作者knives ()
看板SRW
標題Re: [心得] 很慢的第二次OG全破心得
時間Tue Jan 8 10:49:14 2013
讓我來教你一下要怎麼活用SRX吧
首先一般人對SRX 的刻板印象 就是 要佔四個出擊數,大招又超吃EN ,先冰再說
的確這是無法克服,不過你也要考慮到其他取代出擊數是不是能Cover SRX帶來的優勢
SRX優勢: 四人的精神指令配置都十分平均,直感 覺醒 感應 擾亂 加速 補給,
四人都有熱血
單論精神指令來看,沒有放冰箱的理由
很多人都太在意SRX的大招太吃EN,很容易忽略SRX其他的武裝
SRX最弱的那招All 再給 R-Gun 裝上 其他像ハイパー・ビームライフルS
兩人聯手在無改的EX-Hard ,在開局放擾亂(只要28 超便宜)
丟去敵人陣中,一隊小兵就滅了,完全不需要吃任何EN,而且至少可以打十發沒問題
在EX-Hard 無改的狀態下,基本上大家的命中率/迴避都很差,
大家都掛集中 必中 是理所當然的事
這樣來看,你在靠北SRX 迴避率很差需要掛集中 是雞蛋裡挑骨頭
進階打法就是把SRX 拆掉來進行削血,讓其他人撿尾刀
以我在打EX-Hard 宇宙線走來,比較起來SRX真的比其他角色 好練
如果要評論機體好不好用,請先去打EX-Hard 完全無改,也把強化零件拆掉
再來說好不好
※ 引述《pikmin520 (莫再提)》之銘言:
: SRX小隊+隊長
: 老實說剛合體沒氣力的SRX還真是難用
: 沒有中距離P武 燃費又高
其實還好吧,不說SRX,其他角色,第一回合能打到的敵人是很多是不是
雞蛋裡挑骨頭
: 如果是SRX衝太前面 很容易打到乾掉
: 不過三人精神有補給有覺醒有降裝甲直擊
: 加上隊長有加速有統率
: 所以還是打王主力
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 223.139.211.161
1F:推 SGBA:推!! 不管哪種模式SRX都是必出名單 優勢一堆 01/08 10:56
2F:→ knives:如果硬要說冰箱的理由大概就是長得不帥,招式也不夠熱血吧 01/08 11:10
3F:→ ballby:機人控內建念動力9,再看地型裝個S適性,命中回避不會多差 01/08 11:28
4F:→ knives:推樓上,難怪我SRX也很少在開集中,沒有注意到 01/08 11:43
5F:推 hssz:SRX具有念動力補正+多人友情補正+指揮官,命中率幾乎不用改 01/08 11:48
6F:→ hssz:然後三人合體技+合體後爆敵一機三人吃PP超賺 01/08 11:49
7F:→ hssz:如果R-Gun換成舞開還有愛情攻擊力補正,威力up 01/08 11:50
8F:推 windfeather:SRX在EX-H真的能看出真正實力 01/08 11:51
9F:→ hssz:隆盛有覺醒、彩有補給,一回合理論上可以好幾發無壓力 01/08 11:51
10F:→ windfeather:多人補正下的ART-1舞甚至可以無改,在EX模式下敵命中 01/08 11:51
11F:→ windfeather:率依舊是零 01/08 11:52
12F:→ hssz:我一直覺得SRX只有過強沒有過弱的問題 01/08 11:52
13F:→ hssz:OG1當時只靠SRX分離合體,身邊瑜珈女幫回SP,SRX一回合爆王 01/08 11:53
14F:→ windfeather:明顯缺點是有啦,燃費高、佔出擊數、移動力低、格子少 01/08 11:53
15F:→ windfeather:不過這樣也才合理,否則直接SRX出擊其他人還玩什麼 01/08 11:54
16F:→ hssz:記得當時阿法,SRX還強到被限制只能合體總共10回合而已 01/08 11:54
17F:→ hssz:燃費高:改EN.加零件.精神補給.身邊帶個補給機,不是很大問題 01/08 11:56
18F:→ hssz:佔出擊數:合體暴力,分離三人合體技一樣不少,很合理的輸出 01/08 11:56
19F:→ hssz:移動力低:我忘了三人有沒有加速,沒有要靠組隊彌補 01/08 11:57
20F:→ knives:新機戰更慘,三回合 01/08 11:58
21F:→ knives:萊有加速阿 01/08 11:58
