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※ [本文轉錄自 Nintendo 看板 #1B_zSWZ1 ] 作者: pank (青山沙織命!!!) 看板: Nintendo 標題: [情報] 本週新作首日成績(5/27) 時間: Fri May 28 22:45:48 2010 來源:忍之閻魔帳 http://ameblo.jp/sinobi/day-20100528.html Wii 瑪莉歐銀河2        14.3萬(消化率28%,前作首日13萬,消化率23%) NDS 魔裝機神DS         6.5萬(消化率66%) NDS 美達人DS          4.6萬(獨角仙版2.5萬,鍬形蟲版2.1萬) 360 Alan Wake          1.3萬(普通版+限定版) 360 死亡笑靨2          1.2萬(普通版+限定版) Wii 赤色鋼鐵2          慘敗 -- 青山沙織命!!! http://static.flickr.com/34/109618219_596b354d33.jpg
音無響子命!!! http://farm1.static.flickr.com/232/518273259_d3c23adbca.jpg
「相聚一刻.完結篇」2008/07/26開始放送 http://www.tv-asahi.co.jp/ikkokukan/index.html --



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◆ From: 218.172.83.21
1F:→ danceking:撲~市多慘啊...希望有便宜的水貨XD 有閹割嗎? 05/28 22:54
2F:推 danadanad:Red Steel 2 (Wii) – 500 (9%) 05/28 22:59
3F:推 kissingen:XDDD 05/28 23:46
4F:推 chinhsi:魔裝機神賣的比SFC板好耶~ 05/28 23:47
5F:→ dbjdx:日本人真的不喜歡3D的馬力 05/29 00:18
6F:推 ryoma1:囧...這代都改進這麼多了,還請偶像加持,也還是差強人意呀 05/29 01:47
7F:推 Luigi00001:魔裝DS賣的意外地好! GALGAME要素加持(?)不同凡響!XD 05/29 01:58
8F:→ Luigi00001:而銀瑪2 有教學DVD推廣還是不行 岩田被打臉了XDrz 05/29 01:59
9F:→ Luigi00001:(放教學DVD是岩田社長提出的點子) 05/29 01:59
10F:推 BSpowerx:輕玩家本來就不太會衝首發,結果這個DVD還當首發特典 囧 05/29 02:01
11F:推 mgzeta:魔裝機神首週賣的就超過超任時代銷量 05/29 03:15
12F:→ SotaFujimori:500 (9%) …( ゚д゚ ) 05/29 03:19
13F:推 HenryYee:應該要研究日本人腦袋的構造才會了解為什麼無法接受3D XD 05/29 08:04
14F:推 Luigi00001:回mgzeta 這個不是首週,是首日XD 05/29 08:39
15F:推 bibbosb4:基本上日本喜歡2D馬力歐,歐美反而喜歡3D的 05/29 08:52
16F:→ bibbosb4:看看評分就知道 05/29 08:52
17F:推 Luigi00001:但是從銷售量來看歐美是通吃 尤其是美 新瑪一樣賣很好 05/29 09:13
18F:推 wuckse:等暑假才能衝魔裝來玩.. 希望能出OG3 ~~ 05/29 10:10
19F:推 makki1:借轉機戰版 謝謝原PO:) 05/29 11:23
--



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◆ From: 59.127.164.76
20F:→ makki1:希望魔裝機神DS衝破十萬 也許有機會在家機看到用機戰Z 05/29 11:27
21F:→ makki1:戰鬥畫面水準的魔裝機神..... 05/29 11:28
