作者makki1 (西蒙)
看板SRW
標題[轉錄][情報] 日本週間 (3/30~4/5) 硬軟體銷量速報
時間Thu Apr 9 18:58:40 2009
※ [本文轉錄自 Nintendo 看板]
作者: lnmp (統一獅總冠軍!!) 看板: Nintendo
標題: [情報] 日本週間 (3/30~4/5) 硬軟體銷量速報
時間: Thu Apr 9 11:34:06 2009
inside榜單
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=97
本週 累計
No.2 瑪莉歐與路易RPG3 33000 497000
No.3 職棒家庭棒球場DS 2009 27000 27000
No.8 超級機器人大戰K 13000 162000
No.10 Wii Fit 12000 3341000
前30名 NDS佔12名 Wii佔5名
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◆ From: 218.164.35.145
1F:推 Luigi00001:很好 M&L3算是穩破50W了 不知有沒有100W的機會? 04/09 11:47
2F:→ lnmp:慢慢來吧 04/09 11:49
3F:推 NintendoFans:DS 的機戰銷量好像到一個瓶頸, 當然參戰名單比較陌生 04/09 12:08
4F:推 NintendoFans:一定有差, 我期待玩到Wii的機戰阿 ㄎㄎ 04/09 12:09
5F:→ lnmp:其實機戰K有點算是雷,那個新系統跟劇情都被批不小 04/09 12:36
6F:推 im2a27:機戰k整個就是敗在小隊系統和難看的主角機身上… 04/09 14:32
7F:推 makki1:借轉SRW版 多謝 04/09 18:58
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◆ From: 59.127.164.76
8F:→ makki1:看來銷售量真的會差W不少 寺田開檢討會了嗎?? 04/09 19:00
9F:推 Hyper:掌雞雞戰賣個十萬就賺翻了 開個賺太少檢討會阿 04/09 19:32
10F:推 igarasiyui:10w賺翻? w 29w J 18w D 24w R 35w A 35w 你的10w賺翻 04/09 19:45
11F:→ igarasiyui:是講PSP的移植作嗎? 04/09 19:45
12F:推 srw234:其實k的系統還不差,只能說是進步幅度不大,沒法更刺激 04/09 20:02
13F:→ srw234:銷售量,現代玩家胃口越來越大,沒辦法完全接受跟上次w 04/09 20:03
14F:→ srw234:一樣的k了。畢竟現在是個掌機都能聲光效果俱佳的時代。 04/09 20:04
15F:→ srw234:K應該還是有賺,畢竟看起來跟兩年前的所使用技術一樣, 04/09 20:06
16F:推 vatfg2005:也是因為有個小P打對台,玩家們自然對DS的要求就會比較 04/09 20:06
17F:推 ffawind:現在的掌機都要語音加乳搖了(無誤) 04/09 20:06
18F:→ vatfg2005:高囉,畢竟K跟W相似度太高了,記得當初W消息放出時也曾 04/09 20:07
19F:→ srw234:頂多是賺得少了一點吧~~~ 04/09 20:07
20F:→ vatfg2005:吵過跟J太像....雖然這麼說,還是希望下一款會更好 04/09 20:08
21F:推 Luigi00001:現在才發售兩週而已吧?XD 等等看最終能累積到什麼程 04/09 20:12
22F:→ Luigi00001:度吧 不過應該是會比W差 但反正GBA四連彈也是最終銷量 04/09 20:12
23F:→ Luigi00001:一個比一個少 04/09 20:13
24F:→ makki1:機戰是走短期銷售路線的遊戲 不是長賣型 04/09 20:13
25F:→ makki1:請問D J為甚麼賣差A跟R那麼多?還蠻好奇OG1 OG2的銷量 04/09 20:15
26F:推 gundamkanon:掌機本來就是測風向居多 (K是測試新世代機人的市場) 04/09 20:15
27F:推 lnmp:因為R做壞了... 04/09 20:47
28F:推 windmax1:D J 銷量應該跟模擬器也有點關連吧 04/09 21:11
29F:→ Hyper:一般DS遊戲大約賣3萬左右就可達到損益兩平甚至獲利 參考數據 04/09 21:28
30F:→ Hyper:是前幾年的 但較現今平均成本只可能高 如PS2發售後五年後平 04/09 21:28
31F:→ Hyper:均成本僅發售當年一半 考慮到雞戰開發成本可能略高與版權費 04/09 21:29
32F:→ Hyper:用 另外雞戰售價高了一千日圓 之前AP初周賣了十萬 寺田就表 04/09 21:29
33F:→ Hyper:示樂得很了 AP雖為移植作 但成本與DS應相去不遠 另外MXP出貨 04/09 21:30
34F:→ Hyper:了15萬 售價為一般遊戲掌機售價 考慮到廠商不至於推出賠錢作 04/09 21:30
35F:→ Hyper:10萬本應相當有利可圖 當然以上皆為推敲 當我嘴砲吧 04/09 21:30
36F:→ makki1:可是AP有語音 光是聲優配音成本就差不少了吧 04/09 21:36
37F:→ makki1:而且很可能差前作W十萬 少賺很多還是要檢討啊 04/09 21:37
38F:→ Hyper:所以獲利部分更有遐想空間啦 04/09 21:37
39F:→ makki1:不過還是感謝H大的資訊︿︿ 04/09 21:37
40F:推 Luigi00001:AP那個應該是NBGI給的壓力太大的緣故(NBGI的目標是要賣 04/09 21:39
41F:→ Luigi00001:超過原版A的銷量=口=) 在下層的寺田只是說了實話而已XD 04/09 21:40
42F:推 srw234:只能說上面(NB)的大頭不知道在想什麼? 04/09 21:58
43F:→ srw234:我從來沒看過有移植作能賣很好的,在基層的寺田就比較實際 04/09 21:59
44F:推 Luigi00001:AP嚴格來說應該算是重製啦 MXP那種才算是移植 04/09 22:10
45F:→ gundamkanon:不過AP也只有初代鋼彈才是全新戰鬥畫面 04/09 22:40
46F:→ gundamkanon:其他也只有部份作品有稍微強化演出 04/09 22:41
47F:推 cloud2211s:W的作品群比較強 光勇者王Final 魔神凱薩 真蓋特就拉了 04/10 23:09
48F:→ cloud2211s:不少fans了...K的作品群對我來說有點弱..畫面上 嗯.. 04/10 23:10
49F:推 qqq123455:我覺得K畫面和角色都遠遜於W... 04/11 08:53