作者TVRspeed12 (三國新手)
看板SRW
標題[問題] 老遊戲阿法外傳的限界奇怪問題
時間Sat Nov 28 05:15:46 2009
我從巴哈那裏拿來的公式
[(130+命中+技能修正+指揮修正+武器命中修正)-
(運動性+回避+技能修正+指揮修正)]
XSize修正X距離補正+高低差修正+底力修正+精神指令修正+地形修正
測試者 傑特開鋼彈mk2站地面 """""新人類LV3
迴避232 運動性88
距離敵人3格
敵人站地面 雜魚 命中203 武器命中修正+40 範圍2~6格
下面兩個測試完全站在同一位置
測試結果1 mk2限界320(即在變紅邊界但沒變紅)
敵方命中率57%
測試結果2 mk2限界改滿457
敵方命中率35%
只有限界的差距 竟然可以達到22%的迴避
由此可知想要讓新人類發動機體的限界要超過帳面的值
結果1把限界值帶進去得到57.xx%是正確的
但很奇怪的是結果2 把新人類LV3的命中迴避補正10%帶入
也不可能降到35% 這到底是怎麼回事
希望高手回答一下 感謝
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幹!這梗有毒...救命~~
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6/17 - □ (本文已被吃掉)
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XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒)
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◆ From: 59.112.0.28
1F:推 howerd11:雖然說不知道怎算的 但可以發現限界越高機體越能發揮 11/28 20:10
2F:→ howerd11:後來限界就被拔了XD 可能覺得沒必要吧 11/28 20:11
3F:→ mirrorlee:純猜測 應該是由於新人類對迴避加成造成的限界盲點 11/29 02:49
4F:→ mirrorlee:雖然帳面上數據未超出限界而未反紅 但實際迴避能力+運動 11/29 02:51
5F:→ mirrorlee:性有超出 因此還是以限界值計算 11/29 02:52
6F:→ TVRspeed12:樓上結論正確 只是nt公式似乎不一樣 光lv3就最多可以 11/29 03:25
7F:→ TVRspeed12:達到22%迴避效果 很誇張 絕對不是攻略上面的補正10% 11/29 03:26
8F:→ TVRspeed12:那不是nt又沒gut或底力輔助的擬真駕駛爛太多了... 11/29 03:27
9F:→ TVRspeed12:換卡謬L3也差不多降20% 甲米爾L2降10%而不是攻略的5% 11/29 03:29
10F:推 incubus:我覺得是攻略資料和實際不符 可能是 NTLV1 10% 15% 20% 11/29 11:02
11F:→ incubus:或者是 0% 10% 20% 之類的 11/29 11:03
12F:推 incubus:至於22%就是NT補正X距離補正的結果 11/29 11:08
13F:→ mirrorlee:我覺得差22%有可能 公式中限界取代迴避率部分會差10% 11/29 14:32
14F:→ mirrorlee:技能修正那邊還會差10% 11/29 14:33