作者eleanoe3 (藍月)
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標題Re: [問題] 機戰跟誰走?
時間Thu Nov 9 15:59:31 2006
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: ◆ From: 218.165.100.54
: 推 dpl:我個人覺得,生死格鬥的歸類是以軟體促銷主機的商業手段 11/08 22:17
: 推 scottandk:我怎麼有種看到大絕的感覺... 11/08 22:45
: 推 aftermathx:我最後一段看不懂...那是說哪一個有簽約金問題 11/09 00:14
我所謂的簽約金,可能你不太懂這個意思。
假如今天遊戲公司和主機公司協定想讓遊戲出在該平台,就必須有簽約問題。
不然遊戲公司哪裡賺的到錢?我是不清楚到底內容是怎樣啦,不過一定有所謂
的簽約,例如遊戲公司從每套軟體中抽成多少,就跟出版社跟作者之間的版稅
是一樣的道理。
當然我是假設說如果今天遊戲公司想在某一套軟體或是某一年度的遊戲銷售要
抽取可能五成或是六成的利潤,那可能主機公司就會要求有多少款作品必須以
開發在我這個主機上為前提才肯讓你做這樣的抽成。
這跟運動用品很像,像是詹姆士的新球鞋,你在某些大型連鎖的運動用品店看
的到,卻在其他的店家看不到,也是簽約金的問題。今天你的店面必須有多少
百分比的陳列架是擺放著Nike的商品,或是你跟Nike的簽約金在多少額度以上
時,某些服飾或是某些球鞋例如喬丹系列或是詹姆士系列你才能夠下訂單的道
理是一樣的。
不知道這樣的解釋懂不懂?
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1F:推 snakeONE:我怎麼記得簽約金是遊戲公司付給主機公司? 11/11 13:12
2F:→ snakeONE:遊戲公司賺的純脆是遊戲賣多少? 其實我也不懂... 11/11 13:14