22F:推 UnknownX:NDS板的賭盤…我的選項汲汲可危了 Orz 05/29 11:29
23F:推 NtAlice:我還是希望多出一些在PSP..因為對我來說機戰就是要足夠的 05/29 11:52
24F:→ NtAlice:聲光來支撐,希望哪天出個OGP或是乾脆出個OG3.. 05/29 11:53
25F:→ makki1:PSP當然很好 不過寺田有說過 在PSP開發新作成本幾乎跟 05/29 12:02
26F:→ makki1:PS2差不多 所以PSP新作機會真的不高 我也很殘念.... 05/29 12:02
27F:推 thx:PSP開發成本跟PS2差不多..所以新作應該出在PS2上(誤) 05/29 12:14
28F:推 NtAlice:所以雙平台就解決了啊.. 05/29 13:30
29F:→ theyolf:好像只有淫殿堂 畢竟還是fans取向的 05/29 13:30
30F:→ theyolf:如果是像a那樣重製在psp上有語音+好畫面+好聲音 或許會糕 05/29 13:31
31F:→ theyolf: 高點 05/29 13:31
32F:推 snake7222:當年超任居然賣的那麼差唷..虧我小時後有砸紅包買一片 05/29 14:15
33F:推 nixo:機戰A重製沒有樓樓上想像的賣得好,不過賣出約16萬套而已 05/29 14:20
34F:→ nixo:如果考慮到配音增加的成本,值不值得投資在上面,顯而易見 05/29 14:21
35F:推 qazieru:theyolf說的也沒錯啊,AP就是少了魔裝的全重製畫面,不然畫 05/29 14:32
36F:→ qazieru:好+配音+音樂的確能提升賣量,對玩家來說也是好事 05/29 14:34
37F:→ qazieru:就連銷量一直很慘的3D機戰都投資語音進去了,我覺得加進語 05/29 14:38
38F:→ qazieru:音增加的賣量突破這些作品是很容易的,這也是家機跟掌機賣 05/29 14:40
39F:→ qazieru:量差異一倍的主原因之一吧... 05/29 14:42
40F:推 nixo:樓上拿PSP機戰A總銷售量和NDS魔裝機神第一天的銷量比? 05/29 14:44
41F:→ nixo:PSP的成本和PS2一樣,銷售量又不能看,不如直接出PS2版 05/29 14:46
42F:→ qazieru:樓上是看不懂別人的話? 誰在比了? 你自己再看清楚點吧 05/29 14:46
43F:→ qazieru:你扯的銷售量又怎又不能看? PSP跟PS2有過同性質的機戰嗎? 05/29 14:49
44F:推 pank:PSP今年不會出機戰,別期待了... 05/29 14:50
45F:→ qazieru:就連OGS也是整個畫面大翻修跟1+2+2.5這樣豐富的量 05/29 14:50
46F:推 nixo:PSP有和PS2一樣的機戰MX 05/29 14:57
47F:→ qazieru:拿MX出來,你的邏籍真是...-_- 05/29 15:03
48F:→ qazieru:MX跟本沒誠意...而且移植時間近又有讀取超慢的大缺點 05/29 15:05
49F:→ qazieru:明明PS2上的不是全新作,而且新畫面語音俱佳,就連植重製的 05/29 15:09
50F:推 nixo:PSP出了兩次機戰,MX賣8萬5千套,A賣16萬套,要在掌機投資配 05/29 15:10
51F:→ qazieru:OGS也是如此,份量也豐富, PSP上的哪有如此啊?這哪能比? 05/29 15:11
52F:→ nixo:音有任何可見的效益嗎?要投資配音就做家機作品就好了。所以 05/29 15:11
53F:→ qazieru:語音怎麼沒成效? 沒語音AP跟本吸不了賣17萬 05/29 15:12
54F:→ nixo:你怪NDS魔裝機神沒有配音,要出在PSP有配音根本是要B社和錢過 05/29 15:13
55F:→ nixo:不去。有配音加圖重畫的A總銷售量只是魔裝第一天的2.6倍 05/29 15:14
56F:→ qazieru:AP跟MX不是新作,故事畫面新鮮感低,這些都有天生的不利點 05/29 15:14
