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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LTkX98l ] 作者: goenitzx (Jerome) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]Wargaming宣布重製經典策略遊戲<銀河霸主> 時間: Tue Jun 9 21:21:09 2015 Wargaming 宣布將重製經典策略遊戲《銀河霸主》 公開首部宣傳影片 http://gnn.gamer.com.tw/5/116145.html (GNN 記者 RU 報導) 2015-06-09 19:24:51 Wargaming 今(9)日宣布將重製經典太空策略遊戲《銀河霸主》(暫譯,Master of Orion)》,同步公開了遊戲首部宣傳影片。   《銀河霸主》是 1993 年由 Simtex 研發、Microprose 發行的科幻策略遊戲,當初 遊戲的目的主要是讓玩家透過外交、征服,與研發科技、探索與殖民星球等方式來引領種 族統治銀河。   Wargaming 表示,《銀河霸主》是影響力強大的「4X」(指探索(eXplore)、拓展 (eXpand)、開發(eXploit)與消滅(eXterminate)四大元素,在阿根廷研發商 NGD Studios和原作團隊關鍵人士的合作下,《銀河霸主》仍保留「4X」遊戲風格的原汁原味 。遊戲從頭開始重新打造強化視覺特效,為遼闊的銀河注入新生命,讓玩家探索及征服, 也讓以銀河為故鄉的各個種族擁有新特色。玩家將會看到全新的使用者介面,來自原遊戲 配樂作曲家的管絃樂形式配樂,知名演員的配音、新的教學課程,以及其他更多出自原創 經典、但更加引人入勝的嶄新遊戲體驗。   Wargaming 於 2013 年從 Atari 手中取得了《銀河霸主》的權利,如今將讓《銀河 霸主》重新出發,並由阿根廷研發商 NGD 來負責開發。Wargaming 也承諾原本《銀河霸 主》開發團隊也將加入這項新遊戲的開發專案。   Wargaming 執行長 Victor Kislyi 表示,《銀河霸主》對 Wargaming 來說是款根源 深厚的遊戲,在遊戲本身與製作方面不只是影響了公司,更影響了他個人,這系列堅強的 玩法可以經得起時間的考驗,與 NGD 的合作可以把這系列遊戲再度呈現在玩家面前,對 整個團隊來說意義重大且令人振奮。   NGD Studios 共同創辦人兼執行長 Andrés Chilkowski 表示:「身為《銀河霸主》 的忠實粉絲,讓這款經典遊戲重獲新生可說是美夢成真,我們對整個遊戲做了非常多改善 ,我們有信心它經典且魅力無窮的遊戲風格將會吸引眾多玩家,不論是多年前的老玩家, 還是剛體驗這款遊戲的新玩家。」   《銀河霸主》重製新作尚未公開平台與遊戲上市日期。 https://www.youtube.com/watch?v=MtQhNef17zw
開頭是以前的遊戲畫面嗎? 好像star trek的船艦 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.41.80
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1433856073.A.22F.html ※ 編輯: goenitzx (220.134.41.80), 06/09/2015 21:23:16
1F:推 wizardfizban: !!!!!!! 童年回憶呀! 06/09 21:36



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: goenitzx (220.134.41.80), 06/09/2015 21:47:13
2F:推 Arminius: 開頭是以前的沒錯...呀~ 要來複習了 06/09 22:15
3F:推 THC13: 複習MOO3嗎? (/‵Д′)/~ ╧╧ 06/09 22:49
4F:推 Arminius: 當然是 2 !!! 06/09 22:50
5F:推 colinh: 不過說實在的 很多太空4X策略遊戲都有MOO2的影子 06/10 00:36
6F:→ colinh: 除了遊戲名稱以外 新作能不能像CIV一樣延續地位很難說 06/10 00:37
7F:推 Arminius: 他只要能內容照抄, 畫面重製, 不要bug...就很感動了 06/10 02:04
8F:推 THC13: 光是這樣就很多公司做不到了 例如World of Magic 06/10 06:04
9F:推 gz: 不用太多,一代加個船艦升級就好... 06/10 09:25
10F:推 THC13: 就大家都說只要加個什麼就好 最後加一大堆 bug一堆 XD 06/10 10:48
11F:推 Arminius: 我以前也是做遊戲, 可以理解照樣 copy 的話, 遊戲team會 06/10 12:53
12F:→ Arminius: 沒面子, 一些遊戲評論家大概也寫不出好話。可是老粉絲就 06/10 12:55
13F:→ Arminius: 是想說重製的話至少舊感動要還在。如果像openttd, 先重 06/10 12:57
14F:→ Arminius: 製,慢慢的再加入想做的東西,這樣也好吧...雖然這樣做, 06/10 12:58
15F:→ Arminius: 錢就賺不了多少了 (第一版是可能的顧客最多的) 06/10 12:59
16F:推 zop: 要重製老遊戲要加入新東西是可以,但是就怕製作人不瞭解老遊 06/10 16:37
17F:→ zop: 戲令人著迷的地方在哪裡 06/10 16:37
18F:→ vayeate: 二真的很經典 只要把船艦做成立體的就很讚了 06/10 22:04
19F:→ vayeate: 其他本來就很好了... 06/10 22:04
20F:推 newgunden: 所以Endless不是重製喔... 06/23 17:58
21F:推 THC13: Endless是桌遊重製 跟MOO有很多地方不一樣 06/24 04:41







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