作者mortimer (...)
看板SRW
標題Re: [感想]掌機的機戰實在不知道在簡單什麼的XD
時間Mon Aug 20 23:55:07 2007
: 噓 mortimer:狂唱歌狂SL你乾脆直接開修改一擊死血不減不更快更爽? 08/20 00:44
: 這位就真的有點讓人不知該如何應對了
: 基本上就像 拿著買來的盜版軟體說我玩的不過是正版的拷貝,何來犯法之說? 這樣
玩遊戲利用密技 金先生修改 bug SL等因素去造成遊戲難度下降
而大辣辣批評遊戲毫無難度可言者
跟你說的"拿著買來的盜版軟體說我玩的不過是正版的拷貝,何來犯法之說?"
根本沒有相關性
要舉例子也請舉個好例子吧?
近來機戰難度確實有數款都讓大家覺得難度簡單
也許是為了讓新接觸機戰的人更好上手 讓殘虐電腦的人殘虐的更爽
不過就拿大家常說最難的F&完結篇來說好了
儘管再怎麼難SL一開出來 命中率不是100%還是可以凹到閃掉
夢bug一用 精神無限 要怎虐待電腦都隨便
加上遊戲內建的鋼吉姆
要說怎麼難 大家還不是都一破再破(我自己就破了六次)
並不是說 批評遊戲沒難度很糟糕
而是建立在某些前提下 去批評遊戲沒難度很糟糕
很多人會說 po個心得 幹嘛一堆人要有意見
那原po何必標題就下個讓人很看不順眼的字眼來當作心得標題?
既然原po在標題上面就可能會造成一些人的不滿
自然會有反對意見的人出來發表"心得"
我也只是在表達我的"心得"
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愛一個人 ☆
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是欣賞對方的優點也包容她的缺點
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要求自己完整的接受
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◆ From: 220.134.179.60
1F:推 shiningwing:推 08/21 01:27
2F:推 assess: 原波中肯 08/21 08:54
3F:→ strike519:Q_Q 08/21 14:41
4F:推 wellsBD:中肯文 08/21 15:15
5F:→ wellsBD:對嘛...很多的玩家最初接觸機戰也是因為喜歡的機體在裡頭 08/21 15:18
6F:推 Ain0418:推...最早他舉聖火難...那是因為聖火沒SL阿... 08/21 23:23