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老實說主要還是發售的那幾天情報太嚇人... 期待越高失望越大 過場小頭像,難看的介面,機體量大砍...等等 而且前期真的是頗悶 敵我大多數都是小槍槍射來射去 而且要帶給人新鮮感的新系列FMP動畫又做的很糟糕 劇情動不動就頭痛 ....不過經歷前期的"慘痛期" 我想玩家應該評價會對這次越來越玩越回升吧 雖然過場是小頭像 不過顏藝增加很多種 (雖然遺憾大字典是沒收入完全) 新系統方面也不錯 初開始SP只有一半雖然可能讓人很吐血 不過連帶大家都有SP回(小)的功能 中期後一些SP其實可以放膽先放 加上這次滅敵人後小隊有 MB攻擊(1.2倍+無視護盾+副駕可挑招) 還有 連續行動 PPx2 Z點數x2 SP+25 等獎勵 (每擊墜2個敵方個體或升級,便提升一次小隊情緒,2個到MAX) 戰術性方面大增 例如用連續行動搶SR 圍起BOSS放MB 補助型的就用SP+25補助 給最後一擊放PP或Z點數x2...等等 以及精神有強弱版 如普通集中只能一人 集中+就能加小隊兩人 還有雖然不是機戰第一次能買強化零件 不過這次用多了個跟錢分開額外的Z點數 雖然這次用掉落的較少 不過好處是可以自由交易想要的 各零件開放也有達成條件 會讓玩家有些動力去思考來達成這些條件 也增加一些遊玩性 敵人明顯變強了 一些特殊兵跟雜兵的能力差異很明顯 這次原創敵人居然還有OG的"念動力" 你不能除了BOSS外的敵人就傻傻的攻 這次SR部份也比較有心思 雖然搶回合的還是很多 不過這次達成條件後大多不會舞台就此過關 例如幾回合內把OO或XX同回合內打死 在OO被擊破前先把XX打死 這時你就要優先處理這些 沒清完的小兵最後再慢慢用PPx2 Zx2清完 玩起來比前作一堆單純搶回合,不知在趕什麼的好多了... 其實玩久了會覺得這代新系統是蠻好玩的...不是只抄別作品一半 這次的改造獎勵居然還有強化零件數+1...其實沒意外應該都會選這吧? 這次雖然一堆PP點數要的更高 不過打敵人得的PP好像有變多了 而且主副駕駛得的一樣多,還有PPx2的獎勵 其實感覺是要拉SP+跟底力+這些比較讓人會選... 這些跟以前比相對便宜很多... 尤其這代普遍敵人命中提高,打人也痛 真實系我是也去灌一灌底力啦...而且也能欣賞被打中跟血變少的台詞 而頭痛梗也是忍到BIO的某部份就開放了 劇情很多搞笑的部份也表現不錯 前面印象太糟的,後面應該會越來越回升 另外這代真的比較適合PSV版... 用PS3真的小孩開大車的感覺... 其實本作的確還不差... 雖然一些缺點是改變不了了 像介面糟,操作爛(香菇頭我到現在還是會誤摸),砍機砍人 像阿溼男等雖然終於解釋跑哪了... 但其實跟本也不需要他們去做 跟本還是想省則省,跟把大招拆到下篇解放的步數... 動畫很明顯分有愛沒愛 像這G7全部重繪動作待遇 比較帥的斷空我分鏡還是全一個"鳥"樣... 說真的很多作品都已經演3遍了 像超機人等只有一機的...分鏡更應該都多少重繪一點 給人新鮮感才對啊... 結果反而是像鋼彈MK2等的在做重繪動作... FMP的鳥樣更不用說了... 就算大家說泰沙有用心(?)...但泰沙也只是個完全靜畫 相比下你看看這MF的艦長cut-in不只一種,髮絲跟嘴還會動... 我玩到天元出現才知本作還是有合體技的 這負責動畫的到底是有多討厭FMP啊... 難道是要給泄密的賀東一個嚴厲的懲罰?(誤) 跟EVA,創聖EVOL等新系列相比真的就這FMP畫的最糟... --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.215.104
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/SRW/M.1397401620.A.20F.html
1F:推 windfeather:這代系統的平衡性與戰術性真的不錯,另外念動力只是 04/13 23:12
2F:→ windfeather:名詞剛好一樣而已,不算OG原創。六神合體的主角就有 04/13 23:13
3F:→ windfeather:念動力(和超能力同意思),萊丁也常有念動力 04/13 23:14
4F:→ qazieru:不過明神那種應該是直講超能力,用念動力...感覺就是要讓人 04/13 23:15
5F:→ qazieru:聯想跟OG有關.... 04/13 23:16
6F:推 scott032:從J到W到Z3 就這次我FMP的動畫次數開最少,恨阿 04/13 23:24
7F:→ MOONY135:50%改造獎勵不是改完就有了嗎? 零件格是? 04/13 23:27
一樣全改完那些讓你選的
8F:推 koshiroh2000:認同 越後面越有趣 04/13 23:29
9F:推 letibe:中期拿到PP*2和快速集氣(tag tension)的配件以後就魔王化了 04/13 23:31
10F:→ letibe:裝了這兩個配件上去練個兩關,一隻格鬥400的就生出來了 04/13 23:32
11F:→ letibe:而且每一關只要三回合就能單機無雙掃台... 04/13 23:33
12F:推 tokyod:MKII因為是"Z"系列機體啊XD 04/13 23:33
13F:→ strike519:機體100%還是有跟以前一樣的獎勵 04/13 23:44
14F:→ MOONY135:這次零件真的超BUG...我目前是選Z晶片照擊墜數算 04/13 23:48
15F:推 letibe:我全買能加$$的配件,大概50話左右完成主力全改造 04/14 00:04
16F:→ ponpon5478:越玩越好玩~其實我感到對後篇的期待度也越來越高~ 04/14 00:05
