作者raider01 (raider)
看板SRW
標題[心得] Z3 天獄篇第一輪機體使用心得
時間Sat Apr 11 12:10:48 2015
一句話,DX IMBA
好啦,當然不可能這麼短XDDDD
昨天剛破完第一輪,不過打到後面已經沒甚麼動力了= =
馬的後期隨便一隻雜魚都2萬起跳的血哪招............
雖然我方也是隨便就2萬起跳的傷害啦~~
那麼,稍微講一下這次的心得吧
1.鋼彈系
DX:一開始還以為沒ALL的機體很難用很弱,沒想到這衛星砲超IMBA
一開始出場的幾關很多都是打海戰又要一回合擊墜X隻或X回合內全滅
而這次衛星砲的範圍超好調,而敵人又很容易拉直線
威力又跟其他擬真係大招差不多
把適性全A裝上去後,就看到衛星砲掃檯了...............
加上加洛特這次的精神是魂,然後蘿莉上機後有愛跟一定一回填充後
加洛特的大頭就下不來了,跟第二名的擊墜數差了211隻
到最後面那個一隻4萬血的傢伙都能用MAP掃掉............
OO系列:其實這些傢伙大多被我半冰箱了,傻子那只是覺醒放置器~~
就標準一線機性能而已
UC系列:獨角獸雖然到後期可以無限回合開NTD啦,不過也就是一線機的性能
報喪女妖能換駕駛是一個很棒的點沒錯,但是還是隻標準一線機性能
Nu鋼沒有Hi-Nu可以換很可惜,為什麼連個HWS都不給啦~~
基本上我只有把沙薩比、Nu、獨角獸、報喪女妖拿來用
你說那個Z鋼呢?我把他跟巴薩拉丟一起了XDDD
W系列:就托爾吉斯跑很快(無誤),零式後期很容易被打下來
後期敵人每個命中率都高得跟甚麼一樣= =
SEED系列:不知道為啥SF的迴避率比命運高好多
雖然後期能叫好基友幫打,不過也就一線機的性能
然後由於衛星砲的關係,這次MAP就沒那麼搶眼了
威力弱太多了
倒A:雖然是一線機啦,不過不喜歡還是冰箱了
有威力僅次於衛星砲的MAP
至於EN吸收能力,那個感覺好像沒甚麼用耶
2.Macross系列
就跟上代一樣,初期有好用的可P的ALL攻擊
YF29後期會把原本被閹割的兩個女人的畫面加個新大招還回來~~
巴薩拉雖然有多新成員,但是除了攻擊畫面不知道有啥差就是了
不過巴薩拉的擊破特效至少把攻擊時間拉長了一倍= =
順帶一提的是,這次後期的敵人(那些啥鬼聖徒的)好像都可以魔音傳腦耶
雖然巴薩拉的那個攻擊力..........(曾經熱血開唱只有1000左右的傷害........)
倒是Quarter有新的大招可以用(劇場版最後的那個Quarter總攻擊)
3.無敵系列
泰坦三的迴避能力跟往常一樣很高XD
似乎有合體技,可是社長不知道為啥就是不想派,所以沒看過
月亮那隻有威力高的ALL攻擊
4.鐵人
全冰箱,END
5.六神合體
雖然想派,但格子不夠阿~~
冰箱END
6.裝甲騎兵
使用前先祈禱吧,祈禱不會被一擊打爆
迴避能力雖然有一線等級,可是沒開底力前那迴避力.........
