作者senjor (我是三舅)
看板SRW
標題[問題] PP投資的效益
時間Sun Apr 24 18:27:17 2011
小弟我現在正在玩第二輪,對於某些很有愛的角色來說,
他們身上愛的證明─PP點數,都已經滿溢了,把技能學滿之後
都還有剩下多的PP點數大概兩、三百點到五、六百點不等,所
以想要請問一下,如果有多的PP點數,投資駕駛的地形適應比
較有效,還是說投資駕駛的個人能力比較有效呢?如果是投資
個人能力的話,加哪些效益會比較高?另外,加了有差嗎?還
是說機體沒到那個水準,駕駛的能力影響不大?
另外,技量的效果是什麼?看不太懂,是影響爆擊率嗎?
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◆ From: 118.161.69.36
※ 編輯: senjor 來自: 118.161.69.36 (04/24 18:31)
1F:推 dokutenshi:地形適應有愛的再弄到總和S就好 不然總和A就行了 04/24 18:32
2F:推 gespenstMkV:先說是哪一代吧XD Z2的話地形適性要看機體 A+S=A 04/24 18:33
3F:→ gespenstMkV:如果要灌到S的話還得想辦法讓機體也S 04/24 18:34
4F:→ senjor:抱歉,是Z2 XD 04/24 18:37
5F:→ senjor:那個人能力也會跟機體做總和嗎?還是用累加? 04/24 18:39
6F:推 gespenstMkV:個人能力應該是不會被機體限制,個人習慣全點格/射 04/24 18:40
7F:→ gespenstMkV:不過既然你第二輪了,或許可以試試看灌技量來拼再攻擊 04/24 18:41
8F:→ senjor:那我知道了,謝謝。另外...等級為什麼沒有繼承啊 Q_Q 04/24 18:43
9F:推 dokutenshi:你是指什麼等級? 除了技能等級可以靠後天累加以外 04/24 18:47
10F:→ dokutenshi:人物等級從來就沒的繼承啊... 04/24 18:48
11F:→ senjor:因為我是SRW的新米,不好意思,問了蠢問題 XDD 04/24 18:50
12F:推 animad:再攻擊很邪道,值得你體會再三XD 04/24 19:24
13F:→ animad:要突破機體能力瓶頸的最方便手段就是再攻擊 多打一拳 04/24 19:25
14F:→ animad:但是計量真的要高到可以對次元獸再攻擊才有用 04/24 19:26
15F:→ animad:不然多打一拳打到小兵上,多餘啊... 04/24 19:26
16F:→ senjor:那些個人數值有上限嗎? 04/24 19:35
17F:→ hero770624:格鬥射擊那些好像是到400 04/24 19:38
18F:→ knives:熱血加再攻擊,那多的那一下也算在熱血裡嗎 04/24 19:50
19F:推 dokutenshi:不會 再攻擊那下只會算正常的攻擊 04/24 19:53
20F:推 narnic:應該算是正常援護攻擊...好像會比正常攻擊弱 04/24 19:54
21F:推 bacon1989:技量加減灌就好了,不用到全灌,灌到高於最高敵人30就好 04/24 20:32
22F:→ strike519:灌格鬥或射擊 反擊的時候再攻擊可是沒用的 04/24 20:45
23F:推 blacklache:再攻擊比較爽快...不過一次要丟進去大約700PP 04/24 20:56
24F:→ blacklache:我會再攻擊弄出來才點個人能力 除非那隻要弄到700PP會 04/24 20:57
25F:→ blacklache:太久 才直接放棄再攻擊去點個人能力 04/24 20:57
26F:推 larryhung101:蓋特實在太強大了!我把蓋特三人練超多pp,然後龍馬有 04/24 21:00
27F:→ larryhung101:學再攻擊和連續行動,準人給他學移動力+2,搭上武藏 04/24 21:02
28F:→ larryhung101:的ab(氣魄)和龍馬的ab(攻擊*1.5),頭目一下就解決了 04/24 21:04
29F:→ larryhung101:......好爽~不過我打到40話回合數也衝到了9百多.... 04/24 21:04