57F:推 pank:魔裝機神SFC版只賣了5.35萬,B社根本不可能花大成本重製啊.. 05/29 15:15
58F:→ nixo:從魔裝的消化率來看,第一批賣個10萬套B社就賺了。 05/29 15:15
59F:→ qazieru:然後你拿這些去跟新作或新畫面的遊戲,去戰語音不重要? 05/29 15:15
60F:→ nixo:魔裝也不是新作,有配音出在PSP會更好嗎? 05/29 15:16
61F:→ qazieru:那先問問你AP是靠啥能賣到17萬? 這道理明明很好理解 05/29 15:17
62F:→ theyolf:別忘了 魔裝機神還有名氣+回憶加成阿!! ap只是純正統機戰 05/29 15:18
63F:推 nixo:另外PS2的OG外傳,算新作了,只賣不到20萬,還輸給W 05/29 15:18
64F:→ qazieru:會不會比較好我是肯定的,甚至我覺得多的量超過3D作沒問題 05/29 15:20
65F:→ qazieru:AP就是個好例子,光語音+回鍋畫面就賣成這樣了 05/29 15:21
66F:推 nixo:GBA的機戰A還賣27萬7千套,加強版的PSP還少賣11萬套 05/29 15:22
67F:→ qazieru:OG外傳那麼短,跟一般作內容差多了...你道底有沒有碰過?-_- 05/29 15:23
68F:→ qazieru:所以你提OG外傳是想表示畫面也無用論? 05/29 15:24
69F:→ qazieru:後來的掌機機戰都賣得比A還差了,不是更該打屁屁 05/29 15:26
70F:推 nixo:我只是吐槽theyolf等人說的魔裝應該出在PSP有配音畫面好 05/29 15:29
71F:→ qazieru:都玩過的東西了,那你好歹得多加些東西吸引人買單,像魔裝跟 05/29 15:29
72F:→ qazieru:OGS不是都很明顯? 05/29 15:30
73F:→ qazieru:AP光只有配音還是不夠啊,新畫面不多,參戰作品也太老氣 05/29 15:31
74F:→ qazieru:除了老班底,那些龍旗兵,G鋼,機動戰鑑後續更是參戰多次了 05/29 15:32
75F:→ qazieru:新鮮感更是大打折扣 05/29 15:32
76F:推 nixo:看了PSP兩作的慘狀,你要怎麼說服老闆出錢做新作品? 05/29 15:33
77F:→ qazieru:為啥說出PSP有配音畫面好你要吐? 跟本是想找麻煩心態嘛 05/29 15:34
78F:→ nixo:連PS3都還生不出一個機戰,就知道賺錢不是那麼簡單的 05/29 15:34
79F:→ nixo:一堆自稱機戰迷的,沒有配音出在NDS就認為聲光不好,不出錢買 05/29 15:36
80F:→ qazieru:還慘狀嘞...明明賣這樣就不錯了,那那些多只多賣3萬的掌機 05/29 15:36
81F:→ nixo:,只是假的機戰迷罷了。 05/29 15:36
82F:→ qazieru:作不是都該去跳海? 還是你想表達畫面,新作也都無用論? 05/29 15:37
83F:→ qazieru:這些作品的差別都說這麼多次了,你是想討論還是純翠戰的? 05/29 15:38
84F:→ c19:寺田早說過psp不出原創機戰~原因是開發成本太高移植就好 05/29 15:39
85F:→ qazieru:真假機戰迷不是你一個人能說的 05/29 15:39
86F:推 nixo:你不是來戰的嗎?只要不是出在PSP的都是聲光不佳不好賣的 05/29 15:40
87F:→ qazieru:你還真的是個講不聽的廚啊...之前我的口氣真的是太客氣了 05/29 15:41
88F:→ qazieru:NDS就不能加語音嗎? 前面我的說法已經夠客氣了你還看這樣? 05/29 15:43
89F:→ nixo:還看不懂?加語音有什麼幫助?目標只有賣10萬套,第一天就賣 05/29 15:45
90F:→ makki1:轉這篇來是想大家看一下資訊 不是給大家筆戰的 05/29 15:46
91F:→ qazieru:X的咧,我14:21~14:42的說法哪邊表達PSP萬歲,NDS去死這樣? 05/29 15:46
