作者ffvbnm (夏雪宜)
看板SRW
標題Fw: [情報] CAPCOM、SEGA、NBGI 三大廠攜手合作
時間Fri Apr 13 09:06:45 2012
※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1FXthCQU ]
作者: howerd11 (隨便隨便) 看板: NDS
標題: [情報] CAPCOM、SEGA、NBGI 三大廠攜手合作
時間: Fri Apr 13 09:00:58 2012
來源巴哈新聞
http://gnn.gamer.com.tw/2/64492.html
建議點進去看有圖
CAPCOM、SEGA、NBGI 三大廠攜手合作 全新模擬 RPG《跨界計畫》登場
在今年 2 月 22 日於任天堂發表會「Nintendo Direct(ニンテンドーダイレクト)」
中,曾經發表了一個由 CAPCOM、SEGA、NBGI,三大遊戲廠商聯手的謎之企劃,
而隨著官方網站耐人尋味的標語,對於到底是怎樣的作品也是猜測滿天飛。
而這款神秘新作在今日也終於正式公開了,將集結了三大廠的人氣角色,
進行跨作品大戰。遊戲類型定為模擬 RPG,由NAMCO BANDAI Games 於 N3DS 平台發行
《跨界計畫(暫譯,プロジェクト クロスゾーン)》,預定在今年內發售。
《跨界計畫》集合了上述三大廠的人氣角色,打破各作品世界觀,
讓彼此互相協力與敵人作戰,預計會有超過 20 款人氣作品的角色參戰,
而目前公布的角色如下:
● 克里斯(クリス・レッドフィールド)(CV:東地宏樹)
● 吉兒(ジル・バレンタイン)(CV:湯屋敦子)
出處:『惡靈古堡:啟示』
● 但丁(ダンテ)(CV:森川智之)出處:『惡魔獵人』
● 戴米特里·馬克西莫夫(デミトリ=マキシモフ)(CV:檜山修之)
出處:『魔域幽靈』系列
(等一下摩妮卡勒!!!)
● 隆(リュウ)(CV:高橋廣樹)
● 肯(ケン・マスターズ)(CV:岸祐二)
出處:『快打旋風』シリーズ
● 艾克斯(エックス)(CV:櫻井孝宏)
● 傑洛(CV:置鮎龍太郎)
出典:『洛克人 X』系列
● 克爾特‧艾文(クルト・アーヴィング)(CV:中村悠一)
● 里艾菈‧瑪爾榭利斯(リエラ・マルセリス)(CV:遠藤 綾)
出處:『戰場女武神 3』
● 大神一郎(CV:陶山章央)
● 真宮寺櫻花(真宮寺さくら)(声:横山智佐)
出處:『櫻花大戰』系列
● 結城 晶(ゆうき あきら)(CV:三木眞一郎)
● 陳佩(パイ・チェン)(CV:高山みなみ)
出處:『VR 快打』系列
● 當麻(トウマ)(声:パクロミ)朴 璐美
● 希莉露(シリル)(CV:桑島法子)
出處:『光明與黑暗續戰篇 EXA』
● 舞拉拉(うらら)(CV:Herself)
出典:『太空第 5 頻道』
● 尤里·羅威爾(ユーリ・ローウェル)(CV:鳥海浩輔)
● 艾絲緹兒(エステル)(CV:中原麻衣)
出典:『時空幻境 宵星傳奇』
● 風間 仁(かざま じん)(CV:千葉一伸)
● 凌 曉雨(リン シャオユウ)(CV:坂本真綾)
出處:『鐵拳』系列
● 凱特(カイト)(CV:相田さやか)
● 黑玫瑰(ブラックローズ)(CV:浅野真澄)
出處:『.hack』系列
● KOS-MOS(CV:鈴木麻里子)
● T-elos(CV:鈴木麻里子)
出處:『異域傳說』系列
● 前卡 ·宗博爾特(ゼンガー・ゾンボルト)(CV:小野健一)
出處:『超級機器人大戰 OG』系列
看畫面有點像 ps2的 KONAMI VS CAPCOM 玩法,這款如果是類似作
3ds我想買....
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◆ From: 140.130.18.240
1F:→ osamu: ....Namco X Capcom ? 04/13 09:03
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ffvbnm (203.70.93.8), 時間: 04/13/2012 09:06:45
2F:→ ffvbnm:前卡要加入RPG啦 04/13 09:07
3F:推 layman886:在這版,除了前卡要上色,櫻花大戰也要w 04/13 09:20
4F:推 carllace:廣井王子怎麼了嗎... 04/13 09:25
5F:推 toyamaK52:...重點是右手哥...不對.這是右手姐! 04/13 09:36
6F:推 strray:廣井也擋不住了嘛 04/13 09:38
7F:推 lightmaple:廣井:因為這不是機器人大戰(? XD 04/13 09:49
8F:→ lightmaple:害我好想買3DS阿@@ 04/13 09:50
9F:推 egg781:前作只是需要時間來完善系統和數值,沒想到一作就掰了 04/13 09:54
10F:→ egg781:機器人大戰不也是累積了很多年才有現在的系統 04/13 09:55
11F:→ egg781:後來製作人好像對Namco X Capcom有特別的執著 04/13 09:55
12F:→ egg781:一直想推這種玩法,缺點是對於連按這種簡單指令都很難接的人 04/13 09:57
13F:→ egg781:是個障礙,而且還要每個角色接招方式都記得 04/13 09:58
14F:→ egg781:另外兩個致命傷,一是出擊選擇不自由,合體技比單體弱... 04/13 09:59
15F:→ egg781:這些...都是需要時間來改善的阿 04/13 09:59
16F:推 lightmaple:用成Endless Frontier的模式來接應該簡單不少? 04/13 10:42
17F:→ yuizero:廣井:我只說死都不加入機戰 沒說不加入RPG阿 04/13 12:37
18F:推 igarasiyui:NXC常常玩到睡著www 04/13 13:40
19F:→ ffvbnm:這是角色crossover Rockman X<--我是機器人 04/13 16:28
20F:推 ren740719:NXC戰鬥節奏太慢,戰鬥系統如果做好我覺得是神作 04/13 16:37
21F:推 backcat:洛克人現在只能出現在亂鬥,卡普空幹的好啊~佔著茅坑不拉屎 04/13 22:14
22F:推 Yanrei:NXC整體不錯,缺點就是戰鬥系統不適合太多小兵戰 04/13 23:14
23F:→ Yanrei:所以如果後期小兵一多起來,就打得很拖時間 04/13 23:15
24F:推 stormNEW:rpg喔.. 不久前psp那款英雄幻想曲還啥的 超惡雷 04/16 14:34