作者calvin19899 (騎豬去飆車)
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標題[問題] 掌機的機戰 是不是沒有辦法立體
時間Fri Apr 6 11:32:11 2012
我PSP只接觸過兩款機戰
就是
破界跟現在的再世
機體在地圖上是不是沒辦法立體阿
以前玩TV GAME的機戰
機體都有辦法立體
怎麼掌機都是一個大頭阿?
我不知道怎麼表達我的意思@@
希望大家看得懂
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◆ From: 111.248.176.103
1F:→ KenshinCS:要立體就要額外花空間做阿 沒那個空間 04/06 11:33
2F:→ destiny02:MX算嗎XD 04/06 11:34
3F:→ pioirxo:有必要嗎...? 機戰的醍醐味從來都不是地圖上的表現方式吧 04/06 11:35
4F:→ pioirxo:掌機的話 有閒工夫做這種東西 不如多做幾個經典攻擊動畫 04/06 11:36
5F:推 windfeather:其實還差不少,地圖事件的演出,Z2實在弱到不行 04/06 11:37
6F:→ windfeather:不過也沒辦法,PSP的性能也不用太苛求了 04/06 11:38
7F:→ strike519:MX為移植PS2的 所以有3D地圖 掌機原生作目前還沒出現過 04/06 11:50
8F:推 stormNEW:沒空間現在也很多雙碟阿 像SDG就是立體 04/06 11:51
9F:推 toyhsu:雙碟就已經是極限 搞太多碟就沒意義了 還不如出在次世代機 04/06 11:59
10F:推 kullan:地圖立體其實真的也沒啥意義 04/06 12:02
11F:推 yao7174:地圖立體有時候格子還會算錯... 問一下喔 除了alpha以外 04/06 12:08
12F:→ yao7174:還有哪代有高低差補正嗎?? 04/06 12:08
13F:推 lolix:魔裝機神系列 04/06 12:13
14F:推 snake7222:不喜歡立體地圖...格子不好抓...有時敵人躲在死角看不 04/06 12:19
15F:→ snake7222:到..結果敵方回合才冒出來補一槍...小飛機爆掉... 04/06 12:20
16F:推 UnknownX:考慮到性能,還是算了吧QQ 04/06 12:22
17F:→ KenshinCS:雙碟其實不算是個好解...對於廠商跟使用者來說都是 04/06 12:40
18F:推 carllace:魔裝機神是立體的啊.. 04/06 17:32
19F:→ carllace:α沒有高低差補正吧.... 04/06 17:33
20F:→ carllace:Z2是雙碟啊...破界和再世...把雙碟作成兩個遊戲 04/06 17:34
21F:→ jackerxx:賣兩次錢 04/06 17:58
22F:推 ocarina2112:PSP的mx立體歸有立體,不過要幹什麼都跑很慢啊....XD 04/06 19:41