92F:→ nixo:六成多快七成,多花語音的成本幹麻? 05/29 15:46
93F:→ makki1: 請兩位克制一點吧 這裡是機戰版 05/29 15:46
94F:→ makki1: 請不要害這篇被禁止推文啊 請停戰吧 謝謝 05/29 15:47
95F:→ nixo:你自己說法不斷反覆,加語音的賣的差就歸因到別的地方,無視 05/29 15:48
96F:→ qazieru:就只有你偏激的釘提到PSP的就反 05/29 15:48
97F:→ nixo:有語音的掌機遊戲就是賣得不好。對B社來說,考量利益要配音 05/29 15:49
98F:→ nixo:就出在家機就好。掌機除非成本不高,何必浪費配音的錢。 05/29 15:50
99F:→ qazieru:makki1>你看看我一開始多盡量跟他講人話了...他跟本就瘋子 05/29 15:50
100F:→ qazieru:還變本加勵 -_- 05/29 15:50
101F:推 nixo:理虧就開始亂罵人了? 05/29 15:53
102F:→ qazieru:X的咧,是誰才在一直無視,辛苦解說了半天就只會回這句反人? 05/29 15:54
103F:→ nixo:先做人身攻擊的可是qazieru你啊,我都是拿數據出來說明的 05/29 15:54
104F:→ nixo:我說理半天,你只會罵人廚,罵人瘋子。 05/29 15:55
105F:推 reideen:=========消化率是指什麼呢????=============謝謝 05/29 15:55
106F:→ nixo:消化率是指銷售量/廠商出貨量 05/29 15:56
107F:→ nixo:所以可知B社第一批出貨約10萬套,通常和廠商預估的銷售量有關 05/29 15:57
108F:→ qazieru:不跟人說理的還會說理字呢,真是笑話,nixo你就繼續放你的無 05/29 15:58
109F:→ qazieru:視大決吧 05/29 15:59
110F:→ nixo:又罵人了,qazieru還真的想戰啊 05/29 15:59
111F:→ qazieru:反正你從頭只會無視,跳針,沒品扭曲別人的話 05/29 16:01
112F:推 nixo:我只是用數字證明theyolf說的並不正確,qazieru亂入來罵人, 05/29 16:02
113F:→ nixo:說不過還一直罵。 05/29 16:03
114F:→ qazieru:這串本來大家都好好的在談話,只有你這人真是莫名奇妙 05/29 16:07
115F:推 nixo:看一下以前的文章,原來是引戰常客,失敬失敬。繼續罵吧 05/29 16:08
116F:→ nixo:罵人廚,瘋子,沒品的好像都是一個叫qazieru的人啊。 05/29 16:09
117F:推 qazieru:我在14:21~14:42的談話,你能扯到我在拿AP總銷售比NDS魔裝 05/29 16:10
118F:→ thx:希望原po將推文全修掉... 05/29 16:11
119F:→ qazieru:第一天,你這人跟本就有問題 但我還是算了繼續跟你討論,看 05/29 16:11
120F:→ qazieru:看你這人是啥鳥態度? 自己啥都無視的還有臉說人無視? 05/29 16:12
121F:→ qazieru:從頭到尾反正就是一付他X的不講理只嗆人的態度 05/29 16:14
122F:推 carlcarl:推thx 05/29 16:20
123F:→ qazieru:只會講無視大決,我有無視甚麼嗎? AP賣的沒A好? OG外傳只有 05/29 16:20
124F:→ carlcarl:也該停了吧 05/29 16:21
125F:→ qazieru:20萬? 你提的數劇我都花時間一一回你為何會這樣,作品的性 05/29 16:21
126F:→ qazieru:質哪邊不同,講了一堆...然後是誰只會一直無視?一直跳針psp 05/29 16:23
127F:→ qazieru:銷量就是輸? 還不說提到PSP的你就把人說妖法魔化 05/29 16:25
128F:→ nixo:罵人廚,瘋子,沒品,X的咧的好像都是一個叫qazieru的人啊。 05/29 16:25
