作者DarkKinght (老王)
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標題[心得] Z3時獄篇前期一些心得
時間Sun Apr 20 09:15:24 2014
因為現在公司人力崩潰,導致工作變的超忙
只能趁放假時慢慢玩
目前進度17話完
前面一開始應該不少玩家玩得頗尷尬
最大問題點出在兩個環節上
第一個問題是進戰鬥畫面的時候會頓個1~2秒
老實說這問題出現在PS3上很鳥
尤其是還把地圖介面盡量精簡了還出這問題.....
另外一個問題是這次參戰作品中一開始就有參戰的驚爆危機
戰鬥畫面作的實在有夠消火
明明差不多時間加入的Z鋼彈眾畫面就不錯
看看那個流暢的MK2
再看看M9那個真的只是開槍的動畫.....
連當初機戰J跟W的作畫張數都有誠意多了
後面華爾滋的動畫雖然不如以前的阿法3
可是也沒這麼慘阿
慢慢後面繼續玩下去的時候會有倒吃甘蔗的感覺
一方面後面慢慢成員變多
一方面這次的行動點術的設計有很多可玩性
但是這一次的SR條件又沒有限定玩家一定得把這系統發揮到哪裡
玩家可以按自己喜好的步調去摸索
順帶一提
雖然這次沒有伯爾霍克那個IMBA的消除防護罩能力
但是這次MB的設計還是讓很多BOSS敵人在玩家面前輕易的變成擊墬數了
不過九龍依舊兇殘無比
命中迴避高那是當然
但是傷害打在鐵金剛身上都有3000左右這也太痛.....
要不是有MB我看我會死傷慘重
更過分的是九龍的攻擊動畫動作性就不錯
這是啥差別待遇?
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太太我喜歡妳啊
Λ_Λ Λ_Λ
(;′Д`)′_ゝ`)
〉# つ つ , ,′你別這樣 我已經有老公了
⊂ 、 ノ ιイ 我是人妻控老王!
し' しー-J 圖案來源:PushDoll版友 kuromu
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1F:推 vg175:只能期待天獄篇了...對FMP的不滿就只好自掛泰沙補正吧 04/20 09:20
2F:推 Xenogamer:泰莎出場次數太少了...希望下次一開始就能登場 04/20 09:22
3F:→ Xenogamer:而且最好適性也魔改一下 XD 04/20 09:23
4F:推 mydoc:FMP 宇B....馬上冰箱 04/20 09:35
5F:推 plugscat:等那兩秒 後期MB開習慣就正常了 可見是這系統變這樣 04/20 09:47
6F:→ MOONY135:...你走的不是宇宙線吧....宇宙線那幾隻... 04/20 10:04
7F:→ strike519:阿法3 扁扁掉毛 侏儒掉毛 04/20 11:08
8F:→ strike519:我認為ALPHA主題曲強壓3Z 演出則是SD跟HD的差別 沒得比 04/20 11:11
9F:推 windfeather:FMP敵方BOSS的戰鬥都很不錯,像猛毒的攻擊流暢又帥氣 04/20 11:35
10F:→ DarkKinght:宇宙線問題應該是出在里歐上面吧,不過這個是過渡期的 04/20 14:38
11F:→ DarkKinght:雜兵機我就沒特別在意了 04/20 14:38
12F:→ drwsb:華爾滋最慘的就是死神...個人因素則是重武裝沒有轉圈圈... 04/20 15:45
13F:推 jackerxx:其實死神也沒那麼不堪用啦@@ 可能是動畫毀了死神的形象.. 04/20 20:00
14F:→ yinsheng:死神動畫最棒的我一直覺得是阿法外傳呀 那個速度感太棒了 04/20 20:03
15F:→ yinsheng:沙漠的電熱彎刀也是!!! 04/20 20:03
16F:→ drwsb:死神的出力其實算是不差 就是演出實在太過悲慘... 04/20 20:11
17F:推 RaXePhOnZeRo:九龍那個是因為做動畫的人壓根就跟強弩那掛不同人... 04/21 23:18
18F:→ RaXePhOnZeRo:與其說是作品的差異 不如說這次有個菜鳥製作者在練等 04/21 23:19
19F:→ RaXePhOnZeRo:一如往常的跟這次被罵翻的幾個作品 之間落差滿明顯的 04/21 23:21
20F:推 f1234518456:卡特爾一定有塞錢给原畫 04/27 08:25