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最近想回味一下機戰的熱血回憶 G鋼彈系列的洗牌同盟.東方不敗 剛好看到psp模擬器這兩款都有漢化 對我這個日文門外漢來說 真是一大福音 (不管雖然翻譯的如何 能看懂意思就可不強求了@@) 兩種都剛玩了2話 感覺mx的節奏比較慢 但是音樂 .畫面比較喜歡 不過psp版的mx是不是不能加速戰鬥畫面@@ 記得以前玩ps2版可以 ap的難度比較高 戰鬥畫面比起gba時真是大躍進 比mx流暢 還加了語音真是太感動了 還有喜歡的w系,不過還是喜歡mx的畫面多些 目前陷入了兩難 想徵詢一下玩過的大大 謝謝 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.36.115
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/SRW/M.1452685871.A.44B.html
1F:推 carllace: 開雙視窗兩個一起玩 01/13 19:56
2F:推 korver4: 推ap~史上最強師徒天驚拳真的太帥了! 01/13 19:56
3F:推 makki1: MX是G鋼故事結束後的新原創故事 沒有東方不敗 01/13 20:34
4F:→ makki1: 個人覺得MX的原創G鋼劇情普普 比較推AP 01/13 20:35
5F:推 ocarina2112: AP畫面大多流用MX 要玩爽的是玩MX好,參戰量也夠多 01/13 20:35
6F:→ ocarina2112: 要玩角色養起來有成就感一點的就AP了~ 01/13 20:37
7F:→ kyoiori2: 感謝上面幾位大大的意見,mx查了好久 自己也試過好幾 01/13 23:47
8F:→ kyoiori2: 次了.確實是不能加速戰鬥畫面..有點可惜 01/13 23:47
9F:→ kyoiori2: 看來還是決定先玩ap了,技能用道具式的,誰吃誰補也挺特 01/13 23:49
10F:→ kyoiori2: 別的 01/13 23:49
11F:推 rockyao: AP真的很好玩 01/13 23:53
12F:推 MaiLu: 強烈推薦AP 01/14 01:58
13F:→ evildark: ap +1 mx psp玩起來不好玩 01/14 02:22
14F:推 a444498: AP練滿擊墜數每隻都變超強 01/14 02:28
15F:推 eggbox: Ap+1 01/14 05:14
16F:推 Cassious: AP+1 MXP節奏慢到會睡著 01/14 07:56
17F:推 mydoc: AP+1 不改造才好玩(M意味 01/14 08:21
18F:推 sinfe: ap 01/14 08:38
19F:→ shingatter: MX一票,高爽度加上翼神與EVA劇情讚 01/14 10:32
20F:推 kinnsan: 能接受劇情幫你自動解決一堆敵人的話就MX 喜歡挑戰就AP 01/14 10:55
21F:推 carotyao: AP 如果你沒有非實體片的手段玩MXP基本上就是自虐. 01/14 12:02
22F:推 as411312: ap+1 mx去玩ps2的吧 01/14 13:05
23F:推 osiris99: MX玩起來很簡單,以前玩PS2的破了七八輪吧 01/14 14:25
24F:推 suker2001: 有點難隻的玩AP, 輕鬆玩MX 01/14 14:25
25F:→ osiris99: AP則是太難了封印到現在XD,曾經玩A四輪,還不錯 01/14 14:26
26F:推 destiny02: mx psp板最討厭的大概就是打量產使徒那話 開場沒給你 01/14 15:10
27F:→ destiny02: 加氣力的敵人 01/14 15:10
28F:→ destiny02: 還有就是新增的關卡 敵人多到一度以為是要撐到回合到 01/14 15:12
29F:推 sdyy: ap比較流暢 不過主角好廢 擬真主角最後一關打王命中率0% 01/14 15:40
30F:推 hssz: AP真的有點難,個人覺得OG以上的難度都太難 01/14 15:53
31F:→ kyoiori2: 以前在ps2玩mx的時候,真是挺歡樂的 最喜歡超級系男主 01/14 19:29
32F:→ kyoiori2: 角初始機體的音樂.一路玩下來也沒啥卡過XD 01/14 19:29
