作者guam (小兄弟阿哲)
看板SRW
標題[情報] 再世篇繼承及螺旋力發動等
時間Fri Jun 10 09:24:25 2011
內容來源: 電擊出的這本
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 ザ・コンプリートガイド
隱藏要素只列出跟大家印象中可能不太一樣的部分:
強化パーツ: 勇者の印
順序 關連關卡 入手條件
1 共通路線第31話 讓タケル「説得」マーグ
2 共通路線第31話 順序1後,讓タケル擊墜マーグ
3 共通路線第41話 讓タケル擊墜マーグ
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換裝パーツ: ターミナス303 SP
順序 關連關卡 入手條件
1 共通路線第33話 ホランド在關卡中離脫前的擊墜數50機以上
2 共通路線第49話 ホランド加入我方事件時
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ユニット: パールネイル(マルグリット)
順序 關連關卡 入手條件
1 日本路線第34話 or
天人路線第36話 or 讓主角擊墜マルグリット
11區路線第36話
2 獸人決戰路線第42話 or
對異星人路線第43話 讓主角擊墜
或「説得」マルグリット
3 共通路線第49話 讓主角擊墜マルグリット或シュバル
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能繼承到再世篇的要素:
資金,擊墜數,PP:
過關後的系統資料
Library的完整度(強化零件的Library資料也會繼承)
過關周數(周數越高,繼承越多,上限為
10周)
螺旋力發動的公式:
駕駛的氣力 給予傷害值 必要螺旋力
0~79 0.5倍 無
80~99 0.8倍 無
100~129 1.0倍 無
130~139 1.1倍 螺旋力L2
140~149 1.15倍 螺旋力L3
150~159 1.2倍 螺旋力L4
160~170 1.25倍 螺旋力L5
氣力低於100傷害會減少還蠻有趣的...(大哥死後那話西蒙一開始氣力50,有AB85)
附上西蒙和大哥的螺旋力習得等級表:
シモン カミナ
螺旋力L1 1 1
螺旋力L2 1 15
螺旋力L3 20 30
螺旋力L4 30 45
螺旋力L5 40 60
所以西蒙40級氣力160時熱血等於有
魂的效果了!
番外篇:
大家可能不太會注意的一個要素:
第20話 「砂塵に舞う悪意」的flag fighter ジョシュア
(就是原作中衝第一也死第一的仁兄...)
如果不把他擊墜的話,第48話「夜明けの鐘」前半他會開GN-X出來
並且會有台詞:
入手同等機體的現在,鋼彈也不是我的對手!
(當然還是被巴假的就是了.)
相對的是20話就拿不到SR了,不過偶爾換換口味也不錯...
(本篇也發在巴哈哈拉板)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.212.238
※ 編輯: guam 來自: 140.113.212.238 (06/10 09:25)
1F:推 windmax1:快公佈幾號發售啊啊啊~~~ 06/10 09:26
2F:推 kazumi66:之後要徵求紀錄檔了嗎@@? 06/10 09:28
3F:推 librasky:原來馬格麗特入手這麼簡單.. 06/10 09:29
4F:推 windfeather:居然繼承資金、擊墜數、PP這三樣!? 再世篇要飛天了XD 06/10 09:29
5F:→ windfeather:不過上限10周,通常人破個2、3輪應該不至於難度失控 06/10 09:30
6F:→ guam:不過他是寫過關越多次繼承越多,但沒寫繼承公式 06/10 09:32
7F:→ guam:所以有可能會再打些折扣 06/10 09:32
8F:推 windfeather:其實如果每一輪繼承個10%,那也就非常可怕了 06/10 09:35
9F:推 cishtu18:看來是時候拿出存檔繼續虐待敵方陣營了 06/10 09:36
10F:→ windfeather:假設破2輪來計算,那我的主角第三輪起始狀態x20% 06/10 09:37
11F:→ windfeather:那PP和和資金也仍有個300和3百萬,這樣再世篇以這種狀 06/10 09:38