129F:→ theyolf:假機戰迷= = 這頂帽子好大好大好大好大好大喔 05/29 16:25
130F:→ nixo:有人要戴了帽子嗎? 05/29 16:26
131F:→ nixo:沒指名任何人啊 05/29 16:26
132F:→ qazieru:別的先不說啦,AP不是靠語音跟回鍋畫面賣到17萬是靠啥賣? 05/29 16:28
133F:→ qazieru:這樣語音還叫沒用,那其他20萬左右的掌機新作不就都該跳樓? 05/29 16:29
134F:→ nixo:又跳針,賣得比原來GBA版少11萬你要無視嗎? 05/29 16:29
135F:→ qazieru:只有你在跳,前面說好幾次不論作品跟系列新鮮感都不足了 05/29 16:32
136F:→ qazieru:還是靠語音跟畫面才能賣到17萬的,不然原汁原味你覺得能賣 05/29 16:33
137F:→ qazieru:多少? 05/29 16:33
138F:→ qazieru:你提的問題我全都有回答,上面也都明明說的更清楚,還跳 05/29 16:35
139F:→ qazieru:直接把A單純移過來能賣17萬? 那B社還傻子出新的幹嘛? 05/29 16:37
140F:→ nixo:又要再來一次?然後再罵人?不陪了。 05/29 16:39
141F:→ qazieru:看看,又無視這套 05/29 16:40
142F:推 qazieru:你都還沒回一開始我14:21~14:42,怎麼扯到我在AP週銷售比魔 05/29 16:43
143F:→ qazieru:裝日銷售的嘞? 後面還只會一直跳針,我前面回你真的太客氣 05/29 16:44
144F:→ qazieru:對你這種刻意態度的,誰最後都會火 05/29 16:48
145F:推 lwecloud:啥鬼,這也能戰,這裡是婊人二島嗎... 05/29 18:59
146F:→ slam:其實是相聲... 05/29 22:06
147F:→ slam:換個角度想,這是一種對機戰愛的表示... 05/29 22:07
148F:→ zkdzvy22:其實我想看"靠語音跟畫面才能賣到17萬"的證據=口= 05/29 22:08
149F:→ zkdzvy22:說真的太過主觀看法了 05/29 22:09
150F:推 scottayu:AP靠語音跟畫面才能賣到17萬 A什麼都沒有賣了27萬套.... 05/29 22:18
151F:→ qazieru:因為是掌機機戰第一作,自然話題性十足跟受注目 05/29 23:59
152F:→ qazieru:不然A是很陽春的,之後畫面越漂亮功能越完善銷售仍一路下滑 05/30 00:01
153F:推 strike519:AP實在是掌機上很強大的一款 賣得差應該是重製+兼用卡.. 05/30 00:03
154F:→ qazieru:就算DS的第一作W賣也不及A, 加上A的新班底後續機戰都重覆 05/30 00:04
155F:→ strike519:不然系統流暢度很高 培育方面也方便許多 05/30 00:04
156F:→ qazieru:好幾次了,新鮮感真的很低 05/30 00:04
157F:→ qazieru:靠加語音跟回鍋畫面賣17萬以經很不錯了,才輸J約1萬,D約2萬 05/30 00:07
158F:→ qazieru:多,這幾部可是增加許多新系列,就現在來看參戰次數也算少 05/30 00:08
159F:推 cycle1008:A->i->AP 哪來好幾次? 05/30 00:11
160F:推 qazieru:說真的一點也不差啊(- -)a,其他OG1,2,D,J新作也才差1~3萬 05/30 00:14
161F:→ zkdzvy22:到底"靠加語音"才能賣17萬的說法是從哪來的?? 05/30 00:15
162F:→ qazieru:我說參戰多次沒聽懂喔- -?龍騎兵之後MX.CG.XO,機艦Impact 05/30 00:16
163F:→ qazieru:.J,W , G鋼後來更是多,其他老班底更不用說了 05/30 00:17
164F:推 cycle1008:抱歉漏看一句XD 05/30 00:17
