作者IrisAyame (怠惰な日常)
看板SRW
標題Re: [情報] 魔裝機神3 首周銷量
時間Sun Sep 1 22:23:13 2013
※ 引述《IrisAyame (怠惰な日常)》之銘言:
: http://www.famitsu.com/biz/ranking/
: http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130828050/
: 法米痛版: PS3 37,266片
: PSV 18,356片
: MC版: PS3 39,255片
: PSV 18,929片
: 對照組
: 魔裝2 首周 81,896片
http://blog.esuteru.com/archives/7297356.html
補個新聞
POJ首週消化率
PS3版:52.55%
PSV版:46.91%
(ROE:74.80%)
發售前預約數
PS3版:2.0萬片
PSV版:0.9萬片
(ROE:5.1萬片)
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──────体は炒飯で出來ている
メインはエビで,仕上げはタマゴ。
幾たびの戰場を越えて捕虜...ただ一度の失言のせいで、ただ一度も應援もされない。
コックはここに獨り,廚房で炒飯を作る。ならば、我が炒飯に意味は不要ず。
その炒飯は、無限のレシピで...出來ていた!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.60.189
1F:推 SRWSCH:一起加油讓IB再創新低吧。 09/01 22:45
2F:推 KisarazuCats:樓上XD 09/01 23:13
3F:推 Marxing:不知道是營運有困難 還是在挑戰粉絲的底線 整個不想買帳.. 09/01 23:35
4F:→ HETARE:所以SCH 你的底線被踩到了嗎 09/01 23:50
5F:推 superlight1:不好好出ps3機戰系列ˊˋ 09/02 11:25
6F:→ IrisAyame:版權機戰是眼鏡組自己在搞的呀 09/02 13:21
7F:→ IrisAyame:魔裝機神的問題是WS自己不知長進 09/02 13:21
8F:推 pete0521:冏 悲劇..可是我玩起來還蠻好玩的阿... 09/02 16:34
9F:→ SRWSCH:一言難盡(笑)。 我會照以往收,然後幫忙逆宣傳。 09/02 19:14
10F:推 plugscat:ws回歸是為了魔裝機神在og裡面的準備 我能理解 NDS版魔 09/02 19:41
11F:→ plugscat:裝機神重製 超高興 結果PSP版魔裝II你搞這樣 現在又跳PS3 09/02 19:41
12F:→ plugscat:.PSV版 把難度提高這程度 劇情也拖 一堆梗跟og那劇情問題 09/02 19:41
13F:→ plugscat: 是要我玩到抱孫子才結束嗎? 09/02 19:41
14F:→ dephille:難度其實我覺得還可以接受,但和設定比起來我不太能接受 09/02 21:40
15F:→ dephille:號稱魔裝機神竟然被雜兵打臉這是怎樣... 09/02 21:41
16F:→ CALLING:要玩得很謹慎 只是小兵強度把一個有戰略性的系統毀了 09/02 22:27
17F:→ ksng1092:一代二代其實我也沒有什麼"有戰略性的系統"感覺XD 09/02 22:37
18F:→ CALLING:高低差 方向 屬性等等 弄得好的話應該很有戰略性吧?XD 09/02 22:50
19F:→ kcball:可p6格 威力5000的小兵*8 ....還不算高移動力 09/02 23:00
20F:推 amimi0629:我倒很喜歡這次的劇情........ 09/03 00:42
21F:推 dickyeh:winkysoft的機戰難度就是這樣,看古早以前的機戰... 09/03 00:48
22F:→ dickyeh:那命中率、迴避率真的只是參考。不是很準,現在要壓摳取向 09/03 00:49
23F:→ dickyeh:應該不是很明智的選擇。反正銷量會說話,只是T_T 真的很慘 09/03 00:49
24F:→ dickyeh:的話,比較擔心是不是要絕版沒有下作。像2OG那種燒錢的 09/03 00:50
25F:→ dickyeh:不知道還要多久才能看到。 09/03 00:50