作者AyaseYue (笨蛋隊長)
看板SRW
標題[心得] SRW Z2破界篇:鋼彈W系列使用心得
時間Thu Apr 28 21:42:56 2011
破界篇讓睽違已久的鋼彈W TV系列重回遊戲,對看膩無盡華爾滋的玩家實為一大福音。
而且不同於華爾滋系列經常是純參戰跑龍套,鋼彈W在本作無論是敵我兩方都比重甚高。
在本次參戰的四大鋼彈系列中(我把逆A進算UC),W與OO的參戰時間較早且長。
雖然拼最大攻擊力、防禦力、神棍力等極限項目可能比不上前代參戰的UC與種命,
但稍花點心力培養,絕對是可以倚重的強大戰力。
--------騙錢廢話結束分隔線--------
W系列有五項優勢:
1.參戰早,培養機會多。
2.可換乘,不同搭配未必比原始駕駛差。
3.五機皆具有海適性。
4.五機皆配有劍盾,這項要跟下一項配合。
5.駕駛底力至少有LV4以上,在迴避疲勞系統逞威下,底力與ブロッキング實用性大增。
接著依照原始配置把五機(機體全改造BONUS)五人(ACE BONUS)的特性列出:
ヒイロ:回避率+20%,移動力+1
飛翼:バスターライフル(MAP)的彈數+2
自爆王內建打帶跑與加速,又是五小強中底力最高者(LV7)
無論生存能力或攻擊力都是中上等級,可惜EN消耗是超大死角。
Eセーブ可說是必備技能了。
デュオ:爆擊率+30%
死神:全武器命中+30%,爆擊率+30%
突破天際的爆擊率與分身能力,加上低氣力需求又內建直擊的大招,
死神可說是迴避型的紅蓮二式,而且就算完全無改一樣可以發揮相當戰力。
トロワ:回避率+15%,地圖武器與射程1以外的武器射程+1
重武裝:全武器彈數提升為1.5倍
駕駛本身是援護能手,但竟然是W系列唯一沒內建ブロッキング的人...
重武裝雖然是十足的火藥庫,單打能力卻讓人覺得不安。
カトル:每次援攻、援防後氣力+10
沙漠:裝甲+500
機體可說沒什麼特色,攻擊力居末、倒是防禦力可比超級系大鐵衛(笑)
但カトル的ACE BONUS相當恐怖,內建三次援防、在敵回合氣力升的比我方回合還快。
而且カトル的射擊不算差,可說是培養變化性最多的駕駛。
五飛:氣力130以上、我方回合開始時自動使用精神「直擊」
神龍:ドラゴンハング的射程+2
本作隱藏的狠角色之一,無改造時戰力遜於死神,
但改下去後一翻身變成怪物機體...
ドラゴンハング不僅戰鬥動畫好看,還是少數移動後可打5格的格鬥大招。
但ドラゴンハング其實有另一個稱號:鋼彈W的創聖無限拳(笑)
機體特有全改BONUS+2→自選改造BONUS+1→三格強化零件+3,
移動後打11格的噁心觸手登場XDD,可惜的是神龍不像死神大招內建直擊,
而五飛的ACE BONUS完全是針對愛機所設。
接下來推薦幾種實用性較高的換乘組合,
ヒイロ+重武裝:
最大火力比不上飛翼,但續戰力絕對樂勝。
由於武器都是消耗彈數,EN可以全部用來提供防護罩零件使用,
加上ヒイロ的高底力、打帶跑與加速,進出敵陣如入無人之境。
CP值極高的組合,難怪原作中ヒイロ會開這台與妹控假面決鬥...
カトル+飛翼:
完全發揮飛翼地圖砲的價值,善用カトル的てかげん(讓敵人HP剩10),
炸自己人開底力(激勵哥キリコ表示欣慰)與炸敵人讓隊友撿尾刀兩相宜。
地圖砲所需的130氣力,カトル援防三次就解決。
カトル可以視需要點些技量,同時增加ブロッキング發動率。
唯一不便的就是讓カトル拿到ACE BONUS吧(笑)
第一輪建議搭配鬥爭心(初始氣力+10)與氣力上升型強化零件。
還有幾種成型難度較高:
カトル+死神:取得ACE BONUS後的カトル點援護攻擊,搭配死神特有的直擊大招。
一個我方回合加上一個敵方回合就能達到氣力限界突破上限170...