33F:→ kyoiori2: ap的戰鬥畫面那些打鬥.爆炸聲好像有比其他系列更大聲, 01/14 19:32
34F:→ kyoiori2: 真的有比較難…剛開始武器如果不改強點 還真的很難不讓b 01/14 19:32
35F:→ kyoiori2: oss跑掉 01/14 19:32
36F:→ ocarina2112: SDYY>所以你就會需要配一隻會感應精神指令的人給這 01/14 21:08
37F:→ ocarina2112: 些人用,而不是每人都會必中。這就是AP有趣的地方 01/14 21:08
38F:→ ocarina2112: AP的爆擊聲爆起來很爽快啊XD 有爆在點上 01/14 21:11
39F:推 carotyao: MXP實體問題不是難度 是血多很多 外加那個讀取很驚人... 01/14 22:01
40F:→ carotyao: 所以才說沒有實體以外手段不要玩 玩PS2版還比較好 01/14 22:01
41F:→ gz1007: AP真的沒感應會很想死... 01/14 22:07
42F:→ carllace: 其實都用模擬器了....mx玩ps2版就好了 01/14 22:27
43F:→ OrzXXXqoo: AP有點難 MX冥王無敵 01/15 00:47
44F:推 hssz: AP自由度其實很受限,Boss血量太多,不用那幾支熱血快出的 01/15 05:08
45F:→ hssz: 根本賺不到熟練杜、錢、道具 01/15 05:09
46F:→ hssz: 然後敵人閃避太強,練沒必中、感應太多的,可能沒辦法破關 01/15 05:10
47F:→ hssz: 真的沒必要設這麼難,玩到一直SL很煩 01/15 05:11
48F:→ hssz: 到最後直接開金強制全隊處於集中狀態,起碼小兵好打多了 01/15 05:12
49F:→ hssz: 雖然打BOSS有集中後還是0% 01/15 05:12
50F:→ hssz: AP也不過就是有ACE,建議完Z2更好 01/15 05:13
51F:→ hssz: 但是我覺得MX劇情更好(個人評價劇情是機戰前三的好) 01/15 05:14
52F:→ hssz: 加上有玩到人聲重現配樂版本,覺得很讚 01/15 05:15
53F:→ hssz: 個人對於MXP評價是大於AP的 01/15 05:16
54F:推 guithawk: 人聲重現配樂真的蠻重要的,可惜。 01/15 12:16
55F:推 mydoc: h大記錯囉,ap沒熟練度,而且下集中必定有30%命中(應沒記錯 01/15 12:38
56F:→ ocarina2112: ↑樓上 打最後一關boss不放必中命中率應該都不超過10 01/15 22:27
57F:→ ocarina2112: 加上集中才會有高一點的命中,但不是必定有三十在那 01/15 22:28
58F:→ ocarina2112: 不過那也只限最後BOSS啦..XD 01/15 22:30
59F:推 belion: ap其實辦的到1回殺,但,輔助角色要練到好,再動,氣力up系都 01/16 03:06
60F:→ belion: 要,才能讓主角在一回合拼多次行動k掉boss 01/16 03:07
61F:→ belion: 當然,脫力必備 01/16 03:07
62F:推 belion: 但,想在psv TV享受大螢幕的mx,ap,非常難,只能說希望有 01/16 03:09
63F:→ belion: 因為mx,ap,bngi還沒有放到psn供下載...SRW Z破界等,還有 01/16 03:09
64F:→ belion: 放到psn,所以還可以透過psv TV玩到大螢幕的srw orz 01/16 03:10
65F:推 demonOoO: MX 參戰蠻經典的 有鐵金剛三部曲都在 也有EVA 鋼彈UC 01/16 15:01
66F:→ kyoiori2: ap玩到6.7話 感覺很少有機戰初期武器改了幾段 打魔王還 01/16 15:16
67F:→ kyoiori2: 這麼吃力的, 其他人都要躲在EWAC提高命中率 AP是挺狠的 01/16 15:19
68F:→ kyoiori2: 回去玩了mx一兩話 機體擺好 隨便都是支援攻擊+援護攻擊 01/16 15:20
69F:→ kyoiori2: 小兵輕鬆死 就難度來說,挺兩極化的XD 01/16 15:21
