作者dokutenshi (好吃不如嫂子)
看板SRW
標題Re: [情報] 天獄篇 新要素 & 引繼內容
時間Tue Feb 3 21:19:10 2015
※ 引述《kazumi66 (☆Bryce♪(*′ω‵*))》之銘言:
簡單的翻一下
: 「Zクリスタル」
: 強化パーツの売買が行えるDトレーダーに追加された新メニュー
: 敵機を撃墜した時などに手に入るZチップを支払うことで、部隊全體に様々な効果を與
: えるZクリスタルを強化できる
: 「全敵ユニットに"偵察"がかかる」「味方フェイズ開始時にコンボゲージ+1」など
「Z Crystal」
D商店新增項目
用Z晶片購買後,對部隊全體附加各種效果
「敵方全體為偵查後狀態」「我方回合開始時COMBO值+1」等等
: 新タッグコマンド「ブーストダッシュ」
: 新たなタッグコマンドが追加。移動力が5増え、地形の影響を受けずに移動することが
: 可能
: 敵ユニットに囲まれていても移動可能に
新TAG指令「Boost Dash」
新增TAG指令
移動力+5、移動時不受地形影響、處於被敵方包圍的狀態下也可移動
: 「バスターマシン7號」
: ノノは気力が120までアップすると戦闘モードというコマンドが実行可能になり、機體
: とパイロットがバスターマシン7號に変化
: 一度変身するとステージ中は元に戻らない
「Buster Machine 7號」
NONO的氣力達120時新增指令,機體與駕駛一起變身為Buster Machine 7號
一旦變身後,至關卡結束前無法復原
: 「リンクボーナス」
: 初回封入特典の連獄篇や時獄篇をクリアしたシステムデータがあると特典がもらえる
「連動獎勵」
繼承時獄篇或連獄篇的紀錄時可獲得獎勵
: 時獄篇1周クリア:パイロットの初期PP+150、初期撃墜數+5、初期資金+50萬、Zチップ
: +1000、強化パーツ
時獄篇全破一回
駕駛初期PP值+150、初期擊墜數+5、初期資金+50萬
Z晶片+1000、強化零件
: 時獄篇周回クリアボーナス:パイロットの初期PP+10、初期撃墜數+1、初期資金+10萬、
: Zチップ+200
時獄篇全破一回以上,每回追加
駕駛初期PP值+10、初期擊墜數+1、初期資金+10萬、Z晶片+200
: 時獄篇シナリオコンプ:パイロットの初期PP+50、初期撃墜數+5、初期資金+50萬、Zチ
: ップ+1000、強化パーツ
時獄篇路線圖完成
駕駛初期PP值+50、初期擊墜數+5、初期資金+50萬、Z晶片+1000、強化零件
: 連獄篇1周クリア:初期資金+50萬、Zチップ+500、強化パーツ
連獄篇全破一回
初期資金+50萬、Z晶片+500、強化零件
Z晶片強化系統看來還是建在,不過應該會被修弱才對
連動紀錄的強化零件應該是系統內建的吧,不然從時獄篇繼承一堆鬼神零件就不用玩了
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1F:推 X18999: Z Crystal不是本來就有嗎 02/03 21:28
2F:→ dokutenshi: 時獄篇的是Z Chip(晶片)喔 這次新增的是水晶Crystal 02/03 21:31
3F:→ dokutenshi: 我看字面說明覺得有點像是時獄篇的輔助系統整合版... 02/03 21:31
4F:推 rockyao: 但是我時獄篇拿到白金的紀錄可以從台帳轉到日帳嗎QQ 02/03 21:47
5F:→ rockyao: 因為天獄買PSV版只能用日帳玩啊QQ 02/03 21:48
6F:推 x913028: 可以求紀錄嗎QQ 02/03 22:02
7F:推 as411312: 這麼看來 連獄要先破再來玩天獄哩 02/03 22:08
8F:推 blackone979: 看來要把時獄拿出來補完第三輪開全路線了 02/03 22:10
9F:推 as411312: 反正第三輪直接輾過去了 02/03 22:31
10F:推 windmax1: 連獄應該很快啦 就Z1Z2主角群而已 02/03 22:34
11F:→ kudoshaki: 突然想到我食欲篇根本還沒破完... 02/03 22:36
12F:推 qsakurayuki: 沒破完+1...上次想到開一下 打一關就累了 02/03 22:58
13F:→ dokutenshi: 我自己也還停在第四輪20話前... 02/03 23:09
14F:→ strike519: 食慾破台帳一次 日帳一次 之後就有點懶放置了 02/03 23:22
15F:推 kazumi66: 我還在二輪40話...全clear最少也要四輪? 02/03 23:48
16F:推 ryokoon: 3輪可以全clear 02/04 00:17