12F:→ windfeather:態開始的話,會非常輕鬆,更別說舊角色幾乎都ACE了 06/10 09:38
13F:推 kee32:你們以為再世篇是什麼阿~~~~~~~~~~~~ 06/10 09:40
14F:推 woolala95:再世篇的ACE能力要擊墜200機才能發動是吧XD 06/10 09:40
15F:推 makki1:所以類推的話 大哥氣力200螺旋力5是攻擊力1.4倍嗎? 06/10 10:07
16F:推 as753852951:本來期待小隊制復活,看這繼承情報是無望了 06/10 10:07
17F:→ makki1:ACE200機.....那沒買破界篇的玩家不就辛苦了 06/10 10:08
18F:推 kee32:再世篇沒繼承的一率恢復成50機ACE(那我不要繼承好嗎~~~~~~) 06/10 10:21
19F:推 aerith0530:總之看到馬露格莉特都用主角去推倒她就對了~!!! 06/10 10:54
20F:推 kazano:日本線36話女騎士根本沒出現....34話才有 06/10 11:17
※ 編輯: guam 來自: 140.113.212.238 (06/10 11:32)
21F:→ guam:已改~ 06/10 11:32
22F:推 cikk1942:慘了,看不到日文,有人能幫補一下嗎T.T 06/10 11:48
23F:推 toyamaK52:卡米那LV60 (螺LV5) + 魂 = 難怪破界王也要一擊就趴 06/10 11:52
24F:推 crazypitch:大哥攻擊指數真的很噁心啊 06/10 12:02
25F:推 makki1:算是一次行動兩次攻擊 寺田的確很優待卡米納了 06/10 12:29
26F:→ evadodoya:勇者之證我好像都有做 但是還是沒拿到QQ 06/10 16:16
27F:→ evadodoya:可能沒有弟弟親手把哥哥打沉 = = 06/10 16:17
28F:推 your025:再世篇繼承會不會太搞笑一點...都給你打就好了阿XD 06/10 18:47
29F:推 theyolf:再世篇繼承 不過我想應該本來就設定成有改吧 類似f完結那 06/10 19:28
30F:→ theyolf:沒繼承的人可能初始 100萬 有繼承可能可以達到200萬或500 06/10 19:29
31F:→ theyolf:100%繼承就太誇張了 06/10 19:29
32F:→ theyolf:不過我應該還是正常遊玩吧 這些資金是自己打的又不是用金 06/10 19:30
33F:→ theyolf:想成練功過度+洗神裝就好了 06/10 19:30
34F:推 windfeather:另一種可能就是繼承只看第幾輪,給的數值不多且固定 06/10 19:43
35F:→ windfeather:這樣官方就可以控制每個人繼承得不至於太強 06/10 19:44
36F:→ strike519:都擺明跟你說上限10周目了 換算比率一定超低的 06/10 20:08
37F:→ strike519:OK的 06/10 20:08
38F:推 sdyy:感覺很怪的繼承 又不像f 等級早已鎖死 有些精神出不了 06/10 20:38
39F:→ sdyy:要到f完才能99級 不過我猜或許再世篇的腳色還是從頭開始 06/10 20:39
40F:→ sdyy:破界篇的腳色則是中途繼承加入 如此就不會開局人人ACE 06/10 20:41
41F:→ sdyy:而且以前f到f完 也不行f破好幾輪才繼承 所以猜有點像impact 06/10 20:43
42F:→ sdyy:分章節玩 最後在合流 可是這樣劇情好像就沒辦法繼承... 06/10 20:44
43F:→ sdyy:尤其是OO 還是劇情讓它們爆了之後 直接換別作品劇情 06/10 20:47
44F:→ sdyy:直到最後合流再切入劇情 不然直接繼承擊墜等實在很怪 06/10 20:48
45F:推 fenyu1231:很怕再世會出在psvita上= =還是遊戲片可以通? 06/10 22:02
46F:推 gespenstMkV:出在psv上的話就不能資源回收了 NB應該沒那麼想不開XD 06/10 22:12
47F:推 sdyy:psv好像可以玩psp遊戲 不過我比較想用psv玩ps2遊戲 06/10 22:30
48F:→ sdyy:想重玩阿法三但又懶得開機 06/10 22:31