這次戰略跟系統的確有用心又有自由度 讓人挺有動力玩多輪 真的就可惜機數少跟動畫資源分配不公和那些小缺點... 不然可說是機戰中的名作了
17F:→ letibe:要是出擊小隊數目可以再高一點可能會連配角機體也全改XD 04/14 00:06
18F:→ MOONY135:樓上主力有幾隻? 強力晶片第四個一千萬我想我這輪拿不到 04/14 00:06
19F:→ MOONY135:如果你拿破界跟再世來看 天獄篇應該三十話後每話都高潮 04/14 00:06
20F:→ letibe:我大概是46~47左右買到第四個,其實沒很難拿只是要好好算 04/14 00:06
21F:→ letibe:每一關用唱歌補SP榨出每一發祝福,能用MAP清就用 04/14 00:07
22F:→ letibe:我主力15隻算比較少吧,幾個沒愛的SEED和FMP都冰箱了 04/14 00:09
23F:→ letibe:時獄真的是留一堆大招給天獄,獨角獸的武裝整個弱掉XD 04/14 00:11
SF這次更強了...同時MAP跟優秀ALL技 本來移動可P武少的缺點,這次大家都差不多 而在MAP機變少跟雙人組隊影響下MAP變更實用
24F:→ cloud7515:小鳥真初期還不給我爆種 真不知道是不是在裝弱XD 04/14 00:12
25F:→ koshiroh2000:看捏他是說 因為記憶被操作,所以忘記怎爆種 04/14 00:15
26F:推 letibe:甲兒也忘了big punch,想到的時候第一次用還自爆 www 04/14 00:17
27F:推 cloud7515:剛剛玩完21話 還挺精彩的 04/14 00:19
28F:推 moolover:獨角獸武裝弱算是原作問題,沒有很特殊的武裝描述- - 04/14 00:19
29F:推 adasin:我看深夜大實況 也覺得這代其實很不錯 很多抱怨不知所謂 04/14 00:20
30F:→ adasin:像有人才第一話就炮主角大招太爛 拜託!才第一話就想看大招 04/14 00:21
前期真的是很容易嚇跑人啊...我前期也是玩的很痛苦 ...但這代是屬越玩評價會越回升類型 後期的戰鬥動畫真的越來越精美跟精彩 他前期真的不該擺這種程度的...
31F:→ igarasiyui:前期有FMP的超歡樂劇情來救援阿(? 04/14 00:34
32F:推 letibe:實況評價聽聽就算了,當時還有人抱怨實況的戰鬥會卡卡的 04/14 00:35
33F:→ letibe:拜託那是你家網路不給力好嗎 www 04/14 00:36
34F:→ igarasiyui:是說big bang punch印象中第四話說破界事變後光子力不 04/14 00:38
35F:→ igarasiyui:夠了才不能用的吧(? 04/14 00:38
36F:推 windmax1:前期劇情不會無聊啊 看FMP看得很開心XD 04/14 01:19
37F:→ windmax1:原來是記憶操作,難怪會一直頭痛= = 一堆技能??? 04/14 01:19
38F:→ windmax1:這根本是夏路路的GEASS群體版XD 04/14 01:19
39F:推 AquarianAge:FMP迷在這代應該很五味雜陳, 劇情上FMP校園篇的重現度 04/14 02:40
40F:→ AquarianAge:相當高, 整個很歡樂, 前期看劇情真的看很開心, 可是 04/14 02:40
41F:→ AquarianAge:那悲劇的戰鬥畫面... (偏偏九龍的招又帥到爆...暗 04/14 02:41
42F:→ AquarianAge:目前進度只到19話結束, 我現在的心情整個就不知該哭 04/14 02:44
43F:→ AquarianAge:還是該笑... 04/14 02:44
44F:推 oread168:WZC跟DSH.... DSH各種爛 WZC雙管破壞砲沒毀天滅地的感覺R 04/14 03:08
45F:推 destiny02:那些沒玩到後期就直接拋售的絕對會後悔 04/14 10:00
※ 編輯: qazieru (1.34.215.104), 04/14/2014 10:18:15
46F:推 Runna:Z3主角前期跟苦勞主角前期戰鬥演出一比是真的有落差的 04/14 10:27
47F:→ ryokoon:樓上錯了,苦勞破界前期機的動畫也被嫌得要死 04/14 10:41
48F:推 windmax1:苦勞超拖台錢,到再世才改進 04/14 10:47
49F:推 Barrel:苦勞的動畫真的慘....他是我少數不想看動畫的人物 ~"~ 04/14 10:53
50F:→ Barrel:雖然說演出的打法,很符合他過去的作戰方式就是 04/14 10:54
51F:推 ryokoon:FIREBUG小公主表示:小狗狗回來吧(咦) 04/14 11:02
52F:→ qazieru:苦勞再世其實也不算好... 他勝在個性有趣 04/14 11:23
53F:推 windfeather:不過我很喜歡苦勞的後繼機射擊型type.B 04/14 11:26
54F:→ audi1005:苦勞的type.B比較像苦勞的戰法,typeA很突兀 04/14 11:36
55F:推 Xenogamer:我滿討厭苦勞那台機體 很拖台錢 看過一次不會想開第二次 04/14 12:15
56F:推 letibe:苦勞機體從頭慘到尾啊,節奏感大破 04/14 12:29
57F:→ MOONY135:那是破界吧 再世還不錯啊 04/14 13:20
58F:推 vatin:桂超好用== 都靠他賺錢 04/14 17:53
59F:→ vatin:有強運 又一堆ALL武裝還可p 學習B save 根本發不完 04/14 17:54







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