22F:→ Yanrei:純粹就只是因為他佔太多出擊數,我喜歡一大堆機體一起登場 01/08 11:59
23F:→ Yanrei:的感覺XD 就算戰力沒有SRX高,但如果不玩EX難度或是無改 01/08 11:59
24F:→ Yanrei:說實話OG2也沒難到說一定得派哪些強角才能過關啦……XD 01/08 12:00
25F:推 strike519:EX-HARD 有隆盛ACE加上體型&能力零件 傷害真的很高 01/08 13:18
26F:推 chunga:SRX的天上天下念動爆碎劍可以降裝甲,在前中期打一定血量會 01/08 13:47
27F:→ chunga:跑的敵人還蠻有用的 01/08 13:47
28F:推 phix:srx超強耶 王光靠必殺砲就打死了 回避率比雷鳳還高 01/08 14:35
29F:→ dephille:出擊數一直都不是問題...又不是合體之後R-2/R-3就不能用 01/08 15:07
30F:→ dephille:而且合體以後補給還等於一次補三台... 01/08 15:08
31F:→ knives:推樓上,會覺得出擊數是缺點的,根本是偏見吧 01/08 16:44
32F:→ jakkx:會說出擊數是缺點的是因為SRX本身吃掉四個出擊數吧… 01/08 19:10
33F:→ jakkx:如果可以用合體狀態直接出擊就好... 01/08 19:11
34F:推 windfeather:SRX最大問題是改造合體前後分開看,所以投資不好控制 01/08 19:36
35F:→ windfeather:也因此在大家都不能改的EX-H模式就能顯示出真正實力 01/08 19:36
36F:推 srx3567:分開看不是問題 反正真的會分離來用也只有正樹線而已 01/08 19:46
37F:→ srx3567:撐一下就過去了 頂多改R-GUN就好 R2改3段後面強制出擊有用 01/08 19:48
38F:推 windfeather:如果SRX一開始就合體然後都不分離的話,那我反而覺得 01/08 19:48
39F:→ windfeather:不好用了。分離多打好幾次配合體技援攻,再組回來開砲 01/08 19:49
40F:→ windfeather:戰術多變好調整戰局,是我EX-H的主力機之一 01/08 19:49
41F:→ windfeather:畢竟一架佔三個出擊數,若只合不分有點不值得 01/08 19:50
42F:→ srx3567:這就是打法不同而已 我比較偏向合體後多人精神去壓 01/08 20:43
43F:→ srx3567:EX-H也是這樣玩 反正清小兵一直都不是SRX組在做的事 01/08 20:47
44F:→ srx3567:BOSS都給他們賺了 還跟其他人搶小兵就太過分了 XD 01/08 20:48
45F:→ dephille:其實能不能分離我覺得都不是問題就是... 01/08 20:49
46F:→ dephille:目前的狀況基本上可以當成場上有SRX,R2,R3機體可用。 01/08 20:50
47F:→ dephille:如果不能分離那就是R2R3換成其他機體出擊而已也沒損失。 01/08 20:51
48F:→ dephille:當然能合體本身就是個很大的優勢就是.(望向某代超獸機神) 01/08 20:52
49F:→ windfeather:艾碧絲:好險我可以直接合體上陣 01/08 20:57
50F:→ srx3567:愛比斯這次map有苦勞水準 菱形範圍 本身有加速 01/08 20:58
51F:→ srx3567:掛連續行動MAP打超爽的 01/08 20:59
52F:推 sai25:SRX主力之一 而且我只會玩合體後的..一出擊就合體+合流XD 01/09 00:40
53F:推 newtype0083:愛比斯分離後丟MAP 雙界皇帝也可以分離 超好凹的XD 01/09 01:33
54F:推 achuck11:不過缺點是愛比絲ALL武器太爛 我和正樹丟再一起剛剛好XD 01/09 12:35
55F:→ DarkKnight:艾比絲我也是冰箱 沒愛... 01/11 21:23
56F:推 kobaylin:愛比絲跟正樹最大招與實用招相性嚴重不合啊 ... 01/12 17:45
57F:→ kobaylin:個人愛比斯是跟弓天使擺一隊 ,連ALL的相性都很合 01/12 17:46