作者dokutenshi (沒什麼氣質的假文藝青年)
看板SRW
標題[心得] 對話落落長的破界篇
時間Sat Jan 28 00:13:11 2012
嗯...該算是一點發牢騷的感想吧
從PS2的ALPHA2開始,只要有玩過的作品
我都習慣會在開啟全路線之前,看過所有主線+分歧的劇情對話
所以前幾輪遊戲時都會花上不少時間去了解故事
(當然全都看完之後就是無腦虐殺GAME的開始...)
最近入手PSP後,玩起了破界篇卻發現
這個劇情對話怎麼會長到讓人看的滿肚子火.......
打個比方好了
以前的作品在進入戰鬥關卡前,大致是分三段劇情
(1)我方針對下一關的劇情對話(本關的任務目的、攻略方式...etc)
(2)敵方的戰前對話(敵方計畫攻擊的據點、或是台面下的陰謀論)
(3)在轉回我方、或是一些中立方的對話
(4)接著就是進入遊戲開始廝殺一頓
但是破界篇常常是以下的狀況
(1)我方劇情1結束
(2)敵方劇情1結束
(3)我方補充劇情2結束
(4)敵方補充劇情2結束
(5)正當以為(4)的對話結束,可以進入戰鬥畫面時、忽然再插入一段我方劇情3
(6)當我以為劇情(5)可以結束時,劇情6又跳出來...(以下略
而且不只是戰前對話,有時就連戰鬥後的對話也可以是個長篇大論
例如今天玩到的第13話"黒の騎士団",真的快讓我看對話看到想罵人...
光是前情提要就分成5段(我方1→敵方1→我方2→敵方2→我方3)
好不容易進入戰鬥畫面了,又硬是插了一段魯魯修用GEASS洗腦敵方將領的劇情
之後才是正式進入戰鬥畫面
如果以前的作品是
看對話1小時 VS 遊戲0.5小時
破界篇的比例大概會變成
看對話1.5小時 VS 遊戲0.5小時
為什麼每一關的劇情都是這種這種長到要死的格式啊啊啊啊~~~~~~~(/‵Д′)/~ ╧╧
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◢▎ ▊◥→ SanzeninNagi:貓要用洗衣機洗
▂▎◥◥ ◥◥▊▂噓 Luyisi:你這隻笨狗!
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噓 Shana:吵死了!吵死了!吵死了!
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◆ From: 114.47.4.107
1F:推 thx:沒玩破界篇不曉得~不過如果劇情編的好 自己倒是不排斥對話長 01/28 00:28
2F:推 jsefk0819:劇情很好阿XD 01/28 00:36
3F:→ kudoshaki:你不想看可以跳過(茶) 01/28 00:42
4F:→ sdyy:沒那麼誇張吧 01/28 00:43
5F:→ sdyy:破三輪走完所有路線,劇情都有看,不覺得比以前長 01/28 00:45
6F:推 qsakurayuki:為什麼我玩兩輪都沒這感覺....劇情都有看 01/28 00:55
7F:推 ujkloi:關掉苦勞的戰鬥動畫後 破界篇沒有東西讓我覺得時間拖很長 01/28 01:05
8F:→ SGBA:沒感覺 整體流暢度蠻好的阿 01/28 01:16
9F:推 toyamaK52:直覺...你看不懂日文...?! 01/28 02:30
10F:→ toyamaK52:或至少你不懂參戰的某些作品的梗 01/28 02:30
11F:推 pohanisgood:L更長 01/28 03:02
12F:推 koriras:少見的反應~@@" 這次幾乎評價還不錯的說~ 01/28 03:06
13F:推 reader2714:..機戰不就是要看不同作品的人物湊在一起產生的有趣對 01/28 03:41
14F:→ reader2714:話和反應.......這樣不好嗎.....? 01/28 03:41
15F:推 kinnsan:破界篇感覺沒有特別長 反而是第三次阿法我覺得長得很煩XD 01/28 04:19
好像造成誤會了,我這樣說好了
假設以前的作品裡,戰鬥前的劇情對話分成3段、每段有10句
那麼我看到的對話量是3*10=30句
不過破界篇給我的感覺比較像是,劇情對話分成5段、每段6句
總數也同樣是5*6=30句的對話
雖然一樣對話量並沒有變
但是因為被切成5段分別敘述,如果又多出了1、2段敘述用的對話
對話的總數會變成[5+(1~2)]*6=36~42句
才會在看對話時覺得花的時間比以前多了一點
※ 編輯: dokutenshi 來自: 114.47.2.249 (01/28 08:33)
16F:推 witness0828:破界的劇情真的沒啥融合性 又或者說本來就太相似 01/28 12:36
17F:→ witness0828:放在一起也不會產生什麼新梗(魯路/00/獸裝) 01/28 12:36
18F:推 muscleless:我也覺得看到有點不耐煩 只想快到下一話宰對手 01/28 12:58
19F:推 petitko:破了幾輪之後接下來都是R+START...XD 01/28 17:46
20F:推 ryokoon:破界的劇情評價不錯="=?我覺得這次算差的說... 01/28 18:24
21F:推 zaknamic:我實在無法理解聲憂梗的有趣點在哪... 01/28 20:00
22F:推 monar:(偷偷舉手)我也覺得關卡前後對話落落長... 01/28 20:16
23F:推 windmax1:還是等再世篇出來再統一評價吧XD 01/28 21:33
24F:推 O10lOl01O:我都沒在看對話的 所以對我來說都很長 01/29 09:57
25F:推 bootes3177:我覺得MX就已經很長了,還是阿法1爽快不拖泥帶水 01/30 12:45
26F:推 Eneru:不是L+START嗎 XD 01/30 16:44
27F:→ uc0079s:反逆線會有特別多的傾向,原作第一季的機人只算是陪襯而已 01/31 18:16
28F:推 your025:為了塞進更多的劇情 這年頭對話真的很長... 01/31 23:44
29F:→ sin99:我覺得從Z開始的缺點 一話塞好幾個作品的劇情=露露等 02/01 12:59
30F:→ sin99:還是當初ALPHA那樣分路線分多次一點比較好... 02/01 12:59