作者Swordwindy (Conversation)
看板SRW
標題Re: [問題] 請問如何提高分身機率?
時間Sun Apr 22 16:37:33 2012
※ 引述《lisoukou (不良牛)》之銘言:
: 首先 你必須要知道發動分身的條件
: 1.氣力130以上才會發動
: 2.發動時,被攻擊時會有1/2的機率發動分身
: 不過....實際上被命中機率在200%以上時(帳面上還是會顯示被命中率100%)
: 分身是不會發動的
: 有錯請指正 謝謝
以前的機戰跟現在的機戰設定有不同,不過詳細的正確設定似乎也眾
說紛紜。
在機戰F時代,按迴避或防禦是不會發動分身的。只有選反擊分身才
會發動。但是到了現在,就算迴避或防禦也可發動分身,就這點而言
分身效果是變強。
還有就是氣力高低會影響分身發動率,有玩過Alpha的人應該還有印
象,氣力150的最終BOSS分身機率八九成有。不過這個設定不確定是
否還在。
不過可以肯定的是,從以前到現在只要開必中,分身一定是無效的。
我個人是把分身視為 "把被命中率除以二" 的一個能力。所以實際被
命中率在200%以上時分身不會發動,個人是認同這說法的。
有人可能覺得奇怪,什麼叫作命中率200%以上?命中率最多不就100%?
命中率是經過遊戲的公式算出來的,主要影響當然是照準能力、迴避
能力跟適性補正,如果攻擊方命中跟照準超高,被攻擊方迴避低運動
性又差,那算出來的數值當然有可能到200以上,只是實際顯示最多
到100%。
而用了必中可能就是把算出來的命中率加到400或以上,所以不管再
怎麼迴避跟分身都沒有用。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.43.245
1F:→ lineage01000:那命中199%的人 只有0.5%機會不中 與50%機率發動分身 04/22 16:57
2F:→ lineage01000:違背吧? 我一直都以為是先看有沒有中 在看發不發動 04/22 16:57
3F:→ lineage01000:分身 必中就另外算... 眾說紛紜阿 04/22 16:58
4F:→ lisoukou:你要換個角度想 命中199%=敵機被命中的機率為199% 04/22 17:29
5F:→ lisoukou:敵機這個時候採用迴避的話 被命中率就直接/2 04/22 17:29
6F:→ lineage01000:可是這是因為迴避不是50%發動阿 04/22 17:37
7F:→ yinsheng:我的想法也是同一樓 先算會不會中 再判斷分身效果 04/22 17:52
8F:→ yinsheng:不過這些不知道過去有沒有正式的資料出來 還是說都只是玩 04/22 17:52
9F:→ yinsheng:家測試感覺出來的結果? 04/22 17:53
10F:→ SGBA:必中算特殊狀態吧 同一樓 04/22 23:04
11F:→ carllace:但在ogs裡援攻的必中會和直擊一樣除了命中率100%外沒其他 04/23 00:14
12F:→ carllace:效果..援攻者開必中還是有可能會被斬切或分身掉 04/23 00:15
13F:→ carllace:我個人覺得還是先後順序問題 04/23 00:18
14F:→ carllace:必中優先於分身所以分身不會發動..必閃優先於必中 04/23 00:18
15F:→ carllace:所以開必閃可以閃掉.. 04/23 00:18
16F:→ carllace:α的捨身優先於必閃所以必閃不會發動 04/23 00:19
17F:→ carllace:ogs的lucky優先於必中必閃..所以可以閃掉必中..打中必閃 04/23 00:20
18F:→ carllace:像impact的力場..是先計傷害決定是否貫穿才計算時際傷害 04/23 00:21
19F:→ carllace:所以像倍攻夫的1500以下無效化在防禦下是會出現不到1500 04/23 00:22
20F:→ carllace:的傷害..但α系列的話是先算出最終傷害是否貫穿才顯示傷 04/23 00:23
21F:→ carllace:害..所以eva的at力場就算是防禦下被貫穿傷害也是4000以上 04/23 00:24
22F:→ carllace:如果說分身是先計算是否發動才計算是否命中的話 04/23 00:24
23F:→ carllace:就算命中率400%..狀況也是50%而已啊 04/23 00:25
24F:→ yinsheng:其實優先順序本身就可以算是特殊狀態的意思呀 畢竟沒有 04/23 01:00
25F:→ yinsheng:達到條件 似乎等同於不必計算這條 04/23 01:01