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以下的幾款遊戲都是我非常喜歡的SLG 這些遊戲有沒有一個統一的稱呼我不太清楚 XD 不過他們的戰鬥模式都非常像,都是操作2-6人拿槍射來射去 就姑且稱呼為小隊戰術遊戲吧 這些遊戲並非沒有戰略層面 不過與三國志還是民國無雙還有一半的時間可以種田比起來 以下遊戲有90%的時間都在肉搏血戰,我想稱呼為戰術遊戲應該不為過 XD 1.X-COM 我的啟蒙遊戲,蓋秘密基地對抗外星人這個點子非常有趣! X-COM也是我玩過資源最吃緊的遊戲之一 各種科技的開發幾乎不可能同時進行 就連選難度會影響資源分配 選簡單的錢很好賺可是飛碟太少,各種外星物資奇缺 選超人模式飛碟滿天飛,把外星武器賣光錢也很多 結果變成時間超不夠用,已經全速研發科技了還是趕不上外星人的技術進步 囧 X-COM應該也是所有遊戲裡面玩起來最吐血的 常常要在超大的地圖裡面找最後一隻外星人 或者是飛機艙門剛打開就一個手榴彈飛進來把人都炸死之類的... X-COM也是讓我變得非常不信任手榴彈的元兇 XD 2.Jagged Alliance 2 我的第二款遊戲,這款遊戲最迷人的地方就是槍枝種類超多 沒有100也有50吧? 沒認真算過 XD 而且每個角色都很有個性 比較痛苦的地方就是這遊戲掉在地上的道具不會消失 一開始敵人掉些爛手槍還無所謂 後來開始掉好槍之後不堅壁清野的話 下一次此地再發生戰鬥你就會看到敵人把地上的槍拿起來用 整理到後來我拿來放槍的地方地板上都會放滿兩三百支槍,都可以組兩個連了 以前巴哈姆特的戰略版版主更誇張,他地上堆滿了2000把槍,已經是營級火力了 XD 玩到後來後勤補保也是讓人很頭痛的問題 都要準備專業技工修槍,不然就等著在緊要關頭卡彈吧 JA2跟X-COM剛好相反,X-COM夜戰是能免則免 JA2熟練的玩家應該都比較喜歡打夜戰吧 XD 3.Silent Storm 超好玩,SS的技能樹設計是我玩過同類型最豐富的 論剛起手最難玩的應該是SS 可是等到技能都開出來之後很多職業都可以當無雙玩 而且SS在還沒升級到SSS(Silent Storm Sentinal 這是資料片)有很多有趣的設定 譬如說MG42的彈鼓可以直接拿來填充K98K的子彈還不用受到懲罰 所以步槍兵人手一個彈鼓就打到飽了,剩下的背包全部裝手榴彈跟地雷來個瘋狂爆破 XD 後來SSS就不行啦,這樣做AP扣很兇 但是SS的補藥設定我從來沒搞懂過,又是止血粉又是鉗子的,超複雜 QQ SS也是同類遊戲裡面戰略層面最少的,根本等於零 但是沒有戰略層面代表沒有時間壓力,可以放心練功練到爽為止 XD 不過機甲跟雷射槍的設定我不太喜歡,拿到之後整個遊戲的節奏變好慢 不知道有沒有MOD可以修掉那些東西... 然後就...說得我好像很喜歡這類型遊戲,結果我也只玩過上面三款阿 <O> -- ██ ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ ██ 理 盛 沙 諸 祇 ██ を 者 花 羅 響 行 鐘 園 ██ あ 必 の 双 き 無 の 精 ██ ら 衰 色 樹 あ 常 声 舎 ██ は の の り の の ██ ██ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.39.28
1F:推 zop:我前一陣子一直找這種遊戲,但是實在不多,博得之門系列應該算 06/03 23:10
博得之門沒拿槍啊! 但是每回合其實是連續時間的分割這概念倒是滿像
2F:→ zop:是吧,同類的像是星際大戰舊共和武士,這種是plan&go類型,獨 06/03 23:12
3F:推 andyeva:同好(握)你提的三款我都玩過 最愛還是SS+SSS(我手上有XD) 06/03 23:13
4F:→ zop:立遊戲的Frozen Synapse也是這類型的,另外有很多Xcom的仿製品 06/03 23:13
5F:→ andyeva:只是SS的光碟防拷再WIN7就悲劇了 06/03 23:14
上GOG買吧,我今天買了JA2來回味 超好玩的,只是打完drassen之後忽然有點懶 XD
6F:→ zop:也做的蠻不錯的,小隊戰術的遊戲真的好少 =.=... 06/03 23:14
RPG的話,Fallout 1&2更像 所以說 - fallout戰略版玩起來也是這個樣子?
7F:→ andyeva:SSS也是 不喜歡機甲的設定!! 醫療部分 比較偏寫實設定 06/03 23:14
8F:→ andyeva:分不同等級的創傷 需要不同能力高低來使用 06/03 23:15
其實我搞不懂的是什麼傷要用什麼東西去治 我猜這跟光譜的翻譯有關係啦,BAR都可以翻譯成白朗寧手槍了...XD 剛剛想到一個遊戲還沒提到,戰場女武神 可是我不知道為什麼很多人很喜歡笑這款遊戲的戰鬥模式,笑屁啊 /_\
9F:推 AirWinters:JA2一定要搭配1.13MOD來玩啊! 06/03 23:23
10F:→ AirWinters:http://tinyurl.com/bh2uosr 其中一個懶人包 06/03 23:24
我今天有看到1.13 好像多了很多東西可以自訂,上限還變成八個人+解析度可以開更高 已經開打的存檔可以套1.13嗎?
11F:推 AirWinters:要重開,最多可以雇32人 武器裝備多很多 也很多新設定 06/03 23:28
12F:推 Uber:推SS&SSS 技能最爆笑的是 任何姿勢都射得棒 06/03 23:51
13F:→ linfox:還在alpha的 http://youtu.be/bM_Ev7Ks8_o 06/04 02:54
14F:推 zop:想起SWAT4跟更早的Rainbow6 06/04 04:54
15F:推 KoowKyyyhsak:很久以前華義代理的101空降師應該也算 好玩可是缺點 06/04 09:31
16F:→ KoowKyyyhsak:也不少... 06/04 09:31
17F:推 THC13:UFO aftershock, UFO afterlight 都不錯 不過算不上經典 06/04 18:29
我被UFO aftermath雷過一次就不想碰這系列了 XD
18F:推 THC13:還有Fallout Tactics 06/04 18:33
※ 編輯: gasbomb 來自: 1.34.39.28 (06/04 18:36)
19F:推 THC13:SS系列機車的地方是,人物等級跟進度綁在一塊,不能無限練等 06/04 18:38
20F:推 fan17173:這三款都是經典,尤其是XCOM... 廢寢忘食啊... 06/05 02:21







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