作者freshbox7 (小七)
看板SRW
標題[問題] 2OG前期部隊組合及技能配法?
時間Sun Dec 9 00:09:36 2012
覺得系統很多變化,技能配置也看不是很懂,
想打一些HP低於一定就會跑的王,
為了不讓他跑走,好像要一部隊+一援攻部隊
援攻部隊應該就是要兩隻都放有援攻技能的在同組對吧?
然後配一組主力部隊,用這樣兩隊並列來打死會跑的王 (主要是賺錢囉)
還有技能,
技能好像有分機體 和 駕駛員 各可放三種?
另外下面的4格技能欄我看不太懂...
請問這有推薦的配法或約略嗎?
(其實我現在都以移動力和可P武器威力來配..好像很隨便 orz )
請問在前期20話以前
有比較推薦的部隊組合和技能配法嗎?
或是有沒有哪位駕駛員換去開哪個機體會更好用的建議?
(沒認錯的話,魔裝的大地機體 駕駛員是一個小孩子?)
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◆ From: 114.36.53.70
※ 編輯: freshbox7 來自: 114.36.53.70 (12/09 00:11)
1F:→ yuizero:MIO:什麼小孩 我已經15歲了~ 12/09 00:10
2F:推 Cassious:MIO氣死XDD 不只裡面角色 連玩家都誤認 12/09 00:28
3F:推 stevenchiang:男人的浪漫就是用亡靈 12/09 00:40
各位看了我的組合應該會暈倒
http://i.imgur.com/QqC1m.jpg?1
裡面只知道參式、SRX(何時可以合體?)、魔裝,其他都不認識...
另外R-GUN系列是? 超像SRX的,這系列也可以合體?
然後左邊數來第四支戰機,無可P,命中又很低,改了照準還是很...
參式和正樹應該是裡面最好用的,還有SRX大隻的,另外06小隊也很好用,雖然不認識
※ 編輯: freshbox7 來自: 114.36.53.70 (12/09 00:55)
4F:推 windfeather:AM-Gunner本來是用來和兇鳥Mk3合體用的重要組件,但是 12/09 01:03
5F:→ windfeather:這代兇鳥系列被悲劇了...你可以想像鋼彈只有核心戰機 12/09 01:03
6F:→ windfeather:可以開的話是什麼慘況XD 12/09 01:04
7F:→ windfeather:不過移動力高,有時候我會拿來給精神庫要員駕駛,然後 12/09 01:04
8F:→ windfeather:順便拉高小隊平均移動力 12/09 01:05
9F:→ windfeather:對了,你2和3小隊的第二位成員可以考慮擺一起,兩人是 12/09 01:07
10F:→ windfeather:戀人關係,放一隊攻擊力有額外補正 12/09 01:07
11F:→ windfeather:有特殊關係的人都可以斟酌擺一起,能力會有補正 12/09 01:07
12F:→ windfeather:SRX要等回到地面,R1換成隆盛駕駛後才可合體,約2x話 12/09 01:08
13F:→ windfeather:R-Gun算SRX系列,和合體後的SRX可放本代最強合體技 12/09 01:09
謝謝! 馬上做修改!
※ 編輯: freshbox7 來自: 114.36.53.70 (12/09 01:11)
14F:→ hank0305:建議AM-Gunner可以跟有Hit&Away的駕駛搭配,這樣可以增加 12/09 08:25
15F:→ hank0305:實用性,另外就是ALL武器的搭配,有可P ALL武的可以放在一 12/09 08:27
16F:→ hank0305:起清敵小隊方便,再來就是地形適性,如果2架都是空A的搭配 12/09 08:30
17F:→ hank0305:在一起在空中飛會比一架空A一架空B好,要注意有些機台可以 12/09 08:32
18F:→ hank0305:飛卻是空B,地形適性的部分可以用強化零件調整 12/09 08:34
19F:→ hank0305:技能可以按select看效果,不過要3個相同的技能零件裝在同 12/09 08:35
20F:→ hank0305:一個小隊中才有效果,前期的技能零件應該不多,只會有1-2項 12/09 08:37
21F:→ hank0305:能夠集滿3個發動,比較推的是移動力和射程 12/09 08:38