作者pandaren0905 (熊貓小弟)
看板SRW
標題[攻略] Srw T 38話 首輪菁英無SL無改無養無零件
時間Fri Mar 29 09:15:29 2019
Stage 38 太陽系絕對防衛線
遊戲全記錄:
https://youtu.be/f_zC2EwFmGU
過版前精熟值14.18
n=遊戲輪數
精熟值=[總回合數/(SR point取得點數)*n]
+20,000,000*n/總剩餘金錢
+40,000*n/總剩餘TacP點
菁英首輪無改無養無SL無強化零件,
簡稱四無改,定義如下:
1. 不使用金錢改造機體,
但被劇情自動改造的機體亦可使用。
2. 且不使用TacP改人物,
但隱藏條件送的技能程式,
與成為王牌駕駛員後送的素質點亦不算。
3. 且所有強化零件一律賣掉,不可使用,
4. 且遊戲中不可save。
==========以下無雷戰術=========
目前四無改玩到有三關讓我頗傷腦筋,
昨晚打到Stage 38 太陽系絕對防衛線,
又是回合限制的關卡,
我個人是挑戰第二次才過關。
第一次挑戰因為出錯兵,
玩到第二回合就知道過不了了,
想了一下佈局後第二次挑戰才過關。
不雷版友,詳細攻略不多說,
請版友好好享受遊戲和劇情。
分享自己這盤棋的戰術,
因為首回合就開始激戰,
所以這關難在前兩回合的佈局。
核心隊員如下
一線輔助:
巨型伯爾霍克、賽采之(惑亂)
亡靈、諾貝爾鋼彈、梅塔斯(修理)
布朗尼、太空梭(補給)
剩下來的就從有鐵壁兼援護防禦的、
或是有Map砲的戰力中,
選等級最低且尚未成為王牌駕駛員的任選即可。
這關有兩點要克服:
1.容易被打中:
因為敵方命中很高。
我方加上戰艦總共有3次惑亂,
總共可以打三回合回避戰,
還有一回合可以打鐵壁戰,
故可以保證四回合內可以打穩,
被打中的問題就克服了。
2.EN乾的比精神快:
因為敵方回合要盡可能的反擊,
後期每台機體都靠戰艦回收在補EN,
真慶幸這版戰艦回收在8格範圍以內都可以回收。
小技巧是:一回合內利用任何移動兩次的手段,
動完第一次後戰艦回收,再出來EN似乎會增加50%,
(印象中好像是這個比例?)
你可以持續使用相同方法一直遞迴到不能再度移動為止。
以上是自己的出兵方式與戰術參考,
這個戰術五回合內就過版,
可以大幅降低精熟值。
打完這關更新4無改難度較高的三關
難度第一:第38關太陽系絕對防衛線
(失敗條件:第七回合來臨)
難度第二:第15關天空墮落之日
(6回合限制過版)
難度第三:第34關終焉之日
(頭目戰)
Stage 38過版後精熟值=13.70
4無改進度緩慢中....
