作者chga (跟學妹玩WII>///<)
看板SRW
標題[閒聊]希望OGs的難度能高一點(☆_☆)
時間Mon Apr 16 15:30:20 2007
現在都在倒數OGs的發售日
畫面 系統等等應該是不用擔心
就希望難度能高一點這樣比較耐玩
像機戰W是做的還不錯
不過真的是太簡單了
即使封印了極惡的主角機還是覺得沒有難度可言
玩到第二輪一半就沒動力玩了╮(﹀_﹀")╭
希望OGs能有挑戰性一點
重溫以前那種機戰的刺激感
再來一次地獄般諸神的黃昏吧><~~~
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模型嫩咖
歡樂的宅宅小部屋~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
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◆ From: 59.127.164.76
1F:推 elsewhite:我要超超超惡夢作戰突入啦~~~ XD 04/16 15:36
2F:推 ujkloi:我只希望能有α外傳的難度就好 04/16 15:41
3F:→ CBH:我希望有impact的難度~~~! 04/16 15:44
4F:推 carlcarl:IMPACT的難度差不多~~ 04/16 16:18
5F:→ dmstarxxx:第4次的難度也蠻高的 04/16 16:19
6F:推 OniOni:有F的難度又取消戰鬥畫面關閉呢XDDDD 04/16 17:19
7F:推 kensou0926:來個F完結篇的難度吧 寶貝~ 04/16 17:19
8F:推 Ryuusei:F那是系統不純熟才難吧,遊戲設計也不平衡 04/16 18:36
9F:推 NtAlice:沒錯..F那種難是系統不良的問題 04/16 20:24
10F:推 fullmax:F用對機體跟角色 根本是殺假的 04/16 20:39
11F:推 Aerith:恩...之前重完f之後也覺得沒以前想像中那樣 還好 04/16 21:02
12F:推 Trombe:α外傳的難度不錯,耐玩又不會讓人打不下去~~ 04/16 21:04
13F:推 NeoChou: 我只希望隆盛可以多注意拉托妮一點 04/16 21:48
14F:推 lwecloud:我只希望能再看到凶鳥 囧 04/16 22:20
15F:推 ballby:如果要難~當然首推3次 不能手動反擊 可以玩到摔ps2 04/16 22:26
16F:推 koalahong:og系列在掌機中難度算蠻高的(全熟練度取得的話) 04/17 10:12
17F:→ koalahong:我想ogs應該會保留難度的部份吧 04/17 10:13
18F:推 newglory:OG2已經很難啦,中期改滿感覺和沒改一樣 XD 04/17 14:17
19F:→ elsewhite:OG2哪有難? 另外推ballby的第三次玩到摔ps2 XDDD 04/17 16:12
20F:→ carlcarl:OG2一開始比較難 中間開始就還好了 04/17 18:11
21F:推 Ryuusei:拒推系統不良的難 04/17 20:37
22F:推 BuzzerBeater:我覺得OG2的難度還不錯耶 04/17 22:08
23F:推 onemouthduo:再來一個[榮光的落日]吧!!!(第四次某關卡名) 04/18 01:56
24F:推 bowann:第一次玩榮光的落日根本就是惡夢..被分到該隊的腳色 04/18 02:09
25F:→ bowann:一堆都沒練 第一波敵援還勉強能擋下 04/18 02:11
26F:→ bowann:不過馬上就被第二波淹沒了... 04/18 02:12
27F:→ bowann:後來沒辦法 只好靠少少幾台主力 硬凹到兩個半回合過關 04/18 02:13
28F:→ elsewhite:所以說...打SRW 愛用的主力盡量用 但還是得練一下二軍啊 04/18 06:27
29F:推 kenichisun:全部不改造就有一定的難度了 04/18 21:26
30F:→ elfyukikaze:現在都沒時間玩,都直接開金手指(拖走... 04/18 21:56
31F:→ wmp12linux:喜歡玩難的不如選power dolls 10/25 13:40