作者igarasiyui (かゆい うま)
看板SRW
標題[情報] Z3新情報-小隊系統
時間Wed Jan 22 13:04:37 2014
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/52056393.html
採用兩機一組的組隊戰鬥系統
能提供命中率及輔助攻擊(註:原文不是寫援護攻擊)威力的提昇
雖然組隊不能在地圖上變更(註:不能像OG一樣分開再合流) 但可以主副機交換
組隊戰鬥
center攻擊是集中攻擊敵方的main機體
wide攻擊是我方的main、sub機體分別攻擊對方的main、sub機體
全體攻擊是用all兵器攻擊所有機體 傷害為0.75倍
如果是單人狀態未組隊 PP將可得到1.5倍獎勵
Tactical combo
連續擊破時會增加攻擊力、得到的報酬也會增加
Tag tension
計量表上升將可以使用指令
擊破時行動回數+1、PP2倍、SP回復等等
Z chip
可以在Dトレーダー 目前詳細還不明
トールギス的ヒートロッド、アクエリオンゲパルト的倍倍増殖誘導是全體攻擊
地圖是由上向下看 機體表示是出現頭部(註:Z2模式......)
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Z2模式的地圖大概可以不用期待地圖事件了......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 27.105.43.215
1F:→ psvita:地圖是平面2D? 兩個平台應該都可以作立體地圖才對 01/22 13:21
2F:→ dog90224:等圖片情報 地圖情報看起來很不樂觀 01/22 13:22
3F:推 turtleian:都出在PS3了 還在用這種模式... 01/22 13:23
4F:→ psvita:會不會是為了PSV攜帶省電? 01/22 13:24
5F:推 MaiLu:我反而喜歡2d地圖,不然斜斜的視點有時會找不到機體 01/22 13:30
6F:→ yao7174:應該是直接以psv方面為主的開發方式吧 這樣要上ps3比較省 01/22 13:31
7F:推 sezna:Tag tension..就SDGG的超強氣 01/22 13:38
8F:推 windfeather:天吶,Z2地圖事件演出超級爛,Z3還要延續喔 01/22 13:41
9F:→ windfeather:另外小隊制終究還是採用兩人制而非Z1的三人制真是遺憾 01/22 13:42
10F:→ windfeather:(雖然兩人制玩起來比較輕鬆不費神沒錯) 01/22 13:43
11F:→ dog90224:目前最好的小隊制還是OG 這次兩人制有種UX改過來的感覺 01/22 13:45
12F:→ dog90224:像UX是指單機也有獎勵 當初玩UX因為搞單機跟組隊的差別 01/22 13:47
13F:→ dog90224:花在編隊的時間比其他機戰多好幾倍... 01/22 13:48
14F:→ dog90224:個人也覺得Z1的三人制不錯 大概怕玩家對編隊反感吧 01/22 13:50
15F:推 hssz:單人狀態未組隊 PP將可得到1.5倍<--單機出擊好了 01/22 13:53
16F:→ windfeather:但是組隊可能是1+1=2倍啊XD 01/22 13:54
17F:→ igarasiyui:組隊有tag tension 單機有1.5倍 01/22 14:03
18F:→ hsnugear:PSV要出卡帶版了XD 01/22 14:28
19F:→ igarasiyui:考杯那我要等Y購上架退PS3版了www 01/22 14:31
20F:推 gunng:Z1編隊真的很棒 輕鬆方便又可以帶冷門機一起練 01/22 14:36
21F:推 relaxinrelax:pv1時就講了為了PSV閹割一堆還有人不信 (挖鼻 01/22 15:23
22F:推 bob2003t:又要超級冰箱打醬油大戰摟... 01/22 15:37
23F:推 s3864308:還好不是三人 不然又是ALL攻擊連發惹 01/22 15:37
24F:→ bob2003t:z1小隊制雖然編組費神但很棒 01/22 15:39
25F:→ bob2003t:至少全員出集熱血滿滿 01/22 15:40
26F:推 vatfg2005:又是大頭地圖....... 01/22 16:01
27F:→ qazieru:雙人吃PP還是比較好 單人1.5的獎勵不算什麼吧... 01/22 16:07
28F:推 jsefk0819:不.... 我最討厭的就是小隊系統.... 一隻一隻不是很好嗎 01/22 16:26
29F:推 windfeather:可以自我閹割,都不組隊只派一隻出場啊 01/22 16:28
30F:→ dog90224:有好有壞吧 Z2後期出擊數和敵人太多 超拖臺錢 01/22 16:29
31F:推 gundriver:2人小隊.....說真的很令人失望 01/22 16:35
32F:→ gundriver:基本上我的認知裡"小隊"起碼要有3個人才像樣吧 01/22 16:36
33F:推 danielshih:Z1不就是雙人組對嗎? 01/22 16:55
34F:推 strike519:當初的惡夢成真了 我就在想一堆戰鬥畫面 怎沒地圖畫 01/22 16:59
35F:→ strike519:面! 01/22 16:59
36F:→ strike519:z1是3人 01/22 16:59
37F:推 cloud7515:PS3了還用大頭地圖…這算退化嗎 01/22 17:11
38F:推 windfeather:目前覺得完成度最高的小隊制還是Z1 01/22 17:11
39F:→ windfeather:如果地圖還是Z2那樣,那相比Z1確實稱得上是退化 01/22 17:12
40F:推 operatorm:太棒了,不用辦日帳了^o^ 01/22 17:13
41F:推 chuag:psv性能沒很鳥好嗎 3D地圖不可能裝不下 kz都可以出那種畫面 01/22 17:17
