作者blackgetter (getter)
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標題Re: [問題] 賽巴斯塔能否再進化出新?
時間Thu Mar 25 11:18:37 2010
※ 引述《tseng1978 (天使的淚痕)》之銘言:
: ※ 引述《kobilly (走來走去)》之銘言:
: : 以前覺得賽巴斯塔的對手格蘭森都可以進化成新格蘭森
: : 正樹另一位老婆的機體都可以進化成R
: : 一直想說正樹的機體就不能更新嗎?
: : 原以為是兩家公司鬧翻後而賽巴斯塔只能保持原樣
: : 如今又看到兩家公司和解後
: : 想說能看到賽巴斯塔有更新強化的一天嗎?
: 其實塞巴斯塔 算滿完美的機體了
的確是不必特別強化也夠厲害了
至少也不必弄得太花俏
日後就看兩個田合作後
有沒有其他的打算
不過如果真有必要強化 這碗應該是綠川來敲XD
(綠川:好樣的寺田這次居然維持原狀讓我只有一句台詞 快移植啊www)
: 純粹用機戰的觀點來看的話
: 沒啥特別需要補強的部分了
: 速度上很快 運動性不錯
: 裝甲以同級真實系來說算硬的
: 武裝上堪稱完美 補刀反擊用飛彈
: 非常強大的地圖兵器 (只輸冥王計畫?)
: 範圍超大 可P 敵我辨識 吃EN不算高
: 近戰用無消耗的劍攻擊 長射程高彈數精靈雙球
彈數其實不高 8發......
是維持過去機戰中感應炮的標準數量
不過在SFC版魔裝機神LOE中
這彈數就顯得很足夠了
: 可P 攻擊力不錯的小必殺技火鳥(某幾代EN吃太高)
: 威力射程都超強的大絕NOVA
: 最後再補上亂舞的太刀彌補NOVA只有一發的問題..
: 他算是極少數可以射擊格鬥都強
: 自由度很高的機體 比較有問題的部分
: 是在小隊化之後的機戰 缺乏強力ALL兵器
: 不過MAP砲的強大算是補足了這問題
: 真的該進化的不是塞巴斯塔 是駕駛..
: 正樹本身能力還算OK的 但是不會特殊技能這點很傷
因為魔裝機操者沒像聖戰士一樣有特殊威能
不過魔裝機神LOE這系列自然有其專屬的駕駛特技
: 但是這代既然是魔裝機神為主 應該會有精靈憑依
說到精靈憑依 這次當然會有
因為SFC時就有了(炸)
不過其實精靈憑依這境界正樹目前為止在記錄上只發動過一次
(所以在日本才會有某些老玩家無法認同阿法的安排)
就是在SFC版魔裝機神LOE時
當時的表現方式很簡單
沒有任何能力加成 機體強化之類的...
首先和沒玩過的玩家說明
SFC版魔裝機神LOE的氣力是用正負計算
正50=氣力150 負50=氣力50 正負0=氣力100 遊戲中上限為正50
而當年正樹發動的精靈憑依內容很簡單
就是氣力+200.........
也就是說等於是氣力300的狀態
基本上這時的賽巴斯達已經化身為殺戮兵器
一劍就可以送格蘭森上西天
: 命中方面的問題 比較無解就是了 好在歷代他都會必中
以前在命中方面的問題
主要是面對敵方的分身等特殊狀況
近年來OG系列中的正樹命中則較差
可能是寺田覺得他太強了吧@@
: 有SP回覆的OG系列 也有低消耗的集中可以常駐
: 真的要強化 應該是多ALL兵器 或是合體技能
: 那正樹就真的是強的太離譜了..
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◆ From: 114.46.192.213
1F:推 dokutenshi:8發在LOE來說真的夠了 小兵幾乎是一關有10隻就能算多了 03/25 13:07
2F:→ godheart:寺田:比響介強的都去吃狗屎~ 03/25 17:16
3F:推 dogbydog:古時候的氣力效果非常大 03/25 20:09
4F:推 carllace:以前氣力是直接乘攻擊力啊.+50氣力攻擊力3k的武器會變4k5 03/25 20:23
5F:→ carllace:現在都變(格鬥或射擊+氣力)/200..效果自然變差了 03/25 20:24
6F:推 Luigi00001:二樓提到響介,話說響介最近開始危險了XD 影薄的厲害 03/25 22:00
7F:→ Luigi00001:反而是對立(?)存在的阿克賽爾活躍開始增加,連EXCEED都 03/25 22:02
8F:→ Luigi00001:有客串出現 03/25 22:02
9F:→ Luigi00001:響介從OG OVA英勇救出W17 到OG外傳變成一點辦法都沒XDD 03/25 22:06
10F:推 carllace:也許古鐵只能靠練金術強化了.... 03/25 22:14
11F:→ blackgetter:阿克塞爾本來人氣就很高啦 結果og2被那樣對待 機戰A 03/25 22:36
12F:→ blackgetter:玩家有不少人不滿 寺田就是不會寫好故事 才無法維持 03/25 22:36
13F:→ blackgetter:角色的完整性 前卡是看外傳的大受歡迎才有後面那些 03/25 22:37
14F:→ blackgetter:設定 結果越做越差 響介則是能講的都講完了 03/25 22:38
15F:推 saiberstar:好像沒人發現原PO算錯了....應該是變成一般機戰氣力600 03/26 00:57
16F:→ saiberstar:還有就是在SFC版~~使魔最高是5發~~但也是夠用了 03/26 00:58
17F:→ blackgetter:我是算錯了什麼? 應該說 我根本沒做什麼計算吧XD 03/26 11:23
18F:→ blackgetter:正50=氣力150 負50=氣力50 正負0=氣力100 +200=300 03/26 11:24
19F:→ blackgetter:為什麼是600? 03/26 11:24
20F:→ saiberstar:魔裝機神的氣力最滿是50~精靈憑依氣力200是平常的四倍 03/26 17:32
21F:→ saiberstar:換回一般機戰設定也應該是最高值X4倍~怎麼變100+200XD 03/26 17:33
22F:→ chaoscief:沒玩過魔裝,不過有個小疑問,照上面說的氣力-50*4=-200 03/26 17:37
23F:→ chaoscief:沒辦法套到一般機戰吧@@ 03/26 17:38
24F:推 testUI:當初看到阿呆賽爾在OG2的個性跟角色定位讓我完全無法接受.. 03/26 20:53
25F:推 Luigi00001:做敵人是OK,重點是形象整個不對Orz OG2的劇本是千住京 03/26 21:23
26F:→ Luigi00001:太郎寫的,他是戰犯 OGs則改成是森住寫,所以洗白了XD 03/26 21:23
27F:→ blackgetter:氣力-50*4=-200 魔裝氣力下限就-50 上限就+50而已啊 03/26 21:40
28F:→ blackgetter:精靈憑依事件是特例 03/26 21:40
29F:推 Luigi00001:話說精靈憑依事件好像只有發生一次?XD 而且如果之前 03/26 22:18
30F:→ Luigi00001:把正樹練太強的話這裡就會卡關XDDDD 03/26 22:18
31F:→ blackgetter:精靈憑依只有這一次而已 因為情況特殊嘛 03/26 22:41
32F:→ blackgetter:正常玩的話練再強也不至於過不了關 不過如果有 03/26 22:41
33F:→ blackgetter:用某些自爆方法特別練高等級到不會被打中的話就炸了XD 03/26 22:42