作者Drone (吐槽即吾命)
看板SLG
標題[心得] 文明帝國6 野蠻人經驗值參數修改
時間Thu Jun 20 12:40:16 2019
\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data
找到 GlobalParameters.xml
用記事本開就可以了
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1.
搜尋'EXPERIENCE_MAX_BARB_LEVEL'
=你可以從蠻族獲得的最高等級
預設2就是在蠻族那邊生到2級
之後每次打就只有最低經驗值
即是下面2.所修改的值
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2.
搜尋'EXPERIENCE_BARB_SOFT_CAP'
=毆打蠻族可獲得的最低經驗值
預設1就是生到2級後每次只有1
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移除AU戰鬥力加成的方法
打開Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data下的Modifiers.xml
搜索
MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_DIFFICULTY
總共有兩段包含上面關鍵詞的代碼
<Row Type="MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_DIFFICULTY"
Kind="KIND_MODIFIER"/>
以及
<Row>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_DIFFICULTY</ModifierType>
<CollectionType>COLLECTION_PLAYER_COMBAT</CollectionType>
<EffectType>EFFECT_ADJUST_PLAYER_STRENGTH_MODIFIER</EffectType>
</Row>
要做的就是刪除這兩處紅色部分
以上修改方法只去除因為遊戲難度產生的單位戰鬥加成,
照此修改之後無論選擇任何難度AI和你的相同單位戰鬥力都是相同的,
沒有不平等加成。不影響任何其他東西。
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※ 編輯: Drone (36.226.226.221 臺灣), 03/25/2023 14:29:29