165F:→ qazieru:這些作品故事流程後來都重複很多次了.... 05/30 00:19
166F:→ qazieru:scottayu>不然難到是多畫面跟語音害A從30萬減到17萬嗎?-_- 05/30 00:40
167F:→ qazieru:如果只有原汁原味的純移,想也知道還有多少玩家願意買單吧? 05/30 00:41
168F:→ qazieru:(而且動畫還不能切) 05/30 00:42
169F:推 uei1201:q大你這只是猜測 要證明你的說法正確請提出確切的數據 05/30 01:45
170F:→ uei1201:而不是用自己的臆測當作定論 05/30 01:45
171F:推 quesent:想真正大賣 其實該清一清模擬器玩家 05/30 02:23
172F:→ sinfe:戰的真過癮阿,基本上我只能說,補上語音就完美了 05/30 03:01
173F:→ sinfe:玩過SFC版的就不會來跟這款的畫面計較了 05/30 03:02
174F:→ qazieru:數據當然也有列啊,而且這是道理不是億測 05/30 03:19
175F:→ qazieru:不然以數據來說,你啟不是可說良好的畫面與界面反而賣的不 05/30 03:21
176F:→ qazieru:好? 05/30 03:25
177F:→ qazieru:像A到J都是一路下滑~從30萬滑到18萬,阿法3到Z也是下滑 05/30 03:28
178F:→ qazieru:何況就算扣除AP在非新作+畫面回鍋等先天不利的因素下,還能 05/30 03:37
179F:→ qazieru:跟新作持平的成績這例子, 既然要光論數據那掌機多在20~30 05/30 03:39
180F:→ qazieru:萬之間,語音畫面較好的家機多在50~60萬之間,豈不就明說了 05/30 03:40
181F:→ qazieru:畫面跟語音確實對銷售是加分的 05/30 03:41
182F:→ qazieru:照你所說的其他原因都不用談,都是臆測,那這就是結論啦 05/30 03:47
183F:推 pank:魔裝機神DS只用了64MB,NDS卡帶目前最高是512MB,搭配聲音壓 05/30 07:15
184F:→ pank:縮技術,技術上要塞語音絕對OK,剩下的問題就是成本啦~~ 05/30 07:16
185F:推 sinfe:絕對是OK的阿,看心靈傳奇256語音量就多到誇張了...寺田... 05/30 10:44
186F:推 chaoscief:請問一下目前NDS遊戲容量最大是哪一款 05/30 10:51
187F:推 motoman:TOH的語音真的很讓人滿意 但人家成本比較高阿... 05/30 11:25
188F:推 Luigi00001:不看別的 光看OG SAGA兩作語音量就非常多了 05/30 12:28
189F:→ Luigi00001:這次魔裝沒有語音 我本來以為會因此戰鬥台詞會變得比較 05/30 12:29
190F:→ Luigi00001:"現代"XD 結果還是沒有XDrz 05/30 12:30
191F:推 Ryuusei:召喚夜語音也很多 05/30 12:33
192F:推 Ryuusei:我覺得主要是考慮到利潤跟銷售量吧 畢竟是重製作 05/30 12:35
193F:推 incubus:召喚夜這個系列活了十幾年真神奇 05/30 13:01
194F:推 slam:撲 戰這麼多作啥 不就成本考量 掌機眼鏡社不可能投入太大成本 05/30 14:11
195F:→ slam:至於OG(包含這次魔裝)掌機是在試水溫 也很難投入語音成本 05/30 14:13
196F:→ igarasiyui:召喚夜本身就很棒阿...... 05/30 14:42
197F:推 Luigi00001:其實這次魔裝除了戰鬥畫面以及加入大量CG圖片之外 幾乎 05/30 15:50
198F:→ Luigi00001:就是個純移植XD 05/30 15:50
199F:推 thx:因為這次是"完全復活"而不是"完全進化"XD 05/30 15:51
200F:推 carlcarl:突然想到"七龍珠 完全進化"XD 05/30 17:03
