作者Golgo13 ()
看板SRW
標題[問題] 怎麼人物立繪的畫風不統一一下?
時間Sat Mar 18 01:10:34 2017
當然不是指修改長相啦
而是至少像是筆觸陰影高光上色方法之類
覺得可以統一一下
像機體畫風就統一得很好呀
早期機戰不知是因為低像素
或者有刻意統一畫風的關係
那時候很喜歡翻攻略本
覺得每個人物頭像並列都不會有違和
然後最近玩機戰v
比較古早的人物和比較現代的立繪排在一起
就覺得蠻滑稽der...
尤其現在進入高畫質時代
線稿寬度差0.5mm肉眼都看得出來
最新的畫風~更洗練的畫功~
去詮釋自己當年設計的角色對ㄅ
比如像這個
https://i1.kknews.cc/large/148a000673a5507ba216
如果可以用最新畫風製作立繪不是挺好嗎?
我要是他們
看到遊戲還沿用自己當年不成熟的畫風
應該會吐血XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.77.213
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/SRW/M.1489770637.A.123.html
※ 編輯: Golgo13 (1.171.77.213), 03/18/2017 01:15:08
※ 編輯: Golgo13 (1.171.77.213), 03/18/2017 01:16:40
1F:→ qsakurayuki: 我倒覺得風格被拿來亂改原作才會吐血... 03/18 01:35
2F:→ igarasiyui: 每個作品的風格都不同是要改什麼... 03/18 01:36
3F:→ igarasiyui: 就算機體也不是全部都畫一樣阿 光鋼彈系UC跟OO就有差 03/18 01:37
4F:→ igarasiyui: 還有大和號那種手繪感的... 03/18 01:38
5F:→ alvis000: 畫風有所謂的不成熟? 那是畫技吧? 03/18 01:38
6F:推 rasiel0919: Z3的種命頭像各種崩,沒看過的可以去搜尋看看,然後這 03/18 01:57
7F:→ rasiel0919: 次換成00崩掉,除了剎那以外其他都不忍直視 03/18 01:57
8F:推 bob2003t: 機戰感覺就是分下去給各人畫就結束~~最後沒統一 03/18 02:02
9F:推 tomuya: 傑特的身高異常的矮小... 03/18 02:40
10F:推 CALLING: 這次龍馬也崩了 03/18 09:31
11F:→ igarasiyui: 舞人也是很小隻阿 看到舞人跟龍馬擺一起都很想笑 03/18 10:40
12F:推 dreaminc: 龍馬很煞氣 03/18 13:09
13F:推 linfon00: 刻意 讓你體會原作的感覺 03/18 13:25
14F:→ guithawk: 原作被亂畫比較吐血+1 03/18 15:49
15F:→ EXIONG: 賣原作誰敢改呀 你講這就像把機戰團隊換掉一下 太隨興了 03/18 18:22
16F:→ EXIONG: 一樣 03/18 18:23
17F:推 carllace: 孔巴斗拉V彈珠版改很大啊 03/18 18:33
20F:→ igarasiyui: 要是以後是以彈珠台版參戰畫風也會改的...但只要掛舊 03/18 18:39
21F:→ igarasiyui: 版 畫風就不會換... 像現在Z鋼畫風都以劇場版為基準了 03/18 18:39
22F:推 carllace: 可是阿姆羅掛逆夏卻是用z鋼劇場版的畫風... 03/18 18:45
23F:→ igarasiyui: 機體逆夏 角色Z劇阿XDDD 反正有共通 03/18 18:47
24F:推 carllace: 但人物圖鑑是寫逆夏啊…Z系列時人物圖鑑是寫Z鋼… 03/18 19:06
25F:推 guithawk: 那個畫風看了頭實在很痛.... 03/18 19:06
26F:推 HsuErl: 阿姆羅頭像就F最帥了啊!! 03/18 20:32
27F:推 Arctica: 龍馬很帥啊 03/18 20:43
28F:推 damnedfish: 畫風哪有啥成不成熟...畫功才有吧 03/18 21:59
29F:推 dog90224: 剎那開黃金眼的臉真的是嚇鼠人了 超崩 03/19 02:49