不過有很強大的可P的ALL就是了
但是適性全A的插件可說是必裝的,機體跟武裝的適性爛到爆
7.歐卡斯
脫力專家~~
有威力高的可P的ALL攻擊,不過基本上我還是給他半冰箱
8.勇往直前1+2
鋼巴斯達很強大,基本上很難受傷,ACE一樣是奇蹟,可以瞬間秒掉兩隊敵人
NONO開補給機太久了,等到可以用的時候其他人早就拋開了不知道多少距離
開合體技的那隻更是沒有空間放了= =
只是我比較想吐槽,行星不是隨便給你丟的吧(雷王星表示: )
9.真蓋特
這次有真蓋特閃光,但是我們的蓋特戰斧(合體技)咧
輸出MVP無誤,唯一一隻打最終BOSS還能破10萬的傢伙
因為我那去跟加洛特配對,PP也很多
最高紀錄衛星砲+攝魂烈日破威力可以突破20萬
某一場的阿薩基姆直接被我從??????幾乎滿血狀態直接歸零XDDDDD
另外,由於SINGLE ATTACK技能的關係,其實攝魂烈日破的威力比真蓋特閃光高
10.鐵金剛
百連發回來了~~
堪稱最硬的機體
不過,其實也處於半冰箱的狀態啦,每次出擊都沒打到幾隻
11.大鐵衛
2、3輪後才會拿來玩的機體,冰箱END
12.Big-O
其實也不是特別好用,不過我初期常常那去跟主角組隊,吸經驗吸很多
13.FMP
ARX-7初期還不錯用
不過中間被雷納德打爆後,瞬間降成二線機
合體技也因為其他兩隻不常用,所以根本忘了XDDD
不過其他幾隻後期裝了妖精之眼後,火力*1.1+護盾貫穿,其實也不弱啦
另外,ARX-8(裝背包狀態)其實不是很好用,加上第一輪基本只會灌格鬥
全射擊武裝其實不強
倒是這一次有徹底解決ARX-7缺乏遠程武裝的問題就是了
只是我比較想吐槽,你那個到底裝了甚麼鬼彈頭阿,怎麼會爆炸成那樣
14.創聖+EVOL
無印這次因為沒駕駛員可以換,加上機體好像哪邊壞了所以不能變形
不過我們好像基本上只會用SOLA型所以沒差XD
但是這次一發逆轉拳居然沒有擊破開花效果
兩隻放在一起會合體技,不過也沒啥用就是了
順帶一提,無印的武裝威力都比較高也比較好用........
15.斷空我
沒有初代,所以半冰箱了
拿去當鐵金剛的小隊員(加速放置器)
16.天元突破
這次天元突破可以用好多話耶好高興XDD
不過初期一樣有一點難用就是了
倒是天元突破居然只有3L的大小= =
17.EVA
這次四台都沒有裝電纜,也沒有S2機關
EN一下就用完了= =
13號機沒有ALL攻擊,不過長槍的威力還挺高的
我比較不滿的是,為什麼使用長槍的時候沒有CUT-IN啦
反而威力第二高的有基情滿滿的CUT-IN
18.KMF
ZERO又來洗PP了(後面居然被加洛特超過了..........我洗了8000的PP耶)
聽說紅蓮跟藍斯洛特中間有強化過
不過我看不出來哪邊強化了啦(翻桌)
倒是蜃氣樓多了大招──Zero Beam
這啥命名品味啦(翻桌)
然後攻擊只是,魯路修想起來你光束砲可以直接射擊了吧(翻桌)
總之呢這一次跟上一版差不多啦,單純的一線機
另外戰術待機的關係,ZERO沒有帶覺醒隊員的必要了
19.翠星
我只想說,你這他X的武裝根本Big-O學Final-Stage前的翻版吧
一堆射擊武裝裡,只有大招跟最弱招是格鬥
雖然是一線機水準,但是非常的難培養
基本上就拿去當小隊員了
20.原創系列
雙子:一樣是擬真性的迴避+超級系的武裝血量裝甲
中途會小弱一陣子(大招消失),雖然基本型態會學新大招
但是根本用不到阿= =
根本開場就會開GAI-MODE了,誰管你啊
天秤:脫力專家,而且又是隻不知道該怎麼培養的傢伙
平常常用的是格鬥技,大招是射擊..........