70F:→ strike519: AP難度適中 系統很棒 重點是很有心 每人ACE技能 01/17 11:08
71F:→ strike519: 很少重複的(少數相似) 讓人有動力去練ACE 01/17 11:08
72F:→ strike519: 零件四輪攢起來 全給主角吃 開奪魂者 會出現怪物 01/17 11:09
73F:推 yao7174: ap只玩一兩輪的話 難度根本沒有適中啊 更不要說要推ap 01/17 12:44
74F:→ yao7174: 給新手 他大概以後就不會玩機戰了吧 01/17 12:44
75F:推 HHH0214: MX的版權作劇情串很棒~~~ 01/17 13:16
76F:推 as411312: 樓主是要PSP上的這兩款 MXP真心不推薦阿~那讀取速度... 01/17 19:08
77F:推 ryokoon: AP難度適中? 01/17 20:11
78F:→ MikageSayo: 要是看原PO第三行的話,讀取速度的問題就不怎麼影響了 01/17 20:23
79F:推 yao7174: 而且ap要是全部道具都給阿呆吃的話 玩拉米雅打奪魂者 01/17 21:13
80F:→ yao7174: 會超爽的 01/17 21:13
81F:推 mydoc: AP難度適中的話....那應該沒有什麼機戰有難度的了... 01/17 21:31
82F:→ mydoc: 一堆人在那邊打不過去 感覺被最後幾關裱很大 01/17 21:32
83F:→ mydoc: 你練錯角色可能隨時救不回來的節奏,這也叫適中?好啦我無改 01/17 21:33
84F:推 Arctica: AP頗好玩 不無聊 01/17 22:12
85F:推 ujkloi: MX的版權劇情融合得非常精彩,想單純享受推MX,缺點是MXP 01/17 22:15
86F:→ ujkloi: 的敵人大多都只是HP高的血牛而已...打到後來很乏味 01/17 22:15
87F:→ ujkloi: AP的戰鬥畫面表現跟其他要素比較好,難度也有挑戰性,G鋼 01/17 22:17
88F:→ ujkloi: 又有難得的究極石破天驚拳,主要想看G鋼的話推薦AP 01/17 22:18
89F:→ ujkloi: 但是AP的難度真的要適應 XD 要常看攻略比較打得下去 01/17 22:19
90F:→ kyoiori2: ap音樂方面和mx對比起來 ,背景音樂被特效聲蓋過的較明顯 01/17 22:38
91F:→ kyoiori2: 哈 我覺得想輕鬆玩就玩mx比較好 ap真的經常打膽顫心驚 01/17 22:39
92F:→ kyoiori2: 畫面 我覺得mx好像稍微顆粒沒這麼大的感覺 目前兩個都 01/17 22:40
93F:→ kyoiori2: 有在玩, 機戰玩過比較累的應該就是imp了吧 讀取慢 話數 01/17 22:42
94F:→ kyoiori2: 多 難度也不簡單~ 想起imp就很難忘 01/17 22:43
95F:→ carllace: AP要靠EWAC撐命中迴避…第一輪被核彈炸到只剩戰艦活著印 01/19 15:32
96F:→ carllace: 象超深刻…真的是索羅門的惡夢原作重現 01/19 15:32
97F:→ carllace: IMPACT話數還好吧…主要是單線劇情打多輪比較容易膩 01/19 15:33
98F:推 RaXePhOnZeRo: ap+1 元組系列一堆人用到爽培養到爽,要抱團吃EWAC 01/19 19:11
99F:→ RaXePhOnZeRo: 是事實 ,但除非一定想單機無雙,不然ap有趣的多, 01/19 19:11
100F:→ RaXePhOnZeRo: 而且能玩已經很少見的元組系列 01/19 19:11
101F:→ evildark: mx和mxp節奏差很多 我很推mx但是不推mxp 01/19 20:24
102F:→ sopoor: 只有AP,不過ap難度在機戰系列中算高的 01/20 13:49
103F:推 oread168: AP的WZC演出極神 停機再啟 01/27 20:28
104F:推 jackaqq: AP不太難命中率太煩~ ~ 01/29 09:48
105F:推 cancern: AP 還可以修改用自己喜歡的敵方機體 例如紅飛機或GP2 02/13 18:45







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