作者pedro0930 (BrotherPedro)
看板SLG
標題[心得] Unity of Command
時間Thu Sep 10 19:13:51 2015
最近幾年二戰回合戰略的佳作
規則清楚但是每關設計的都挑戰性十足 (Red Turn後期關卡除外)
重視突破和包圍,十分適合喜歡在HOI裡包餃子的玩家
DLC Red Turn第一關
https://www.youtube.com/watch?v=UfO3d9nU1WE
計畫一直的被突然冒出來的德軍菁英裝甲師打亂
但是我發現AI太愛斷玩家補給,反而變弱點
Steam頁:
http://store.steampowered.com/app/218090/
有試玩版 (蘇聯和德各一關)
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1F:推 denverkobe: 感覺不錯~ 09/12 21:01
2F:推 quarda: 純推不買XD...(繼續啃GARY 09/13 19:25
3F:推 qsman: 主程式有玩過,規則看起來很簡單,可是其實需要研究 09/13 20:09
4F:→ qsman: 最後覺得挫折感太大就棄坑跑回去玩EU4了... 09/13 20:10
這個遊戲設計上很吃關卡的設計,所以關卡幾乎都有最佳的攻擊路線和走法,幾乎變
成puzzle game
※ 編輯: pedro0930 (220.143.211.32), 09/13/2015 23:20:42
5F:→ qsman: 對,我試到最後,發現能採用的路線有很大的限制 09/22 23:02
6F:→ qsman: 本來我是想說這遊戲能有某種程度的戰術彈性 09/22 23:04