獅子:標準超級系一線機
處女:在學到大招前還挺弱的,不過拿到大招後就好好用了
ACE比之前更強,連自己的隊伍都會加成了(*1.1)
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米軍機に告ぐ。英語などクソ食らえ。繰り返す——英語などクソ食らえ
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1F:推 egg781: 苦勞偏愛射擊吧 04/11 12:15
2F:→ Barrel: 零式要被打下來不簡單說 XD 不過這是有改的情況啦 04/11 12:24
3F:→ Barrel: 零式掛那個30%命中傷害減免 傷害降超多 04/11 12:24
4F:→ Barrel: Macross系列的價值在那台戰艦改造能力 超好用der 04/11 12:26
5F:→ Barrel: 至於翠星.. 老實說要上一線還有段距離 04/11 12:26
6F:推 f1234518456: DX廢了好幾代終於翻身了 04/11 12:28
7F:推 as411312: DX第一輪一開始的最強MVP無誤,但你對零式誤會太深了 04/11 12:36
8F:→ as411312: 零式等你滿改後就會看到神一般的存在 04/11 12:36
9F:→ as411312: 我第二輪快結束 擊墜數1636 常常一關第一回就被他KO了 04/11 12:37
10F:→ raider01: 那只是你偏愛用零式吧= = 04/11 12:40
11F:→ raider01: 如果機體沒改滿後期敵人隨便都60+的命中率根本砍不到 04/11 12:41
12F:→ raider01: 而且那又不是零式特有技能,基本上擬真係都會學 04/11 12:42
13F:→ raider01: 零式的可P的ALL攻擊也不算上特別強 04/11 12:43
14F:→ Barrel: 跟你偏愛DX結果一樣啊 XD DX還一回合只能一發 04/11 12:44
15F:→ raider01: DX我只是看到敵人排一排就手癢轟下去了(無誤) 04/11 12:46
16F:→ raider01: 真要說的話其實我是比較喜歡真蓋特啦 04/11 12:46
17F:→ raider01: 另外苦勞是偏愛射擊沒錯,可是常用的可P的ALL是格鬥.... 04/11 12:47
18F:推 as411312: 重點是在可P的MAP阿 學BSAVE後有5發 配上連續行動 04/11 12:49
19F:→ as411312: 4台原創機就真的...說好用也還可以說不好用也不至於 04/11 12:51
20F:推 ryokoon: EN吸收能力好用....很多王的大招是吃EN的 04/11 12:56
21F:推 as411312: 社長過關+PP你居然不派XD 04/11 13:07
22F:推 vatfg2005: 重點是卡洛特自帶強運跟ACE的1.5倍 這次DX真的強,但少 04/11 13:07
23F:→ vatfg2005: 了G-BIT還是差滿多的 04/11 13:07
24F:→ as411312: 斷空我內建覺醒 給DX.倒A.蜃氣樓當隊員喬MAP位子超好用 04/11 13:08
25F:推 rasiel0919: 同樣都是把愛灌進去,一回合一發跟其他map比還是差很 04/11 13:09
26F:→ rasiel0919: 多 04/11 13:09
27F:→ rasiel0919: 但是DX終於翻身了 還是很感動啊,而且加羅特還有魂啊! 04/11 13:10
28F:→ rasiel0919: !!! 04/11 13:10
29F:→ raider01: 一般正常打一回合也不會到兩發吧,而且DX的EN也撐不起 04/11 13:19
30F:→ kctrl: 自由改滿搭覺醒、魂+全滅再動指令,真正的神就出現了 04/11 14:07
31F:→ kctrl: 幾乎每關的可以全地圖噴maps噴到你爽為止 04/11 14:08
32F:→ kctrl: 全部人站在原地沒動就過關了XD 04/11 14:08
33F:推 as411312: 對阿 自由也是!只差在他MAP不可P 而且只有3發 04/11 14:09
34F:→ kctrl: 還好啦,玩到中期開始,缺彈就補給,全滅再動或覺醒調整 04/11 14:11
35F:→ kctrl: 位置,彈數根本無限,在精神指令用光以前,敵人早死光了 04/11 14:11
36F:→ kctrl: 而且自由好處是位置好調整,搞到第一輪擊墜9xx的怪物:) 04/11 14:12
37F:推 as411312: 所以我擊墜王是希洛 第二名就是煌 希洛強在彈藥多又可P 04/11 14:13
38F:推 gungriffon: 激勵哥要綁希洛+羅蘭 手加減轉轉砲 異能生命體成神話 04/11 15:46
39F:→ gungriffon: 然後龍馬就是不乖的孩子都送去見蓋特皇帝就對了 04/11 15:47
40F:推 Mordecai: 同樓上 零式跟自由根本兩大洗錢機體 DX放倉庫 04/11 15:49
