作者mydoc (成為守護神)
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標題[閒聊] 機戰作品補完計畫
時間Tue May 20 22:44:20 2014
自Z3時獄篇攻略部份告一段落後
想補寫完其他舊作,現在正著手機戰J這個自己沒玩過的作品
但說實在的有一個落差是:好像有點簡單
閱讀過舊時文章,只有在重複多輪後敵人有多段改造後才會變得異常變態
本人不是一心求難度(求難度大可玩聖火或大戰略系列)
但沒難度的機戰很易令我棄坑,攻略也不好寫(簡單到每關直接clear??)
看到魔裝F的消息...又會覺得魔III的難度是互相秒來秒去真的是我追求的樂趣嗎?
在鋼彈外傳出之前總要找些東西寫寫...
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1F:推 fashilu:只希望魔裝F不要再跟魔三一樣了...完改還被秒是哪招... 05/20 22:48
2F:→ wertyorz:難度只是時間上的問題就能搞定,把時間放在重點吧 05/20 22:50
3F:推 yao7174:J光是有志雷馬跟大志雷馬難度還好而已啊 05/20 23:21
4F:→ yao7174:而且j也沒什麼很硬的關 05/20 23:21
5F:→ yao7174:倒是主角機很有趣 真實格鬥那隻根本就是g鋼彈 05/20 23:22
6F:→ lrk952:J難度不高 但印象中很拖時間 每關都增援有幾觀有點煩 05/20 23:37
7F:推 gx9926:J的主角機都很有特色阿 也因為這樣讓我玩了4輪XD 05/20 23:38
8F:→ yao7174:有4台+3個女主角總共有12招大招呢 05/20 23:44
9F:→ windfeather:J的主角機設定超棒,3系後繼機+騎士機根本帥翻 05/20 23:45
10F:→ yao7174:是說 歐普自爆之後的關卡的增援 全都是拉起來 志雷馬一次 05/20 23:45
11F:→ yao7174:把小兵炸飛 其實也沒有多花多少時間啊 05/20 23:46
12F:推 as411312:寫個機戰L? K W~~~ 05/21 00:19
13F:→ gx9926:而且J就算不用MAP光是串燒系統也清夠快了 而且練等也快 05/21 00:29
14F:推 dsa3717:j的難度是放在小遊戲上 05/21 00:55
15F:→ dsa3717:劇情本體因為我方神棍眾反而比較沒有難度 05/21 00:56
16F:→ dsa3717:另外J是我少數每個作品都有派機體上去打最後一話的機戰 05/21 00:59
17F:→ yao7174:最後一關 可以靠大致雷馬站在王前面每4回合放map無限賺錢 05/21 12:09
18F:→ yao7174:志雷馬還有自帶覺醒 超級系少數的覺醒呢 05/21 12:10
19F:推 LADKUO56:要難度D比較難 05/21 16:29
20F:→ LADKUO56:J有偉大傑歐萊馬 再難也不會太難(? 05/21 16:30
21F:推 dick49576111:D困難是因為完璧親父嗎? 05/21 16:40
22F:→ yao7174:d有巴薩拉更簡單吧 加能力是加整關的 加個五六十都沒問題 05/21 17:10
23F:→ murkangel:只記得D巴薩拉 超級好用 05/22 12:59
24F:推 hssz:難度這東西本來就是可以靠自己調整的 05/23 02:01
25F:→ hssz:不S/L、不改造、不用精神、不用各作主角機....ect 05/23 02:03
26F:→ hssz:用盡一切手段讓遊戲變得容易,然後說遊戲沒挑戰,挺矛盾的 05/23 02:04
27F:推 stormNEW:自我挑戰跟內建難度樂趣是兩回事 倒果為因了 05/28 10:42