作者makki1 (下一段旅程)
看板SRW
標題[情報] 機戰Z累積銷售量近45萬
時間Sat Oct 18 19:55:23 2008
網址
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=71
本週賣兩萬三千套
銷售量累積449,000套
不知道有沒有機會破50萬大關??
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在球場上打球的任何人,
都一定會嚐到屈辱的滋味,這世上不可能會有不曾敗陣過的選手。
但是一流的選手,會盡全力讓自己再次站起來,
普通的選手再次站起來的速度比較慢。
而敗將則是會一直躺在球場上。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.164.76
1F:推 CBH:機戰算不算百萬大作阿? 雖然一直在玩它 可是不清楚它的地位 10/18 19:58
2F:推 Zero0910:不算 通常都是30~40萬左右而已 畢竟是FANS取向的遊戲 10/18 20:00
3F:→ makki1:記得機戰AP是系列作第50款 雖然不是百萬大作 10/18 21:21
4F:→ makki1:但都有穩定的銷售量 到第51款都還有這種成績 其實很可怕 10/18 21:22
5F:推 RaXePhOnZeRo:不是百萬大作 但有著很穩定的Fans群 10/18 22:15
6F:推 suzukihiro:基本上有50萬以上就差不多了 10/18 23:06
7F:推 thx:賣最好的是PS上的α ~大概70萬吧 10/18 23:46
8F:→ witness0828:話說突然來看這個數字 銷量來說其實真的很小... 10/19 00:00
9F:→ witness0828:看看任社的某個牛仔吊帶褲大叔的作品...隨便都上百(抖 10/19 00:01
10F:推 windfeather:現在遊戲有到50萬就很強了,更何況機戰幾乎一年就一部 10/19 00:02
11F:→ windfeather:跟別人動輒兩三年才出一代比起來,算是穩定得很驚人了 10/19 00:03
12F:推 tangoxtc:alpha算是時代的感動吧 機戰第一次機器人會活動 10/19 00:37
13F:推 thx:棋盤式slg的市場本來就不大吧~ 機戰的銷量算很好了 10/19 01:25
14F:→ thx:不過參戰作品版權的成本應該也很高= = 10/19 01:26
15F:推 Luigi00001:SRW系列的銷量在同類型遊戲算是很好了啦XD 10/19 01:49
16F:推 kcball:alpha 最感動的是可以關閉戰鬥畫面.....So 10/20 10:46
17F:推 hasebe:阿法還有畫面上躍進非常多,比阿法=>Z幅度還要大非常多 10/20 11:30
18F:→ hasebe:從早期靜態=>動態,其實機戰銷量大約等於機械阿尼美迷XD 10/20 11:31
19F:→ hasebe:不要太擺爛好歹都有30萬以上 10/20 11:31
20F:推 GiPaPa:不過像我都是先玩過才去看動畫的XD 10/20 13:14
21F:推 RaXePhOnZeRo:看到alpha會動真的快哭哭了說~~~ XDD 10/20 15:57
22F:推 Luigi00001:家用機系的普遍賣得比攜帶機系的好 因為CV加持XD 10/21 00:16
23F:→ Luigi00001:完全沒靠機械阿尼美的OGs也都有45W 這算相當不錯了 10/21 00:21
24F:推 kagoai0218:推alpha的關閉戰鬥畫面 XD 10/21 01:49
25F:→ elsewhite:被G世代會動的戰鬥畫面 逼得自己不得不趕快升級 XD 10/21 10:41
26F:→ elsewhite:如果當年沒有G Generation 我想SRW至少還會不動個1.2年 10/21 10:42
27F:推 hasebe:OGs其實和阿法同理XD,畫面、CV大躍進 10/21 10:58
28F:→ hasebe:(相對於OG、OG2的話) 10/21 10:58
29F:推 duo131:現在還有這個數字算很棒了吧 10/21 20:48