作者fsguts (飯)
看板SRW
標題Re: [情報] PS2 SD鋼彈新作品耶!!
時間Fri Aug 24 12:53:46 2007
為了了解哈嘍系統,去翻了之前有這系統的遊戲。
發現真的有點ox
升級的點數多寡是看評分,評分要高才加的多,這點真的很麻煩,增加練機體的壓力
我想大概會先草草升級,後來在從新練專機吧
圍毆系統 = 可以一次練很多隻
還有可以直接買到已經升過級的機體
希望戰艦不要只能放map 有複射命中太低也沒什麼用(有精神可以用就好啦~)
GG系列只要是ps上的我都有玩
只是如果能縮小機體之間攻擊和防禦的基本值的話,喜歡的早期機體到後面也可以繼續
用了
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◆ From: 61.228.72.135
1F:推 yasushou:其實只要先把幾個駕駛員先練上來然後給他開戰鑑 08/24 13:23
2F:→ yasushou:就可以大玩戰鑑無雙了~~~~~ 08/24 13:23
3F:推 lightmaple:我以前玩的時候GG0時 BD3用到V鋼彈故事還在用 08/24 19:40
4F:推 fsguts:我以前戰艦是用一個新人類小鬼...好感度最高的那個 08/25 00:04
5F:→ fsguts:BD3那個也太誇張了 我好歹是養重武裝+EX肛 08/25 00:04
6F:推 breezeddd:其實遊戲前期不需太在意這個系統,等有強機再來賺也不遲 08/27 18:17