201F:推 qazieru:對了,另外OG外傳可是賣的比W好 OG外有30萬,W28萬 05/31 09:44
202F:→ qazieru:AP用回鍋畫面還賣贏全新作的OG2,跟本就是賣的很好嘛 05/31 09:55
203F:→ slam:OG外要分開來看,復刻版有很大一部分是舊玩家的感動期待... 05/31 19:14
204F:→ slam:不過說不定我誤會你說的OG外是指哪個,如果是邊疆當我沒說XD 05/31 19:15
205F:→ slam:只是最後AP跟OG2比不算厚道阿 很多機戰玩家只支持大亂鬥低 05/31 19:17
206F:→ slam:機戰版本的評比把原創跟原本的分開比較恰當,市場族群不同 05/31 19:17
207F:→ qazieru:如果AP跟OG比不厚道 那把AP跟新作去比然後批AP更不厚道吧 05/31 19:41
208F:→ qazieru:從前面看下來就知道為何我說這些,既然你也知道厚道這兩字 05/31 19:43
209F:→ qazieru:的話.... 05/31 19:45
210F:推 pank:然後呢? PSP還是沒有機戰新作啊...XD 05/31 23:26
211F:→ slam:額 我會這樣回其實是我覺得這討論串可以停了 that's allright 05/31 23:30
212F:→ pank:掌機機戰的策略很明顯---省成本,NDS上的就是沒語音,PSP上的 05/31 23:31
213F:→ pank:就是資源回收,爭贏也沒什麼意義,寺田又看不到...XD 05/31 23:31
214F:→ slam:畢竟產品線政策是眼鏡社在決定的 討論也沒必要爭個輸贏吧? 05/31 23:32
215F:→ slam:噗 跟pank大推了一樣的東西XD 05/31 23:33
216F:推 Aqery:為什麼現在還會有人戰這已經戰了幾百遍而且很明顯的事實 XD 06/01 00:02
217F:→ Aqery:比起機戰,我倒是比較擔心ACE-R的銷量,第一次上次世代啊... 06/01 00:03
218F:→ qazieru:PSP有沒有機戰新作又不是重點,而是為了否定語音故意把AP說 06/01 02:53
219F:→ qazieru:的多不堪 06/01 02:53
220F:→ qazieru:pank你也批過AP銷量,這時就知它是資源回收啊.... 06/01 03:31
221F:→ qazieru:如果其他款都路續移的話 PSP就算只有移植作也不是啥壞事 06/01 03:37
222F:→ qazieru:至少有語音畫面也跟得上時代 如果新繪畫面再多點就更好了 06/01 03:39
223F:→ qazieru:而且錯誤的數據也該糾正一下 20萬跟30萬這也差太多 06/01 03:48
224F:推 pank:今年PSP不會有機戰新作,也不會有移植作... 06/01 07:51
225F:→ zkdzvy22:不是否定語音...只是你把語音神化 06/01 08:54
226F:→ zkdzvy22:語音固然是吸引購買慾的方法之一...但絕對不是唯一重點 06/01 08:55
227F:→ qazieru:又沒人講今年PSP會出新作,一直重複講今年沒有是怎樣... 06/01 10:04
228F:→ qazieru:何況今天寺田預告的機戰又還沒完,ACER並不算機戰 06/01 10:04
229F:→ slam:樓上指pank批ap銷量的地方要不要說一下在哪 我沒看到....0.0 06/01 11:50
230F:→ qazieru:那是以前別篇的事....反正就跟這篇差不多批加語音才賣17萬 06/01 12:04
231F:→ qazieru:賣不好,現在也知這是資源回收,不能跟新作標準比啊? 06/01 12:05
232F:→ slam:舊帳應該就讓他是舊帳 不然寄私信或許更適合? 06/01 13:25
233F:推 reideen:銷量破十萬了嗎? 06/01 17:47
234F:推 howerd11:消化率66啪 應該沒這快 06/01 21:21







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