作者igarasiyui (かゆい うま)
看板SRW
標題[情報] 機器人大戰Operation Extend 法米通報導
時間Thu Mar 28 14:04:52 2013
http://www.famitsu.com/news/201303/28030857.html
『スーパーロボット大戦Operation Extend(オペレーション エクステンド)』各章を
ダウンロード販売する新機軸の作品が発売決定
看了清晰圖就覺得果然是PSP了XDDD
鋸齒還是頗明顯的 不過建模確實有顧到細節
紅蓮還滿帥的XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.137.111
1F:推 pinkden:元祖ZOIDS是第一是參加機戰嗎? 03/28 14:08
2F:→ igarasiyui:是 他有標示為系列新參戰作品 03/28 14:11
3F:推 wayne1229:這3D...不習慣 03/28 14:12
4F:→ igarasiyui:我覺得做得比XO或NEO的3D帥了耶... 03/28 14:15
5F:推 korver4:天元感覺有點悲劇@@ 03/28 14:44
6F:推 strray:可憐的夏亞...一年戰爭被08小隊圍毆XDDDD 03/28 15:05
7F:→ magicgreet:天元是什麼東西... 03/28 15:17
8F:推 angel6502:我熄火了XDDDDDDD 03/28 15:23
9F:→ blackone979:這畫面以psp來說是有到水準啊 而且建模看起來也不差 03/28 15:30
10F:推 sinfe:還 ok 已經比以前的好太多了 03/28 16:00
11F:推 strike519:戰鬥演出一定跟Wii一樣..超乾的 03/28 16:24
12F:推 asukarei:kerokerokerokero 03/28 16:52
13F:推 asukarei:想請問看漫畫有辦法了解keroro參戰可能的故事內容嗎? 03/28 16:58
14F:→ asukarei:還是說一定要看動畫? 03/28 16:58
15F:推 ayichen:keroro加入..應該不需要什麼理由XD 03/28 17:02
16F:→ skalt:「本軍曹覺得吸收宇宙最兇部隊對藍星侵略計畫有幫助。」 03/28 17:06
17F:推 yiloca:UX要用這模組作吧 反而是在PSP上作 在老任主機果然走低成本 03/28 17:17
18F:推 uranuss:3D機戰本來就賣不好,如果出在錯誤平台還想賺錢嗎 XD 03/28 17:23
19F:推 yao7174:元組zoids應該是動畫版的吧 因為動畫 玩具 漫畫3版劇情 03/28 17:25
20F:→ yao7174:有差... 03/28 17:25
21F:→ igarasiyui:我反倒覺得應該反過來出... 3D機戰+裸視3D不是更合嗎.. 03/28 17:32
22F:推 hssz:那哆啦A夢可以以劇場版「鐵人兵團」參戰嗎? 03/28 17:38
23F:推 t72312:太田!!!!!!!!!!!!!諾亞小姐!!!!!!!!!!! 03/28 18:30
24F:推 qazieru:看來是有劇情的耶? 不是大亂鬥 03/28 19:13
25F:→ f1234518456:喔喔 菲妮要參戰喔~? 03/28 19:47
26F:推 KHFM:是有劇情阿 但都跟你說會簡化了 還是不要太期待比較好 03/28 20:21
27F:→ blackone979:不知道會不會有原創角 03/28 21:24
28F:推 makki1:興趣缺缺...........可以換個機戰DP嗎 03/28 21:28
29F:推 cash35:3D機戰哪款賣的好過XD 03/28 22:15
30F:推 r30307:不過再不把3D機戰推起來,2D在高清時代也只會越來越花錢 03/28 22:25
31F:→ r30307:到時候不但成本變高銷量仍然沒變,這SRW不知道還能撐多久 03/28 22:26
32F:→ igarasiyui:還是老話...3D不會做不出熱血感 只是機戰一直做不好 03/28 22:44
33F:→ igarasiyui:這點真的很怪= = 目前"只看圖"感覺是還不錯 等PV看實際 03/28 22:44
34F:→ igarasiyui:動起來如何吧 03/28 22:45
35F:→ qazieru:還是成本問題啊...要做到有爽感,大概又要比2D花錢 03/28 22:54
36F:→ igarasiyui:作2D也要成本阿XD 做出來應該沒比3D省多少 03/28 22:56
37F:→ igarasiyui:更不用說進入HD時代了...... 03/28 22:57
38F:推 gunng:目前3D模組 日本那邊做得比較好的是像JOJO那樣的 SD有尺寸 03/28 22:59
39F:→ gunng:問題... 不然我想等比身應該很好解決... 03/28 23:00
40F:推 r30307:其實機人要做的熱血要在動作中有某種程度的"變形" 03/28 23:05
41F:→ r30307:最明顯的例子就是大張風的機人,每個都"變形"的很嚴重(?) 03/28 23:06
42F:→ r30307:3D建模最大的缺點就是沒辦法把形狀改變造成動作的帥氣感 03/28 23:06
43F:→ r30307:這部分在動畫就要稍微去修一下...比較花人力 03/28 23:07
44F:→ tomo1026:老實講2d動畫比3d動畫還難做..3d反而節省成本 03/29 13:29
45F:→ qazieru:那是要看你做怎樣的3D水準 03/29 13:37
46F:→ a12582002:應該是說3D模組建完之後可沿用? 03/29 13:43
47F:推 vatfg2005:像2OG那樣做不好嗎? 03/29 14:09
48F:推 cash35:3D也是可以做的很熱血很有魄力啦 03/29 14:18
50F:→ cash35:招示、特效、運鏡 不會輸給2D的 03/29 14:20
51F:→ a12582002:總是要往其他方面做看看嘛... 03/29 14:20
52F:推 korver4:cash大的連結好讚! 宇宙騎士超燃的~~~ 03/29 15:25
53F:→ igarasiyui:老卡那套系統也是再利用下來的...機戰也未嘗不可 03/29 16:22
54F:推 lee780713:淚推小屁孩的阿姆羅... 03/29 20:09
55F:推 srw234:簡單說就是看BBS社要不要花錢 不然這次OE我覺得很適合出在 03/29 20:24
56F:→ srw234:PS3 360 以及WiiU上用下載方式販售的說 03/29 20:25
57F:→ srw234:不然不是常說HD的點陣圖會點死人 3D的話就OK拉 03/29 20:26