作者ColdP (......)
看板SRW
標題Re: [問題] 大家PP會灌常用招還是大招
時間Tue Aug 12 23:35:39 2008
※ 引述《Jelico (recycle)》之銘言:
: 有的時候常用招和大招是相反的屬性
: 一個射擊 一個是格鬥
: 例如:
: 蘿莉機常用的光束(射擊)VS皇家芭蕾舞(格鬥)
: SRX體技(格鬥)VS必殺砲(射擊)
: (PS:OG2塞巴斯塔武裝設計好差-.-a)
老實說賽巴斯塔的武裝設計和正樹還滿合的,
因為正樹的能力是屬於"格射皆強,SP稍低"的類型,
所以正樹其實是能完全發揮賽巴斯塔的威力的;
不過在PP系統的效應之下,
玩家可以依照自己的喜好讓駕駛員的能力朝向"符合機體需求"的方向成長,
(題外話,OG中的GEIM System好像就是一種不顧駕駛員本身的狀況,
而強迫駕駛員去配合機體的系統,所以大受韃伐...)
此時駕駛員初始能力的影響力大為減弱,
也因此賽巴斯塔原本設計上格鬥射擊均衡的武裝,反而成了缺點.....
: 大家的習慣是怎樣選擇咧?
由於我是魔裝機神的愛好者,
所以我的作法是---格鬥射擊平均加XD
結果我第一輪結束時正樹的格射都有350+,
第二輪EX-Hard結束時也有250+。
不過這也是因為我的正樹兩次的擊墜數都超過200,才能這樣做;
相對的,由於大部分的小兵都是由正樹或琉妮擊破,
當其他人要練功時,
也可以調節正樹的氣力把小兵群打成瀕死狀態,
所以其他人對常用武器的威力需求就沒那麼高,
此時只要針對打王的武器作加強就行了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.10.33
1F:推 mboy:GEIM SYSTEM是...? 08/12 23:43
2F:→ arait:平均加無法滿足更暴力的喜好者 08/12 23:49
3F:推 Jelico:一直不太瞭解練出幾隻TOP機組突入削血其他人補刀的玩法 08/12 23:55
4F:→ Jelico:每代敵人AI不同 有些打血多的有些打血少的機體 08/12 23:56
5F:→ Jelico:如何專練幾隻又兼顧常需要趕場的熟練度呢? 08/12 23:57
6F:→ arait:AI特性要自己抓...像有的只打離自己最近的敵人 08/13 00:00
7F:推 LightH:ALPHA外傳是格射皆爛 魔裝機神系列一整個心酸 08/13 00:30
8F:→ ColdP:GEIM System是OG中變態老頭安德爾裝在瓦爾西昂改上面的系統 08/13 00:39
9F:→ ColdP:遊戲中是以自動發動必中必閃集中來表現這個系統的效果... 08/13 00:42