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現在在書店什麼書賣的好,也就是現代人所需要的
1.勵志 2.理財 3.旅遊 4.流行 5.設計
1.我的人生很失敗 2.而且沒有錢 3.但是卻想出去玩
4.我這麼懂流行 5.設計對我而言應該很簡單
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※ 編輯: pandaren0905 (163.20.211.241), 03/29/2019 09:20:23
1F:推 hcwang1126: 補en不錯喔 03/29 09:37
2F:→ hcwang1126: 無改菁英難 還是一般SR難? 03/29 09:38
3F:→ pandaren0905: 好問題,我一開始也在想這個問題。但還是先選菁英 03/29 09:40
4F:→ pandaren0905: 先來玩,等第二輪再挑戰一般全SR才能夠比較。 03/29 09:41
5F:推 Rael5657: 請問2是啥意思? 如果沒有覺醒的話,利用方式是使用tacp 03/29 10:02
6F:→ Rael5657: 多重行動,移動到戰艦上打人,然後進入戰艦再出來這樣 03/29 10:02
7F:→ Rael5657: 嗎? 03/29 10:02
8F:推 mydoc: 就有緊急回收的使用方法 多重行動打人後剩1次 緊急回收再出 03/29 10:07
9F:→ mydoc: 來,HPEN都會回復,出來時再選多重行動打爆1架(有的話)重覆. 03/29 10:09
10F:→ mydoc: 我以為這方法已被研究透徹了應該很易理解? 03/29 10:09
11F:→ mydoc: 缺點是扣5氣力和戰艦1ExC,但可以當成彈射平台由西往東省最 03/29 10:11
12F:→ mydoc: 多8步左右 03/29 10:11
13F:→ pandaren0905: 樓上幫我回答了。抱歉我也以為很多手法在過去版本常 03/29 10:28
14F:→ pandaren0905: 見就不多說了,只針對這版的新功能才會多講,這版 03/29 10:28
15F:→ pandaren0905: 戰艦回收八格代價太低,太不平衡。意思是我沒EN,只 03/29 10:28
16F:→ pandaren0905: 要有EX點數夠多,等級夠低,可以一直遞迴下去打到 03/29 10:28
17F:→ pandaren0905: 高等 03/29 10:28
18F:→ pandaren0905: 情況緊急的話,搭配努力,又可以多動很多次 03/29 10:33
19F:推 mydoc: 本魯覺得在無改又搶回合下 低等機配母艦高ExC超好用,週遭指 03/29 10:37
20F:→ mydoc: 揮反而有點浪費QQ 03/29 10:37
21F:→ mydoc: 尤其是有感應、應援等輔助精神後 等低的優勢立竿見影 03/29 10:38
22F:→ mydoc: 當然包括ExC系統下才可以這樣玩 03/29 10:39
23F:→ pandaren0905: 恩啊,周遭指揮很浪費,一次用都要四台戰艦一起用 03/29 11:30
24F:→ pandaren0905: 滿十次等於20個ExC,所以只能用來打王。這遊戲似乎 03/29 11:30
25F:→ pandaren0905: 不吃等級,所以我都盡量壓低等級。只要你能提升攻 03/29 11:30
26F:→ pandaren0905: 格鬥或射擊數據即可。 03/29 11:30
27F:推 Rael5657: 抱歉我菜菜der 最近10年玩過的機戰只有X 03/29 11:57
28F:推 Rael5657: 提升格鬥或射擊除了花tacp買程式來加之外有其他方法嗎? 03/29 11:58
29F:→ Rael5657: 會有這樣問是因為之前alpha不用升等,好像多用武器打就 03/29 11:59
30F:→ Rael5657: 有 03/29 11:59
31F:→ Rael5657: (一個熟能生巧的概念?) 03/29 11:59
32F:推 mydoc: 熟能生巧只有機戰A、alpha和alpha for DC 有吧 03/29 12:05
33F:→ mydoc: 後來alpha2(還是OG先?)推出了PP制就一直用PP制養成了 03/29 12:06
34F:→ pandaren0905: 可以用指揮命令加格鬥射擊,但最高只能加到400。還 03/29 13:20
35F:→ pandaren0905: 有每有一個王牌駕駛員會送能力+5的,永久性的。所以 03/29 13:20
36F:→ pandaren0905: 要分配好不要爆表。 03/29 13:20
37F:→ pandaren0905: 打錯,是周遭指揮 03/29 13:21
38F:→ mydoc: 除了壓等,支援機的幾隻補血補給機都用sub order撐到突破天 03/29 17:09
39F:→ mydoc: 際的高等級...我大概4647話花就和急救機器人就99了 沒有特 03/29 17:10
40F:→ mydoc: 別花回合去用修理補給大法,主要都是專心sub order 03/29 17:11
41F:→ mydoc: 然後就可以餵阿姆羅LV99了... 03/29 17:11
42F:→ mydoc: 純精神庫 03/29 17:13
43F:推 NewTypeNeo: 一般全SR難吧 菁英修仙多了 03/29 17:56
44F:推 kee32: 你們實在有夠厲害 04/17 01:18