42F:→ chuag:在掌機上了 01/22 17:17
43F:→ igarasiyui:Z3開發期似乎是1年半(在沒高畫質素材情況) 2OG則... 01/22 17:18
44F:→ blackone979:大頭地圖真的還蠻扯的... 01/22 17:20
45F:→ igarasiyui:簡單講 類似系統 一樣是banresto的超ヒロイン戦記有作 01/22 17:21
46F:→ igarasiyui:3D地圖、3D地圖角色 連戰鬥畫面都3D的...不是做不到 01/22 17:21
47F:→ blackone979:psv的性能本來就沒有做不到的道理 只是要不要做而已 01/22 17:24
48F:→ blackone979:現在就看這些容量是拿去做什麼了 如果是拿去充實演出 01/22 17:25
49F:→ blackone979:的話我就還能接受 01/22 17:25
50F:推 chuag:我怕是想省錢.... 01/22 17:26
52F:→ igarasiyui:很有機戰感的原創角色(機娘&funnel) 01/22 17:27
53F:→ blackone979:如果說是為了省錢的話 遊戲本體會做到4G卡塞不下似乎 01/22 17:29
54F:→ blackone979:也有點矛盾 01/22 17:29
55F:推 chuag:等圖片出來看看是不是真的2D 01/22 17:29
56F:推 sinfe: 耶~~~~~~~我要把鋼巴斯達跟銀河紅蓮放一隊 XDDDD 01/22 17:50
57F:→ ksng1092:大家是忘了PSV的魔裝3是3D地圖嗎...還"地圖做2D是因為PSV 01/22 18:28
58F:→ ksng1092:的關係"咧... 01/22 18:28
59F:→ igarasiyui:如果事件是作成有特殊的"戰鬥畫面" (不只有對話)那2D可 01/22 18:30
60F:→ igarasiyui:接受 不過大概很難(倒 01/22 18:30
61F:→ igarasiyui:OE有部分的事件是直接用戰鬥畫面來進行的 就還不錯 01/22 18:31
62F:→ igarasiyui:想當初alpha3也很期待真假勇者王互轟的特殊戰鬥畫面 01/22 18:32
63F:→ igarasiyui:不過實際上還是只能一來一往的攻擊反擊 01/22 18:32
64F:推 Amontillako:掌機誤版權機戰一生 01/22 19:12
65F:→ HETARE:我是覺得特殊演出可以學G-GEN OW那樣 好比說 01/22 20:26
67F:推 cloud7515:希望能像曹操傳的武將單挑那樣作個專屬演出用模式 01/22 20:32
68F:推 Exmax1999:曹操傳XDDD 特定機體相鄰開啟事件單挑模式(誤 01/22 20:35
69F:→ lightmaple:2隊有點像DS掌機了 01/22 20:36
70F:推 cloud7515:對啊 兩邊有來有往多刺激啊! 01/22 20:36
71F:→ windfeather:掌機誤版權機戰一生→別鬧了,PSV性能比PS2還強,怎麼 01/22 20:41
72F:→ windfeather:可能Z1做得到3D地圖+事件演出,Z3辦不到 01/22 20:42
73F:→ windfeather:要說也是HD化的成本考量,是HD誤版權機戰一生(大誤 01/22 20:43
74F:→ igarasiyui:超ヒロイン戦記一樣HD 一樣有版權 不過都做得到... 01/22 20:45
75F:→ igarasiyui:我還是比較傾向這是製作時間不足下的取捨... 01/22 20:45
76F:→ igarasiyui:都已經用了OGIB在爭取時間了(誤 01/22 20:46
77F:噓 satousei:小隊必噓,SRW玩這麼多年最火大就組隊 01/23 07:05
78F:→ knives:覺得合流系統還比較好,同樣是兩人一組 01/23 07:24
79F:→ qazieru:超ヒロイン戦記那種3D質感就算了吧.... 01/23 07:24
80F:→ relaxinrelax:要拿魔裝來講我也可以說為啥2OG不跨PSV 反正要作都是 01/23 11:07
81F:→ relaxinrelax:做的到的啊 :P 01/23 11:07
82F:→ relaxinrelax:講白一點就是今天HD第一款版權機戰能作到有2OG水準 01/23 11:08
83F:→ relaxinrelax:就算小隊只有兩隻誰會有怨言 01/23 11:08
84F:→ RKain:不能忍受小隊系統就不要買吧,很痛苦的 01/23 11:57
85F:→ RKain:改自7731的回文,反正遊戲就是做成那樣,取捨之後再買吧 01/23 11:57
86F:→ yinsheng:好快放大絕 01/23 13:03
87F:推 chuag:og未來搞不好真的會跨 01/23 17:08
88F:→ RKain:是阿,我看到有人堆文不喜歡"某東西"就不要買,只覺得好笑 01/23 18:26
89F:→ RKain:那乾脆用SRW1代的引擎作到ps3上阿,剛好有重置好的引擎呢 01/23 18:27
90F:→ RKain: 特點重制 01/23 18:28
91F:→ RKain:老人也很高興地圖是2D,也很高興沒有小組戰鬥,多棒 01/23 18:28
92F:推 good10740:希望2D地圖是戰鬥畫面高畫質&不加分支多話數做的妥協 01/23 20:31
93F:→ yao7174:我覺得還是5-60話上下分歧多一點 因為做的像impact那樣 01/23 21:30
94F:→ yao7174:還個一次百話 還跟沒有分歧差不多只會吐血而已 01/23 21:31
95F:推 cloud7515:兩人組隊其實我挺喜歡的 因為搭配通常會有特殊台詞 01/23 22:55
96F:→ cloud7515:比如 小鳥真+卡繆 卡蓮+激勵哥 剎那+希洛 01/23 22:56
97F:→ igarasiyui:洛克昂+克魯茲 (拖走 01/23 23:47