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famitsu : 1万0460本 + 6452本 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 4gamer : 11,063 + 6,564 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180411082/ 實體合計各約1.7萬和1.7萬 V實體次週合計各約2.4萬和2.8萬。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.179.21
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/SRW/M.1523451922.A.98B.html
1F:推 oboesoul: 我覺得可以 04/11 21:29
2F:推 StarTouching: 式微的戰棋類+只統計實體版 這應該是還可以了 04/11 22:44
3F:推 joe360813: 主要衰退都是psv 04/12 00:30
4F:→ yakami: 機戰還是習慣打掌機 開關暫停方便多了 04/12 01:21
5F:推 hcwang1126: 用x系統重製34應該不錯 04/12 01:36
6F:推 livil80101: 接下來就ns跟ps4雙平台吧?是說這樣i社怎麼辦? 04/12 02:12
都別跨,確實做好獨佔平台實在。
7F:推 j3307002: 我是買PSV下載板 04/12 02:45
8F:推 azer7890: 希望出在ns上+1 04/12 08:11
9F:推 ponpon5478: 希望出在Switch………… 04/12 09:09
10F:推 strray: 股東也覺得可以就好 04/12 09:39
11F:推 superhan78: 機戰粉不是哪台主機出就買哪台主機? 04/12 10:15
不是用主機預算多買幾套喔?(笑)
12F:推 NatsuoCat: 買了Switch之後,根本沒摸過PSV...不會想買PSV版本 04/12 10:18
13F:推 HsuErl: 我買PS3跟PS4還真的只為了玩機戰 XD 04/12 10:21
14F:推 kitagawasan: 希望出在Switch上是因為家掌機切換的便利性,只要買 04/12 10:26
15F:→ kitagawasan: 一片遊戲也不需要透過網路。 04/12 10:26
16F:→ kitagawasan: 不過這樣銷量可能會更低就是了 04/12 10:27
17F:推 j3307002: 為何出在NS銷量會更低? 04/12 10:48
18F:推 RevanHsu: NS會有NS的機戰ㄚ˙ 04/12 10:51
19F:推 andy4620: 機戰我用iphone 配 r play跟掌機有87趴像 04/12 10:54
20F:→ andy4620: 可惜好像沒法快速SL大法 04/12 10:55
21F:推 cat05joy: 另外一組人在做FMP的遊戲(?) 要回去做任係機戰應該還要 04/12 11:03
22F:→ igarasiyui: 就是目前應該會有人為了crossplay同時買V/4兩版的遊戲 04/12 11:39
23F:→ igarasiyui: 但轉到NS後這群人就只要買一片 銷量就跟著少一些了 04/12 11:39
24F:→ igarasiyui: 不過會為了這樣買crossplay的應該會選數位版吧 實體數 04/12 11:40
25F:→ igarasiyui: 據應該不太顯現得出來 04/12 11:40
26F:推 lovefall0707: 明年希望能看到OG新作,等好久了... 04/12 12:58
27F:推 bacon1989: og新作等大雷鳳啊啊啊 04/12 14:19
28F:推 j3307002: 所以機戰為銷量不會出在NS上嗎這樣也好我沒NS 04/12 14:39
29F:→ jalinfly: 總覺得I社在3DS上面應該還有一款的扣搭才對 04/12 15:53
30F:推 clint00721: OG新作明年最多有情報而已吧 04/12 16:00
31F:推 kyoiori2: 正樹在x的演出 我覺得還沒ogmd的好 04/12 16:41
32F:→ kyoiori2: 但論畫面 og的比較震撼 大招也比較有氣勢 04/12 16:42
33F:→ kyoiori2: 單論 04/12 16:42
34F:推 eggbox: OG畫面一直都做得不錯阿,X跟V都比不上OG... 04/12 17:11
35F:推 LayerZ: OG就直接放棄PSV啦(攤手 04/12 17:32
36F:→ LayerZ: 不過連God Eater 3都要放棄PSV了...哭哭 04/12 17:32
