作者windfeather (W.F)
看板SRW
標題Re: [閒聊] 再世篇的零式系統
時間Mon Apr 9 21:15:02 2012
※ 引述《kopune (菸叔X短髮妹X蘿莉)》之銘言:
: 氣力130發動 能力加一次
: 之後氣力提升再繼續上去
: 實驗對像卡特爾
: 氣力170
: 格+14 技+35 回+23
: 射+14 防+23 命+23
: 如果是希洛的AB 氣力110可發動 然後再等比例加上去到170的話
: 不知道能加多少
經過測試,習得AB後的增加數值也是一樣的
不過Wing Zero的改滿獎勵是零式系統強化,所以來試看看強化後如何吧……
氣力170:格+16 技+40 回+26
射+16 防+26 命+26
氣力130:格+8 技+20 回+13
射+8 防+13 命+13
結論,強化後的零式系統,只要發動後就是固定比原本增加
格+2 技+5 回+3
射+2 防+3 命+3
……好吧,老實說比起其他機體的改滿獎勵
這強化後的零式系統還滿雞肋的
不過因為本身就很強了,還是值得一用
但要改滿的話,還是優先把錢留給別人吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.23.227
1F:推 defenser:可以搭再攻擊阿XD 04/09 21:25
2F:推 tomo1026:搭配再攻擊就威啦 04/09 21:41
3F:→ windfeather:開場氣魄+衝上前光劍兩連斬,連動後再配個轉轉砲... 04/09 21:50
4F:→ windfeather:這代零式系統堪稱歷代最強,之前常常氣力140才全+10 04/09 21:51
5F:推 defenser:我記得阿法三是全能力+20,不過一點感覺也沒有... 04/09 22:02
6F:推 defenser:記錯,資料是命中迴避+20,其他+10,難怪沒差XD 04/09 22:04
7F:推 strike519:數值在怎麼加 還是沒有傷害直接乘上去來得暴力 04/09 22:07
8F:推 zoids0308:別忘了這次有突擊補正移動後只有光劍和機關炮的命運.. 04/09 22:07
9F:→ sdg235:地圖砲是吃彈數的 學E-save大招只要40EN... 04/09 22:25
10F:推 carllace:格鬥/射擊+16=傷害多8%..1000傷害多80..也算多了啦 04/09 23:40
11F:→ carllace:不過技量+40這點還蠻暴力的 04/09 23:40