17F:推 Marxing: COMBO系統還在啊... 這個我很不喜歡 02/04 00:36
18F:→ Marxing: 每次回合開始就在想怎麼連combo 沒辦法好好享受 02/04 00:37
19F:→ skalt: 要準備把食慾拿出來補完路線圖了.... 02/04 00:48
20F:推 Profaner: 借篇推另一個情報,pv2會在3/1公開。 02/04 06:43
21F:推 ryvius0723: 全clear三輪就夠了 這次最多就三種分岐 02/04 10:42
22F:→ dokutenshi: 時獄篇補路線圖是三輪啊,第四輪是給你 02/04 11:04
23F:→ dokutenshi: 開so模式虐待電腦用的XD 02/04 11:05
24F:→ dokutenshi: 打錯,是sp模式 02/04 11:06
25F:推 a22880897: 時獄篇真的沒愛 UX都可收全部隱角四輪 02/04 18:48
26F:→ a22880897: 時獄第二輪1X話就沒動力打下去了 前期真的很悶 02/04 18:49
27F:推 ash9911911: 食慾篇藏招太明顯 不過藏就算了也合體技也別砍光光阿 02/04 19:04
28F:推 aftermathx: 路線圖是有跑過就好還是一定要全破再接紀錄檔跑下輪阿 02/04 22:17
29F:→ dokutenshi: 要路線圖全都跑過 所以還是得繼承記錄去玩 02/04 22:34
30F:推 windmax1: 不是路線圖全開就好喔= = 02/04 22:34
31F:→ dokutenshi: 要全開路線圖就得先跑過一遍不是? 02/04 23:20
32F:→ dokutenshi: 容易誤會的話 就想成シナリオ內的所有路線圖都要能 02/04 23:20
33F:→ dokutenshi: 看得到那一關的說明 這樣就表示有開啟了 02/04 23:21
34F:推 eggbox: 討厭COMBO系統+1 02/05 04:00
35F:推 makki1: 我比較想知道這次有什麼DLC 該不會有男女主角本篇登場DLC? 02/05 09:19
36F:→ makki1: 節子 苦勞本篇登場DLC? 02/05 09:21
37F:推 howerd11: COMBO系統對玩家太有利了 02/05 12:30
38F:推 qsakurayuki: 只要不要中途離隊放DLC就好了(咦 02/05 17:00
39F:推 egg781: 完結篇不讓所有主角登場很奇怪吧? 02/05 18:18
40F:→ igarasiyui: 我猜全主角機會出出場 然後機體合體(誤 02/05 18:25
41F:推 ocarina2112: 記得阿法三好像也不是全原創角都有出來? 02/05 19:20
42F:→ ocarina2112: COMBO系統把難度變低,整個沒什麼挑戰性,玩幾次就容 02/05 19:32
43F:→ ocarina2112: 易膩了.相較起來沒這些亂七八糟系統的前幾作耐玩多了 02/05 19:32
44F:→ ocarina2112: 要追熟練的話又不得不用這系統,不能慢慢玩會很煩燥 02/05 19:34
45F:→ ryokoon: alpha3看路線,但基本上alpha2的主角都有在3登場 02/05 20:52
46F:推 windfeather: Z系列不像alpha系列的多主角會刻意避開而是共存, 02/05 21:05
47F:→ windfeather: 我覺得Z3全主角登場是一定的,但會否都有機體大概 02/05 21:05
48F:→ windfeather: 難說,但機率不低 02/05 21:06
49F:→ igarasiyui: 初回特點的連獄篇以上次說明是沒有"主角機"出來 都是 02/05 21:57
50F:→ igarasiyui: 開其他原創機 感覺各寶玉機最後會有秘密吧 02/05 21:58
51F:推 hoyunxian: 感覺就是7號機太暴力所以只好先用這個方法限制 02/06 01:53
52F:→ hoyunxian: 避免玩家等到諾諾得到7號機能力後只用她掃場(望 02/06 01:53
53F:→ igarasiyui: 前期鋼巴掃場 後期大巴掃場 很剛好阿(咦? 02/06 10:08
54F:推 ryvius0723: combo系統還不錯阿 不然你要像阿法三那樣無腦MAPGAME? 02/06 16:11
55F:→ theyolf: 機戰有腦過嗎 第四次的那種快速破關無改還不是靠MAP 02/06 18:06
56F:推 windmax1: 感覺一定會有七龍珠的梗 全部星座集中力量於一點 02/06 21:45
57F:推 fred1541: 要預購去哪邊預購?? 02/19 12:13