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※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言: : 找了一下 : 更新速度還不錯 : http://www50.atwiki.jp/srwoe/pages/120.html : 我對這代的ACE感到不滿 : 所有人就這16個(目前) : 最近幾個作品都設計得很有特色 : 有些甚至很惡趣味(例如剎那的對鋼彈1.5倍傷害) : 練了號跟忍 : 跳出來結果一模一樣.. : 期待感都不見了 說到這個,我還是想再問一下: 大家覺得這代把Ace Bonus的特殊技能移到各種武器上,是好還是不好呢? 我個人還是喜歡Z的那種個人特殊AB(因為比較有駕駛員的風格), 可是將特殊技移到武器之後,戰術的多樣性反而更靈活了, 到底哪個方式比較好呢? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.32.151
1F:→ KisarazuCats:OE跟NEO這種有趣多了吧,以往那樣說實話常用的就那幾 08/10 20:48
2F:→ KisarazuCats:招,幾乎是純看帳面數值與射程,最多再注意可不可P 08/10 20:49
3F:→ igarasiyui:現在這樣的問題是"對地形專用"武器會變最常用的... 08/10 21:08
4F:→ igarasiyui:尤其是這次很多人沒集中跟必中的情況下... 08/10 21:08
5F:推 raider01:這代逼我把每隻改滿都用上30%命回,不然超級系打不到人.. 08/10 21:11
6F:→ raider01:擬真系閃不了人....... 08/10 21:12
7F:推 yao7174:忍這種有必中 集中 鐵璧 熱血 最大招還有技能的就強了 08/10 21:26
8F:推 lightmaple:我覺得有幸運的機體又有MAP才是王道阿(喂 08/10 21:27
9F:→ yao7174:這代的問題是必中只有一次 導致超級系一堆人有必中可是 08/10 21:29
10F:→ yao7174:很難用 08/10 21:29
11F:→ yao7174:忍也有啊 map+幸運 雖然map是直線型 08/10 21:30
12F:→ yao7174:藍光人的雖然也有必中 集中 鐵璧 熱血 可是大招沒有技能 08/10 21:31
13F:→ yao7174:這點就比不上忍了 而且忍還有野性化跟ace技能 08/10 21:32
14F:推 a7788174:感覺是忍太超過 不過吼兒有應援 08/10 21:34
15F:推 lightmaple:戰國魔神也很猛 雖然沒有野性化 可是MAP超大的XD 08/10 21:35
16F:→ strike519:斷空我可惜的是第一章就終極版了 後面剩六章有很大機率 08/10 21:41
17F:→ strike519:只追加分離攻擊(淚) 08/10 21:41
18F:推 windfeather:每隻都改滿......正常打法根本不可能吧 08/10 21:46
19F:→ windfeather:這代機體多,但金錢資源又超少,故意逼玩家要刷超多 08/10 21:47
20F:→ windfeather:時間 08/10 21:47
21F:→ windfeather:不過說難反而不算很難,因為包圍和武器效果太強勢 08/10 21:48
22F:→ windfeather:只是打起來感覺比起傳統機戰,要更像鋼彈世紀 08/10 21:48
23F:→ windfeather:NEO/OE算是有些系統設定複雜化了,但也有一些簡化 08/10 21:49
24F:→ windfeather:希望未來可以看到兩種體系的結合與改良 08/10 21:50
25F:→ windfeather:另外希望這種刷刷樂模式的機戰,頂多5年出一款就好 08/10 21:51
26F:→ windfeather:OE這種久久來一次還好,但機戰開始走這種路線就是惡夢 08/10 21:52
27F:→ igarasiyui:斷空我還有FINAL斷空炮沒出現阿 現在只有FORMATION.. 08/10 21:54
28F:推 lightmaple:真的 刷刷樂好累XD 現在在農材料中 找各處關卡打 08/10 21:57
29F:推 shoeijinq:前兩天我也跟你一樣想說農材料,現在我只想直刷高等成品 08/10 22:09
30F:→ strike519:對拉 還有final斷空炮 頂多在戰艦合體技 08/10 22:18
31F:→ strike519:是說Z2也是完全體 只差武裝沒出來 有點膩 08/10 22:18
32F:推 yao7174:我這幾天只打算把忍練到ace就好了 還有其他遊戲加上時間 08/10 22:30
33F:→ yao7174:不夠 反正到現在為止用能做的出來的零件就夠應付了 08/10 22:31
34F:推 lightmaple:刷高等誠品也是不錯啦 反正現在有資料可以比對XD 08/10 22:51
35F:推 lightmaple:打成品 我看多蒙加入那關不錯 有一次打過E裝甲3個XD 08/10 23:28
36F:→ dephille:我覺得對空對地加成太過份了... 08/11 12:34
37F:→ dephille:變成說幾乎只能用對地形武在打。戰術反而限制... 08/11 12:37
38F:推 yao7174:其實也還好啦 畢竟真的會一直用的只有對空 因為地對空 08/11 14:23
39F:→ yao7174:命中率幾乎都會爆減 可是對空武的威力一般來說並不高 08/11 14:23
40F:→ yao7174:就變成你要在威力跟命中之間考慮 而且對空還很有良心啊 08/11 14:24
41F:→ yao7174:neo的對空可是打空中必定反擊不能呢 真的是靠對空就好 08/11 14:25
42F:→ yao7174:其實還有因為有的人太少而被忽略的更猛的對大小型 攻擊力 08/11 14:31
43F:→ yao7174:上升就算了喔 還有防禦下降呢 所以忍打大型超痛的 太田 08/11 14:32
44F:→ yao7174:用手槍打比自己大的敵人也很微妙的痛喔 08/11 14:33
45F:→ a7788174:加乘最大的好像是對艦 雖然太特定對象了XD 08/11 14:52
46F:推 yao7174:因為對艦我方目前只有戰艦有啊 08/11 15:00
47F:推 murkangel:奇力克旁邊那個黃髮臉歪的那隻也有 08/11 15:19
48F:→ yao7174:補en那隻太難用我都忘了... 08/11 15:26







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