作者held (BB)
看板SRW
標題Re: [閒聊] 關於消失的精神指令
時間Sun May 19 04:55:36 2013
※ 引述《CureSmoker (灰的使者-菸叔天使)》之銘言:
: 這篇只是閒聊性質 而且全憑記憶 有誤請包含
: 自爆
: 好像是從鋼彈W參戰後開始有的,就是要讓5小強自爆
: 後來拔掉了,拔掉也好不然佔一格精神指令,很不方便
這其實很強,
在HP上限65000的時代,
很多高手壓摳玩法都是用自爆,
有名的像是巴尼二度死:
巴尼開GP-03D自爆變成GP-03P再自爆,
克莉絲復活再輪迴一次(話說復活也消失了)
至少可以爆掉3萬HP,
不過以現今的情況來講就是不合時代的精神了
: 威壓
: 可以讓等級比自己低的敵人無法行動一回合,似乎還附帶不能反擊
: 不曉得為何這個會被拔掉,因為沒啥用嗎?
真的沒印象中的精神XD
若是有的話也很強,
同等OG系列的行動不能彈戰術,
以現在修理補給大法這麼輕鬆條件不是問題,
被刪很合理
: 挑撥
: 對敵一機放嘲諷
: 如果可以我想對一群
這精神主要問題在被挑撥對象沒有追到目標或是被堵死之前,
都只會往目標移動而已,
某種程度可以控制對方路徑和封鎖對方行動回合,
理應被刪除,
不過看過一樣是壓摳影片玩這招來風箏敵軍分配戰力非常精彩,
敵人設定很強的話這招才有戰術意義,
否則都只是膚淺用法而已
: 捨身
: 三倍攻擊力但迴避率變0
: 這個拔掉有點可惜
不只是3倍,
還會強制暴撃,
而且那時代暴撃是1.5倍,
所以直接4.5倍,
主角又能用生日學,
導致從精神可以放之後所有BOSS都是一擊殺,
以現在魂都壓到2.5倍但是還是很犯規的情況,
這精神根本不可能再出現...
: 記得就這些了,自己說太多也聊不起來
: 還有沒有什麼對被拔掉的精神指另有意見
此外還有上面提到的復活,
復活最恐怖的地方在於機體HPEN和所以隊員精神會補滿,
所以等於是上位轉換的期待,
應該也是不會再出現
留言提到的奇蹟:
魂+必中+必閃+幸運+努力+大根性+氣魄+加速,
愛與勇氣的上位轉換,
太犯規了不太可能再出現,
不過有剛巴斯達參戰我還是很希望有奇蹟啊www
留言提到的夢:
用兩倍精神使用在場其他人的精神,
要不是有BUG,
我覺得這精神很有意思啊!~
替身:
無限距離的援防,
有援防其實就不太需要了,
而且會這精神的多半不太能挨傷害,
以及傷害要全吃更是危險...
誘爆:
使用後攻擊的目標死亡之話一半的最大HP扣周圍目標(不分敵我)
很好玩但是其實很難運用,
要運用的好誘導戰術要很棒,
但是玩家多半想直接猛下去,
感覺要宇宙怪獸那種整片海的才會好用
奇襲:
加速+必中+必閃+熱血,
誘就是下位互換的愛與勇氣,
其實重複性太高被刪很正常www
獻身 祈禱
這都是和期待類似功能的精神,
換算值不同而已,
其中祈禱已經變成解異常了
報復
一回合自身受多少傷害敵全體受多少傷害,
我方用很有意思,
但是敵方用你會想哭的變態精神...
激鬥
一回合傷害+50%
此外最大好處是可以爆撃或灌魂和熱血
太強了所以應該不會再出現www
隱身
一回合內無法被當作攻擊目標(包含反擊都不行)
太無恥了應該也不會再出現XD
戰慄
全場敵方氣力降10
印像終以前哈曼和夏亞都會,
不過這功能敵方不會用我方很微妙,
這麼雞肋被刪很合理
鼓舞
全場我方氣力+5或+10(隨不同作品)
其實就是大激勵,
記得當時撫子號的艦員可以放4-7次根本無恥,
大概是這樣所以OGS之後大激勵改成有條件
愛
這變化很多,
最以前是復活,
後來復活出現後改為全體補滿HP,
耗太多精神又不好用,
但是有的人又超多所以改成近代的複合功能
探索
找地圖上的寶物,
現在已經沒用了所以廢止
大致上印象中就這些,
應該還有很多沒再出現過的才對?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.70.12
1F:推 eggbox:我記得還有一個精神指令是"絆" 05/19 07:47
2F:→ eggbox:也是回血的 05/19 07:47
3F:→ eggbox:全體恢復一半HP的樣子 05/19 07:47
4F:→ rojes:絆OG2還有,雙人精神 05/19 08:09
5F:推 kopune:絆 UX也有 全體補一半 05/19 09:19
6F:→ lisoukou:絆就是以前的友情阿 05/19 09:36
7F:→ Jackyoryo:某幾代的奇襲,裡面有包含"突擊"喔 05/19 13:03
8F:推 hinakenli:在阿法外的時候看躺X精神有戰慄就感覺到他好像很強一樣 05/19 14:52
9F:→ hinakenli:雖然他一次都沒用過:P 05/19 14:53
10F:推 afantacy:F前篇倒數某一關,要幹掉哈曼就只能用明日香把她挑撥出來 05/19 18:27
11F:推 OniOni: 然後就被感應砲滅了 05/19 18:40
12F:推 wellsBD:推隱身太無恥XDDD 05/19 21:25
13F:→ yao7174:其實隱身最大的問題反擊有威力的大概不會去按 因為敵人不 05/19 22:15
14F:→ yao7174:打你 像迪歐 或是像伊諾那種威力不足的 正常也不會站很前 05/19 22:16
15F:→ yao7174:面 除了拿來卡位 還蠻...的啊 05/19 22:17
16F:推 murkangel:看到對手用報復就用爛招打就好了,那個好處理~ 05/20 13:55
17F:推 Yanrei:奇蹟的問題只要把SP消耗調高就好了,像愛戰士 05/21 14:55
18F:推 superrockman:我記得的替身 好像是F還F完有的?當時的說明好像是 05/22 13:37
19F:→ superrockman:"以防禦姿態 代替指定對象承受傷害"(大意是這樣) 05/22 13:38
20F:→ superrockman:也就是說 雖然是幫忙擋子彈 但是是用防禦動作去擋? 05/22 13:38
21F:→ held:奇蹟4.5倍傷害不是調高SP就能解決問題的 這會讓有的人是神 05/23 20:56
22F:→ held:說明文是這樣沒錯 但是實際上是"代替"受傷害 05/23 20:58
23F:→ held:由於是代替 所以連替身的人都不會開防護盾 超鳥Orz 05/23 20:58
24F:推 carllace:奇蹟並沒有4.5倍吧..而是那個時代魂和爆擊會共存才有4倍 05/24 10:42
25F:→ carllace:4.5倍...這年頭開了魂或熱血就不會爆擊了 05/24 10:43
26F:→ held:啊 捨身才是 因為魂加上必爆 搞混了抱歉XD 05/24 15:01
27F:→ JKSmith:OGS有戰慄(雙精神),才-5又只對技量低者有效,雞肋 06/08 23:42