41F:→ Mordecai: 樓樓樓上 04/11 15:50
42F:推 as411312: 羅蘭放手加減希洛也會有效嗎? 我不知道要怎樣打剩HP10 04/11 16:04
43F:推 a7788174: 手加減是自身隊伍 不過注意技量要比被攻擊者高 04/11 16:08
44F:推 as411312: 喔喔 我一直以為是個人 04/11 16:30
45F:推 SeedDgas: 說真的後期熱且地圖砲雜魚都是秒,DX威力高意義不大 04/11 17:45
46F:→ SeedDgas: 論便利性還是自由或者倒A比較高,可是它強運+ACE太誇張 04/11 17:45
DX威力高的主要意義是在於前期資金PP甚麼都不夠的時候很強
加上AB又是資金*1.5倍強運*1.2倍
賺錢速度至少比別人快(不知道AB能不能和幸運疊就是了)
我沒用SF或零式最主要的原因是他們的MAP基礎威力太低了
更不用說SF還有陸空適性問題,一定要裝一個插件去補正
要投資比較多的資源才會有相同程度的火力
以第一輪來說,資源比較有限的狀況下
這些太後期才能用上的傢伙我頂多第一輪慢慢殺小兵
第二輪以後才會練起來
而且這兩隻射擊再怎麼高,我想最後幾關那些4萬+血的小兵也很難一擊秒殺
相對來說,DX跟倒A直接用MAP掃掉
47F:推 ash9911911: 這次神棍太多 害我都不想派激勵哥了 還要弄出異能生命 04/11 18:38
48F:→ ash9911911: 體才猛起來有點麻煩XD 04/11 18:38
49F:推 sdyy: 激勵哥連初期小兵都可以一槍爆了他... 以往至少還可以撐到 04/11 19:16
50F:→ sdyy: 中後期... 04/11 19:16
51F:→ dephille: 可一回合過的絕不拖到兩回合的我根本不知道激勵哥來幹嘛 04/11 19:29
52F:→ dephille: 打敵人都來不及了哪有時間轟自己XD 04/11 19:30
53F:→ Barrel: 激勵哥在金牛登場之後 我就封印他了.. 04/11 19:31
我會用他主要是因為我主走FMP那一條路線
你不用他就沒人可以用了= =
54F:推 plugscat: 個人比較偏好基拉大神 學個戰術待機 隊友配覺醒 第一回 04/11 19:37
55F:→ plugscat: 合給巴薩拉加氣力 第二回合就衝出去轟完兩發地圖兵器 剩 04/11 19:37
56F:→ plugscat: 下敵人慢慢清 04/11 19:37
※ 編輯: raider01 (140.116.130.176), 04/11/2015 19:57:16
57F:→ strike519: 齊力科這次沒新招是不是 04/11 19:46
58F:→ raider01: 對,沒新招 04/11 19:57
59F:推 windfeather: 天獄篇還沒什麼時間玩,但激勵哥我從Z2開始一直覺得 04/11 20:13
60F:→ windfeather: 他的最大實戰魅力還是那個爆擊1.5倍,塞一些裝備和 04/11 20:14
61F:→ windfeather: 技能、改造後,幾乎可以把爆擊率增到80%以上,然後 04/11 20:15
62F:→ windfeather: 武裝又幾乎都吃彈數,學個B-save效益很高 04/11 20:15
63F:→ windfeather: 異能生存體反而算可有可無的存在 04/11 20:16
64F:→ windfeather: 是那種肯投資一些資源後就會很強的角色,但當然不會 04/11 20:16
65F:→ windfeather: 是那種攻擊力超高的定位,就很好用的真實系 04/11 20:17
66F:→ windfeather: 尤其在熱血普遍還沒學到的前中期,削血效率很驚人 04/11 20:19
67F:推 audi1005: Z3真實系 底力與減傷 是必學的 體型小孩要學SIZE補正 04/11 20:20
68F:→ audi1005: 敵人後期命中率真的太高了 太薄的機體很容易死 04/11 20:20
69F:推 windfeather: 時獄篇新增的被彈率30%以下減傷的技能,對真實系 04/11 20:21
70F:→ windfeather: 超棒 04/11 20:21
71F:→ audi1005: 阿同學的ACE對新人類武器有補正 後期小兵還是會被他秒 04/11 20:23
72F:→ raider01: 命中率太高的解決方案:給ZERO裝開場精神滿的插件 04/11 20:23
73F:→ raider01: 然後每回合放擾亂就搞定了~~ 04/11 20:24
74F:→ raider01: 如果還是不夠用,那就再裝一個回100SP的插件 04/11 20:28
75F:推 rasiel0919: 樓上跟我的使用方式一樣XD 每回合的擾亂超強 04/11 20:59
76F:推 sdyy: 時獄後期無改的話 沒放攪亂 真實系都必死無疑... 04/11 21:15
77F:推 RaXePhOnZeRo: 現在這樣擾亂後期必放 可以省很多麻煩 04/11 21:18
78F:→ RaXePhOnZeRo: 另外激勵哥愛好者+1 他是確實的有投資就好回報 04/11 21:20