第二輪以後很容易達成XD
トロワ+神龍:トロワ的ACE BONUS與神龍全改後,不加強化零件也有9格射程。
而且移動後可攻擊的靈活度遠比重武裝高,幫別人援攻比自己打還強。
不過トロワ格鬥是五人最低,所以這個組合樂趣成份居多。
另外デュオ跟五飛基本上一直互換也沒差XD
但小丑トロワ開飛翼就有點浪費,消耗EN50的砲拿來援攻幾發就乾了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.58.81.102
1F:推 your025:W和魯魯修系問題其實差不多,無改燃費無理,不然機體不差 04/28 21:48
2F:推 SkyAmami:原來卡特爾有這種幾乎變態的AB...第二輪再抓來玩XD 04/28 22:10
3F:推 RASSIS:妹控假面~~~~~ 04/28 22:40
4F:推 kazumi66:實在不想讓他們換乘@@ 04/28 22:48
5F:推 babyking:雖然沒有玩Z2不過看原PO這樣組合很感動 04/28 23:02
6F:推 defenser:自爆王竟然沒自爆指令(誤) 04/28 23:03
7F:→ babyking:換乘系統就是要這樣才有趣嘛 04/28 23:03
8F:推 CFUCHIA:比起其他人,飛翼改滿好虛喔,MAP+2發... 04/28 23:07
9F:推 elsewhite:移動後打11格的噁心觸手登場XDDDDD 真的是W的創聖無限拳 04/28 23:10
10F:推 dogbydog:現在的氣力上升對於威力的補正很低啊 04/28 23:51
11F:推 windmax1:飛翼的MAP我玩到四十話還沒用過它.. 04/28 23:56
12F:推 toyamaK52:比例目前是1(氣力):0.5%(傷害)吧.ALPHA後好像都沒動 04/29 00:10
13F:推 toyamaK52:照這麼來看.卡少爺修個再攻擊似乎是勢在必行了 04/29 00:19
14F:→ toyamaK52:反正BLOCKING也是要高技量.有在用PP就一次全點齊 04/29 00:20
15F:推 defenser:其實這代不太推薦用再攻擊,除非真的技量高到爆炸 04/29 00:22
16F:推 kudoshaki:大概第三輪會有PP灌再攻集... 04/29 00:31
17F:→ kullan:Z2再攻擊是不是真的只有同步後的創聖適用 04/29 01:19
18F:推 winnietslock:四大鋼彈系列? 原PO你是有多討厭"鋼彈X"阿?XD 04/29 01:23
19F:推 moolover:x跟w算在同一系列吧? 04/29 01:32
20F:→ moolover:飛翼的話給希洛學再行動,打完後剛好翹位置放map 04/29 01:34
21F:推 animad:沒小隊制度後 map價值降低不少 連帶飛翼的價值也... 04/29 01:47
22F:→ animad:當然配合激勵哥絕對是本代第一神器就是了 便宜又強 04/29 01:48
23F:推 WFXX:再攻擊我覺得第一輪只有三人好用,激勵哥,創勝,overman吧? 04/29 08:29
24F:推 librasky:卡特爾可以換乘DX嗎? 04/29 08:31
25F:推 novashine:我剎那點再攻擊 其他技能也都學滿 技量275破界王照樣發 04/29 08:41
26F:→ novashine:動 中後期靠PPx2的強化零件賺來的 (可是我ACE是龍馬 XD) 04/29 08:42
27F:→ novashine:這是第一輪 04/29 08:42
28F:推 s3864308:W比較可惜的是最強武器攻擊力都不太高 04/29 09:04
29F:→ s3864308:反觀00同樣是一季的時間,最強招火力跟超級系差不多 04/29 09:04
30F:推 kudoshaki:所以相比之下,死神的CRI+30%就是招招爆擊... 04/29 09:34
31F:→ kudoshaki:我覺得是算好用的機體(死神) 04/29 09:34
32F:推 duo131:死神從alpha系列開始就爆擊機~每次看到那爆擊率都科科笑 04/29 09:54
33F:推 dreamersin:剎那再攻擊+點技量是打次元獸的主力,破防破的很開心 04/29 11:22
34F:推 yao7174:技量只要點到26x左右就連界王也可以再攻擊啦 04/29 12:10
35F:→ bacon1989:26X要補好多PP...第一輪根本玩不起 04/29 12:33
36F:→ bacon1989:還是覺得創聖跟激勵哥比較適合,OVERMAN點數不太夠 04/29 12:34
37F:推 Bleed:99級的界王技量好像有255 04/29 12:36
38F:推 novashine:要275以上才能對Lv99的破界王再攻擊 04/29 13:18
39F:→ kee32:我手殘幫主角點到再攻擊,浪費好多pp,才第一輪耶....... 04/29 14:01
40F:推 dididog:請問點掉的pp...全破後會在繼承回來嗎?? 04/29 14:44
41F:推 Bleed:第二輪開始會繼承第一輪的50% 04/29 15:17
42F:推 yukimura0420:激勵哥キリコ表示欣慰XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 04/29 17:52
43F:→ AyaseYue:哎呀,竟然忘了X XD我真是老了... 04/29 22:54
44F:推 esper1:11格可P的攻擊實在太威了 XD 04/30 09:21