作者s111517 (強平)
看板SRW
標題[心得] SRWW精神指令
時間Thu Jun 3 01:38:59 2010
在第一輪後開始商店可以買東西
有個著名的洗錢道具是每移動一格就能+100錢
在這道具的加持下
完全不用煩惱錢的問題(只是洗錢好花時間)
所以後來就開始鑽研其他實用道具
另一個同性質道具就是每動一格+1 sp
又精神指令覺醒耗60sp
技能書弄滿省sp則是耗45sp
萬惡的主角機有6人份精神+4格強化零件
最終機體移動力是6
加速+3格
又改滿獎勵可以選擇+1移動力
因此
一次移動最大回sp量 (7+3)X4 = 40 (四格強化零件掛滿移動回sp道具)
一輪後主角可以自選精神指令
アリア跟カズマ就能有兩人有覺醒
第一人首次用覺醒sp -45
移動+ 40 sp
第二人用覺醒sp -45
移動+ 40 sp(第一人精神滿)
loop....
!!! (゚Д゚)
永遠都是我的回合!(外加無限洗sp)
加hit&away實用性更高
值得一提的是
大姐、二姐、小妹三人的精神就可以湊出必中、必閃、熱血、努力、幸運
連EN不夠都有補給可用
在這個自給自足到自成一個星系的機體面前
敵方的意義是......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.225.98.252
1F:推 blue91120:第二個甚麼意思啊,第一位覺醒,移動為甚麼+40!? 06/03 01:47
2F:→ blue91120:一次移動力十步,覺醒不就20步,有二動加覺醒也才30步 06/03 01:48
3F:→ blue91120:哪來的40........ 06/03 01:48
4F:→ blue91120:是我理解力差嗎..... 06/03 01:48
我把他再解釋清楚點
※ 編輯: s111517 來自: 125.225.98.252 (06/03 01:52)
5F:推 vul3ful6:熱血魂bug的話..連SP都不用加....一回秒殺全敵 06/03 02:30
6F:推 r30307:方法很棒,不過由於精神BUG的關係讓這方法顯得沒這麼重要XD 06/03 03:09
7F:推 lrk952:雖然是有用啦 但精神bug簡單多了 還能額外裝些強化零件 06/03 12:40
8F:→ Bravo503:W劇情實在很不錯,敵人太鳥實在很難replay 冏> 06/03 13:08
9F:→ carllace:敵人20改我方0改這樣敵人就很威了吧... 06/03 13:26
10F:推 blue91120:我懂了!!你還真有研究耶= = 06/03 15:26