79F:→ RaXePhOnZeRo: 弄起來很強 又不會太無腦 04/11 21:20
80F:推 RaXePhOnZeRo: z3那個殘血加傷的零件完全為他專造 都不用上魂 04/11 21:23
81F:推 oread168: 用愛補正 04/11 21:28
82F:→ dephille: 有改也不見得好過到哪去...指揮系統中樞常常都補個幾十% 04/11 22:16
83F:推 bkool: 偷問一下 這一代感覺敵方角色等級是固定的? 04/11 22:58
84F:→ bkool: 因為我用力練 結果敵方等級比我前15或20人平均還低 04/11 22:58
85F:推 ryvius0723: 一直都固定的阿 04/11 22:58
86F:→ toyhsu: DX最大的問題就是MAP才1發 範圍又直線 一開始缺錢會一直用 04/11 22:59
87F:→ toyhsu: 他 後面錢一大堆時就不好用了 零式直接打帶跑 SF還可以配 04/11 23:00
88F:→ toyhsu: ALL兵器抓位置 逆A月光蝶範圍超大 比較之下就弱了 04/11 23:01
89F:推 LayerZ: DX帶一個補給機學戰術待機,想怎麼轟就怎麼轟 04/11 23:01
90F:推 ryvius0723: 用在希洛跟煌身上的方式同樣也可以用在卡洛特身上 04/11 23:02
91F:→ ryvius0723: 希洛用MAP還不是得橋位置 04/11 23:02
92F:推 LayerZ: 都快變成超級地圖砲大戰了 04/11 23:20
93F:推 Exmax1999: 卡洛特一回合一發 放完接下來要幹嘛? 04/11 23:25
94F:→ raider01: 你轟完人就停了還想做啥? 04/11 23:34
95F:→ raider01: 應該說,以我的習慣會盡量平均吃機體,所以是不會用再動 04/11 23:36
96F:→ raider01: 至於平常打小兵我都直接切真蓋特來用了(裝回滿EN) 04/11 23:36
97F:推 gungriffon: 希洛是PMAP啊XDD 綠川光淫威 04/12 00:05
98F:→ gungriffon: 嘛 機體多 用法打法見仁見智 反正都能成神 04/12 00:06
99F:→ gungriffon: 但是真蓋特本作最暴力我想沒人有意見吧? 04/12 00:06
100F:→ strike519: DX一樣鳥 比他強的太多了 04/12 00:09
101F:推 rasiel0919: 我還想問大鐵衛要怎麼變強 先天性的太弱勢 04/12 01:04
102F:推 hssz: 大鐵衛(X) 大紙衛(O) 04/12 03:19
103F:推 IrisAyame: 大鐵衛還有2世和アサルトノットパニッシャー可以做 04/12 08:36
104F:→ IrisAyame: 不過這年頭愈來愈不能期待有令人驚豔的新要素了 04/12 08:37
105F:推 a22880897: 大鐵衛只能轉變想法 以補給機來說 算很強了 還有三人 04/12 11:15
106F:→ a22880897: 份精神可用 04/12 11:15
107F:推 ryvius0723: DXMAP轟下去基本上射線上不存在敵方機 初期WZC跟SF能? 04/12 11:37
108F:推 as411312: 樓上不要這樣質疑...上面大家都說了初期DX比較好用了 04/12 12:21
109F:→ as411312: 大家愛用的都不同...但只是實用性上就是有差別 04/12 12:21
110F:推 CALLING: 一機掃台太無趣了 就是要平均派上場才叫機戰啊XD 04/12 12:32
111F:推 darkdark008: 都是很好用的MAP機啊 都各有強勢的條件在 不過我是 04/12 16:10
112F:→ darkdark008: 很少用map的玩法 喜歡全員齊上碾壓 04/12 16:10
113F:推 darkdark008: 不過前中期多利用DX 那金錢累積很可觀 會讓後期難度 04/12 16:12
114F:→ darkdark008: 下降不少 推薦給喜歡多改一些機體 讓大家都有出場機 04/12 16:12
115F:→ darkdark008: 會的人使用 04/12 16:12
116F:→ theyolf: 被彈30%減傷直覺得想到東方少女大戰的擦彈 早該這樣做了 04/12 17:26
117F:推 ocarina2112: 把除了射程命中補正外射程傷害也做出來應該也很有趣 04/12 21:30
118F:推 zzgp1234: 初期我覺得sms小隊的MDE彈比較好用耶... 04/12 23:21
119F:推 ChangHash: 一機掃台無趣+1 我比較愛蝗蟲轟炸 04/13 04:34
120F:推 destiny02: 我也偏好平均練 ACE是品客鋼彈(誤)擊墜數160 04/13 08:52
121F:推 phone875: 托爾吉斯就+4移動裝上去 再裝走路工零件 04/14 12:36
122F:→ phone875: 就可以到處跑了 反正就只是個走路工 04/14 12:36