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※ 引述《hsnugear (無言......)》之銘言: : 圖來了 : http://www.famitsu.com/news/201401/23046773.html : 看到地圖這樣還是有點失望XD 看到版上在戰2D3D地圖哪個好 其實我並不討厭2D地圖,我只是想在3D地圖上再次看到這樣的演出啊!!! http://www.boosj.com/398225.html (抱歉,nico和水管都找不到,這是大陸的 上面的劇情如果變成2D地圖就是 大前卡站在A點,看著龍捲移動到B點,食通喊一聲告訴玩家要丟刀了,之後 游標框從龍捲移動到大前卡,錢卡也喊一聲告訴玩家他收到了,然後才開始 站在原地念台詞......魄力足足少了一半啊 XD Z2的劇情動作常常是 2D地圖上某物衝過去->出現爆炸效果 實在覺得不夠熱血... --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.231.28 ※ 編輯: secv 來自: 59.127.231.28 (01/23 19:03)
1F:推 dog90224:http://i.4cdn.org/m/src/1390466778314.jpg 來源4chan 01/23 19:20
2F:→ strike519:還好....戰鬥畫面夠力就好 01/23 20:05
3F:推 asukarei:從我開始玩機戰以來只要是在家用主機上的作品地圖都是3D 01/23 20:29
4F:→ asukarei:現在真的很難想像到時候打開電視看到2D地圖會有什麼感想 01/23 20:30
5F:推 ChangHash:說真的玩到後期很常關戰鬥畫面 無法接受不夠威的地圖演 01/23 20:44
6F:→ ChangHash:出 01/23 20:44
7F:推 howerd11:推文第一張 酸爆了WWW 01/23 21:04
※ 編輯: secv 來自: 59.127.231.28 (01/23 21:06)
8F:推 demonOoO:推文第一張 感覺...第三次Z有點急就章上市@@ 01/23 21:13
9F:→ neiger:就傳統VS革新,各有利弊。 01/23 21:20
10F:→ igarasiyui:用個地圖就無視掉那些重製或新製的戰鬥畫面 也很厲害 01/23 21:23
11F:推 howerd11:感覺就是沒時間作 直接舊系統上場 01/23 21:26
12F:推 joekaojoekao:應該是因為想在PSV上跑賺兩邊吧... 01/23 21:43
13F:→ igarasiyui:http://youtu.be/SSbYfdwnm14 看完再來講拖累 01/23 21:46
14F:→ joekaojoekao:看完了 拖累XD 01/23 23:02
15F:推 damnedfish:戰鬥畫面你不會場場看,地圖你一定要看 01/23 23:05
16F:→ ksng1092:跨PS3/PSV的3D遊戲一堆,這次做成2D地圖必有原因,但是這 01/23 23:09
17F:→ ksng1092:原因是"為了要在PSV上面跑"的機率實在很低,又不是PSP 01/23 23:10
18F:推 demonOoO:覺得是考量 成本+時間 ... 因為PS4要出來了 PS3都沒作品 01/23 23:40
19F:推 Amontillako:阿法外傳 勝 PS3版權機戰 01/24 01:32
20F:推 bob2003t:聽說PS4的遊戲開發時間能比PS3短 01/24 01:44
21F:→ bob2003t:該不會因為這原因趕快推出Z3先賺一筆 01/24 01:45
22F:→ bob2003t:之後再去研發PS4的SRW 01/24 01:45
23F:推 windfeather:機戰開發應該是沒什麼太大差別啦,畢竟真正費工的是2D 01/24 02:59
24F:→ windfeather:手繪的部份,PS4比PS3好開發主要在於硬體資源和程式 01/24 03:00
25F:→ windfeather:除了OGIB那類型之外,傳統機戰影響不大 01/24 03:00
26F:推 RaXePhOnZeRo:PSV上3D多的是 說穿了就是為了省 機戰現在已不是寺胖 01/24 08:39
27F:→ RaXePhOnZeRo:想怎麼樣就怎麼樣了 說直白一點 早就沒法回到阿法時 01/24 08:40
28F:→ RaXePhOnZeRo:那個鼎盛的狀態 01/24 08:40
29F:→ RaXePhOnZeRo:2OG龜了那麼多年 花了那麼多力氣 收益還不比從前 01/24 08:43
30F:→ RaXePhOnZeRo:求新求變求省難以避免 更別提現在頭上的老闆很現實的 01/24 08:44
31F:→ meteorlin:其實現在開發3D物件比2D更省錢省時省力的說... 01/24 09:04
32F:→ dog90224:還是省不過只截一個頭 連另外畫都不用 只要畫地圖就好 01/24 10:49
33F:推 LukeTD:期待許久的PS3版權機戰這種水準...哀 01/25 09:26
34F:→ kee32:樓上是不是誤會什麼了?這是psv版順便上PS3的 01/25 11:11
35F:推 vatfg2005:PS3不過是個噱頭,事實就是像樓上講的 (眼神死 01/26 13:46
36F:推 Aqery:看到平面地圖真的很傻眼,比PS2的還退步,超囧 01/26 13:58
37F:→ HatomiyAsuka:大概是版權金太貴了,所以偷工減料吧,PS3上面還可以 01/26 14:57
38F:→ HatomiyAsuka:看到GBA機戰,真的是夠了,爛遊戲 01/26 14:57
39F:→ doctorwalker:一直圍繞在地圖上面? 好啦!都不要買 ! 感謝喔! 01/27 00:03
40F:→ yao7174:那片初代機器人大戰可是少數可以用機械獸的機戰耶 01/27 00:48
41F:→ yao7174:不過大家都沒有駕駛員 精神也只有隊長有(這是以前的狀況) 01/27 00:49
42F:→ yao7174:啊 我回錯了QQ 果然累了 01/27 00:51
43F:推 kee32:酸歸酸,玩了二十幾年的機戰,還是要玩下去的,不過,當然 01/27 13:17
44F:→ kee32:不會衝首發 01/27 13:17
45F:推 tsming:用第二次alpha打臉太殘忍了XD 01/28 09:04
46F:→ psplay:拜託樓上H大不要買 我怕我買不到黑~ 01/29 10:45
47F:→ yinsheng:隨便買都買得到說 01/29 11:22
48F:→ dog90224:沒屋頂 巴哈都有 想玩怕買不到就預購吧 01/29 11:24
49F:推 asukarei:我想樓樓樓上應該是話中有話,雖說我喜歡3D地圖勝過2D, 01/30 01:47
50F:→ asukarei:但也不會用爛遊戲這字眼來形容機戰,再說近年來的機戰大 01/30 01:48
51F:→ asukarei:部份我都買單了,而且大部份也都是2D地圖的 01/30 01:49







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