作者hsiehfat (ほりきた大好き)
看板SRW
標題Re: [問題]玩機戰遇過最囧的事
時間Thu May 7 13:51:13 2009
我遇過我方命中100%結果被敵方躲掉的......
我覺得,命中率和閃躲率算出來其實不是整數,
所以畫面上顯示100%,實際上可能是99.6%之類的,
由此類推,敵方命中0%,我方也有可能會被擊中,
因為可能是0.4%或是0.3%.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.134.230.72
1F:推 simon301:.......................................... 05/07 14:15
2F:→ myhiphoop:這個基本上玩基戰就要有心裡準備了 05/07 15:19
3F:→ myhiphoop:命中率跟本就不準 05/07 15:20
4F:→ dokutenshi:除了必中/必閃以外的機率都只是參考用的啊( ̄△ ̄)\~/ 05/07 15:43
5F:推 angelchao:我有遇過0%被打中的 所以玩到後來真覺得 除了必中 必閃 05/07 16:50
6F:→ angelchao:其他機率皆不可信 05/07 16:50
7F:→ hsiehfat:這就是機率啊(茶) 05/07 18:49
8F:→ adasin:阿法外傳,第一次打格蘭森時排好圍毆陣行,準備下一回合KO 05/07 18:49
9F:→ adasin:結果下一回合............ 05/07 18:50
10F:→ skalt:....樓上的還有下一回合嗎,應該被地圖砲清光了吧XD 05/07 19:40
11F:推 porcupine:我想樓樓上指的正是下一回合只剩母艦了吧…XD 05/07 19:52
12F:→ kwedkimo:必中還會被分身閃過去... 05/07 20:32
13F:推 Luigi00001:樓上提及的好像要看作品@@ 印象中部分作品的分身必須要 05/07 20:49
14F:→ Luigi00001:用直擊來防止分身(R的樣子?) 05/07 20:49
15F:推 guithawk:必中本來就沒有擋特殊防禦效果(力場、切斬、分身、盾)啊 05/07 21:08
16F:→ guithawk:鋼彈系明明閃得掉,還要拿盾擋。這也挺囧的 orz 05/07 21:09
17F:推 skalt:必中可以防斬切跟分身,不過是哪代開始的忘了 05/07 21:16
18F:→ tangoxtc:F以後就必中就開始可以防止部分的防禦技能 05/07 21:58
19F:→ tangoxtc:早在第四次以前 技能判定都在命中計算後 所以必中常不中 05/07 21:59
20F:→ tangoxtc:但是F敵人那跟鬼一樣的斬切&分身之後 後面的作品就修正了 05/07 22:00
21F:→ tangoxtc:然後援防出現後 直擊也產生了 然後防的東西也越多 05/07 22:01
22F:→ CantaPerMe:不知道哪代的設定,最終命中率大於150%還200%,受擊方 05/07 23:36
23F:→ CantaPerMe:不能斬切,再多50%就不能分身,必中則是命中率一定400% 05/07 23:37
24F:→ CantaPerMe:所以受擊方無法發動特殊技能 05/07 23:37
25F:推 lightmaple:這個我好像有聽說過? 05/08 03:27
26F:推 x913028:這就是丹拜因強的原因阿~~根本是作弊 100%還狂SL = = 05/08 09:59
27F:推 ingemisco:F的電腦有概率變動彈。(蓋章) 05/08 12:25
28F:→ pohanisgood:我機戰A 阿姆羅也曾經0%被打中 1%連中兩次 05/08 17:16
29F:→ tangoxtc:F以前 我方也有利多 熱血or魂可以併合critical 05/08 18:21
30F:→ tangoxtc:技量高的人 常常熱血當魂用 05/08 18:21
31F:→ tangoxtc:多蒙用熱血的石破天驚拳 critical後往往就是打6萬 05/08 18:22