37F:推 hcwang1126: 要遷就vita性能吧 04/12 17:33
PSV哭哭,廠商自己不用心牽拖。
38F:→ jalinfly: 與其說是遷就,不如說是開發時間問題吧,2D繪圖上HD主機 04/12 17:53
39F:→ jalinfly: 本來就是一個刻圖刻死人的領域XD 04/12 17:53
40F:→ jalinfly: 我還記得當年第二次OG原本要跟動畫BD一起上,最後延期了 04/12 17:54
41F:→ jalinfly: 很長一段時間,寺田還有發官方訊息跟各方道歉,從那之後 04/12 17:54
42F:→ jalinfly: 機戰好像就再也沒延期過的樣子 04/12 17:54
43F:→ jalinfly: 總覺得以前機戰延期是常態,現在都很走在Schedule上面 04/12 17:56
44F:→ jalinfly: 只能說機戰內容的飽足感必須靠開發期來換,以現在的銷售 04/12 17:57
45F:→ jalinfly: 量來看應該是不可能像以前那樣玩了 04/12 17:57
正確,以前真的是三年起跳級別旗艦大作。 追加法米通數據。 ※ 編輯: SRWSCH (36.236.119.28), 04/12/2018 18:24:37
46F:→ minoru04: 一年一作這樣 V跟X也都沒有開頭動畫了 04/12 19:15
47F:推 freshbox7: 照這個銷量,會不會連版權費都不夠付啊...XD 04/12 19:30
48F:推 DKEE: 這次動畫cut in都做很精緻的說 04/12 19:43
49F:推 windfeather: 應該還滿賺的,畢竟這代的新東西其實很少,光是看看 04/12 20:11
50F:→ windfeather: V和X才間隔一年多,應該是歷代本家版權機戰最近的 04/12 20:12
51F:→ windfeather: 一次,這絕對要歸功於前幾代的大量資源回收 04/12 20:12
52F:→ windfeather: 更正一下,滿賺的難說,賠錢是不太可能 04/12 20:13
53F:→ windfeather: 這代開發成本大概比V要低,銷售量卻沒差多少 04/12 20:13
54F:→ windfeather: Z2、Z3明顯拆兩部的情況,發售間隔我是當成特例 04/12 20:15
55F:→ windfeather: 不過V和X雖然沒有直接相關,但本質上還滿像Z2 Z3模式 04/12 20:15
56F:推 xu5pu: 大量回收上一世代(ps3) 只是拉高解析度 04/12 20:23
57F:→ jalinfly: 這次回收就魯魯修的最驚艷,cut-in加得非常好 04/12 20:42
58F:推 windfeather: 畢竟魯魯修已經資源回收太多次了,就像Z2之後的NU鋼 04/12 20:58
59F:→ windfeather: 也是不斷重複使用,只是每次都慢慢調整最強武裝 04/12 20:59
60F:→ windmax1: 天元也跟魯魯修一樣 但天元就沒什麼重繪 04/12 21:56
61F:推 allen0205: 天元就部份cut-in有修過,大概g社要的授權費比較高吧 04/12 22:09
62F:推 raider01: 可是魯路修系列的機體性能越來越悲劇了...... 04/12 23:03
63F:推 kyoiori2: 主角雖然好用 但是沒後繼機就沒fu了,以前用主角就是期 04/12 23:07
64F:→ kyoiori2: 待換機後更帥更強 進化的感覺 04/12 23:07
65F:推 windfeather: 天元突破還連曲子都少了一首Orz 04/13 02:43
66F:→ windfeather: 不過這代確實又更強了 04/13 02:43
67F:推 linfon00: 魯路修讓他上場就事讓他放擾亂跟戰略命令而已.... 04/13 08:18
68F:推 hasebe: 機戰衰退自己系統也死胡同就是了 04/13 08:58
69F:→ hasebe: AI社沒出第三款有點可惜,不然照順序是武者XD 04/13 08:59
70F:→ strike519: 主角沒後繼真的沒誠意 小改一下也好 04/13 11:03
71F:→ allen0205: 認真說沒後繼機這件事,發售前很多跡象就表示製作組跟 04/13 11:21
72F:→ allen0205: 本沒時間作 04/13 11:21
73F:→ NewTypeNeo: 哇噻這銷量 能有續作真的要跪著玩了 04/13 14:05
74F:→ SGBA: 有四個同事都為了機器人大戰買ps4了 04/13 20:21
75F:→ SGBA: 而且這也只是指日本的銷量吧 04/13 20:24
76F:推 torahiko: Ps系2D ns3D 無衝突 04/14 16:22







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