49F:推 witness0828:繼承的好棒!!!! 這樣讓我有動力無聊繼續亂破破界篇 06/10 23:29
50F:推 superrobot:這樣的話 在室篇極限攻略又要加條件:不繼承破界篇XD 06/10 23:35
51F:推 superrobot:近來的機戰的培養要素實在太多了(茶) 06/10 23:41
52F:推 superrobot:而且強化幅度也過大 Z2主角機武器改滿後的最小招 06/10 23:46
53F:→ superrobot:比未改最大招攻擊力強100(汗) 06/10 23:46
54F:推 defenser:難怪大哥便當後那話西蒙弱個跟渣一樣,原來會扣 06/10 23:49
55F:推 windfeather:superrobot說的是15段改? 那畢竟是特殊情況了 06/10 23:50
56F:→ windfeather:啊,看錯意思,當我沒說 06/10 23:51
57F:→ windfeather:不過本來強化幅度就有分,主角機是上升1900的類別 06/10 23:51
58F:→ defenser:沒有トルネードパック與スコープドッグTC・ISS入手方法? 06/10 23:51
59F:推 superrobot:10段改造就如此了 orz 06/10 23:52
60F:→ windfeather:算是主力機體中改造CP值還不錯的一批 06/10 23:52
61F:→ windfeather:齊頭式改造還沒差,像OG單項改又碰上醜小鴨就很悲劇 06/10 23:53
62F:→ strike519:TP跟ISS裝WIKI都有 06/10 23:56
63F:→ theyolf:強化和改造這問題要改除非整體骨架都改吧 機戰這方面也算 06/11 00:37
64F:→ theyolf:很奇怪 別的遊戲第二輪繼承 打hard都不一定好打 06/11 00:37
65F:→ theyolf:機戰卻可以玩無改這種玩法 06/11 00:38
66F:推 superrobot:上述問題 也許寺田該自己捫心自問XD 06/11 00:57
67F:推 gespenstMkV:因為機戰是粉絲向遊戲 要考慮到輕度玩家 06/11 00:59
68F:→ gespenstMkV:還有喜歡雜魚機體的粉絲 06/11 00:59
69F:推 superrobot:那麼應該對寺田說:何必畫地自限成粉絲向遊戲XD 06/11 01:04
70F:推 gespenstMkV:不作粉絲向的話作版權機戰就沒意義了 06/11 01:09
71F:→ gespenstMkV:要作核心向SLG的話看OG系列有沒有機會吧 06/11 01:10
72F:推 windfeather:弄得像聖火降魔錄一樣,不能中間紀錄、機體或人爆了就 06/11 01:10
73F:→ windfeather:是永遠爆了......這樣可有趣了吧 06/11 01:10
74F:推 superrobot:其實早期機戰算是走折衷 有粉絲向部分 也有核心部分 06/11 01:15
75F:推 superrobot:也因此個人是比較喜歡阿法外傳前的作品(包含阿法外傳) 06/11 01:23
76F:→ theyolf:出個HARD模式就好啦 敵人全15段改 06/11 02:32
77F:→ theyolf:地獄模式 20段 06/11 02:32
78F:→ qazieru:想求難的自己求SR,熟練度,困難模式就好啦 = = 06/11 03:40
79F:→ qazieru:現在的機戰求SR,其實也沒比大多SLG輕鬆到哪去 06/11 03:41
80F:→ qazieru:尤其大多SLG也是可以無限練功的,機戰的全滅練功法還頗麻煩 06/11 03:42
81F:推 carllace:其實像z的hard模式再拼全sr的難度就很高了 06/11 03:53
82F:推 suzuko:氣力不能突破170 螺旋力等級高過lv5也沒用? 06/13 02:28
83F:→ overplayer:我想請問TP裝備的 06/13 03:36
84F:→ overplayer:入手方式~~~謝謝~~~ 06/13 03:36
85F:推 JiMau:大哥可以氣力200,可是螺旋力只有lv5 還很難練到5 XD 06/13 04:30
86F:→ guam:TP入手方式跟wiki寫的一樣~ 06/13 19:37