作者shiningwing (熱血笨蛋飛小羽)
看板SRW
標題Re: 打一場不對稱的戰爭!
時間Fri Oct 27 19:26:32 2006
※ 引述《Hurricaneger (忍風戰隊神風俠)》之銘言:
: 全破阿法3的時間花的太長了!
: 導致在初期哪些能打到很多錢和很多敵人的關卡都忘了!
: 請問版友可否告知一下~
: 阿法三初期關卡有哪些可以以全滅法賺最多錢和pp的呢?
: 現在想玩一場不對稱的戰爭~哇哈哈!
: 謝謝~版友!
初期啊......(煙)
基本上每關都可以這樣搞啊,只要你不在乎熟練度的話。
因為alpha3的熟練度系統不像以往用全滅練功還是可以拿,
這一代改成,只要你那關敗北,雖然資金和經驗值會保留,但是熟練度就是會不見。
看你在不在乎熟練度吧。
如果像我一樣很叼,要拼全熟練度的。
記得整塊遊戲只有40話「銀河消滅之日」和41話「超勇者默示錄」有無限增援,
基本上這兩關就可以打到爽了,不過也是在中後盤就是了。
如果你會用極惡的道具使用無限的BUG,那會更輕鬆......
我記得我第一輪就在這兩關把
主角(超級男)、傑特(ZZ鋼)、
希洛(WGZC)、洸(萊汀)、法子(鋼巴斯塔)、
巴薩拉、米蓮、雷伊給操到99級,每個人PP大概都快5000多,
資金賺了兩千多萬吧。
後面的十幾關再靠著無限使用道具BUG的無限覺醒方式,
把隊上所有主力都操到了99級。
打到後面熟練度全拿,基本上最後靈帝根本超廢......
老實說這樣搞真的只是虐殺,我在第二輪(EXTRA HARD MODE)也這樣搞,
即使武器不能改,敵方還是只有變成渣的部份。
所以玩的已經有些脫力了啊...沒啥難度就真的...(煙)
PS2之後的機戰一昧追求畫面華麗,難度都不見了,唉……
畫面漂亮是很好,可是難度不夠耐玩度就真的有差......
即使難度不要像當年F那麼變態,
好歹也像ALPHA外傳那樣吧!?
回歸正題,簡單的說,如果你想在初期就這樣作,必定會犧牲掉熟練度,
如果你又要拼熟練度,那幾乎只有在這兩關才能搞。
如果……如果還要如果,
我勸你請金先生出來算了…… 囧@m
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超時空要塞MACROSS7中戰場上的歌豪、
永遠的巴薩拉的歌聲終於要在台灣響起了!
狂賀!福山芳樹來台演唱確定於十一月!
http://tw.club.yahoo.com/clubs/fukuyama/
バサラ:『山よ!海よ!銀河よ!台灣のみんなさんよ!
俺のハートを、俺の歌を聽け!ファイア!』
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.228.88.142
1F:推 vancent:F真的是經典~個人覺得玩不膩啊 10/27 19:45
2F:推 daisuke1015:難度真的有低 等到畫面都看過一次之後 有些劇情會睡著 10/27 20:23
3F:推 godanddevil:IMPACT算是還有保留難度 囧 10/27 20:27
4F:推 UnknownX:alpha3難度不高,只是調整小隊要花很多時間 -_-;;; 10/27 20:37
5F:推 qaz2004:alpha3可以都不改造全破的人 還蠻不少的 10/27 21:05
6F:推 fullmax:F難度也還好 只要會用新人類的話...... 10/28 00:12