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首先就是... 很推JA BIA 的玩家mod Combat Evolved http://tinyurl.com/9qa8qfb (有很多 JA2的 MERC 跟種類多很多的槍支,整體改進很多) 再來就是介紹一下JA : BIA 的各種槍支與武器,與整體的做戰運用。 槍支可以分成 手槍: (代表槍: Glock 17, 沙漠之鷹) 手槍的優勢在於從拔槍到發射的速度是最快的(至少在同一種狀態下),這點在 BIA 很重要因為你瞄準對方的過程中如果被先打中通常得重新瞄準,也就是說不管你拿 多大支的多威猛的槍如果對方一直先打到你的話可能你連一發都射不出去對方就打你十發 了。 也就是說尤其是在近距離/人數不多的情況下手槍的優勢頗大。 當然缺點就是幾乎其他所有了XD 射程短,威力小,彈夾偏小。 所以就主要是巷戰 /室內戰用的。 散彈槍: (代表槍: Remington 1100) 散彈槍這版比前面好用不少,優是當然就是散彈,但因為可以打很多人的情 況下可以同時打斷很幾個人這點很威,而且破壞力比手槍大上不少,但缺點就是射程同樣 沒多長(比手槍略長就是了),而且彈夾更小。 如果一輪下去對方沒死你就糗了。 但在 室內戰跟初期大家都沒啥長槍的情況下很威。 即使到後面真的被堆方逼近的情況下也很 好用。 這版有一個實驗性的散彈槍 CAWS (當初西德做的不過沒投入量產)是可以連發型的散 彈槍。 這款很恐怖,近距離轟出去跟手榴彈炸下去差不多了... 不過問題就在轟三次後 就得補彈XDDD,但是韓是滿好用的,一轉角瞬間轟走三四個人很爽。 衝鋒槍: (代表槍: MP5,P90) 衝鋒槍這遊戲中種類很多,包含了WW2 時代的Tommy Gun 之類的到很現代的都有,大致上 主要優勢是可以連發,而且同樣也是瞄準速度快的槍,但射程同樣頗鳥,大多都用手槍子 彈的情況下威力也頗鳥,但射的快這一點就表示他們也滿適合做掩護火力,而且室內戰 同樣不錯。 沒mod版最強的衝鋒槍是 VSS Vintorez: 這個KGB 的暗殺槍很機車,射程跟 assault rifle 差不多,而且還是silence的槍... 雖然威力不大但打夠多次再厚的裝甲還是會爛 光的。 步槍: (Assault Rifle) (代表槍: AK-47, M-16 etc) 當然就是現代軍隊的主力槍,具有長距離,威力強,連發能力的優勢,基本上後期大多 傭兵跟敵人都會是這種槍居多,基本上唯一的缺點就是... 沒有一項是最強的,也就是 說打室內戰可能會輸給其他幾種槍,或是在野戰中可能會被狙擊槍暴頭,破壞力跟壓制 火力也比不上機關槍。 但綜合效益是最高的。 (這遊戲中有幾個實驗性質的步槍例如G11 強到爆炸) 來福槍: ( (sniper) Rifle ) ) (代表槍: 很多) 這種槍同樣很廣,從獵槍到二戰的步槍到狙擊槍都有,特點就是單發,射程通常在類 似等級的槍種中最高,傷害通常也是高的(但這是單發的比較,要快速打死人還是幾百發 吼一死比較快。) 這種當然也是後期會要用到很多的,但是要注意到這種槍瞄準時間很久 ,而且近距離很弱,如果對射的話通常不會佔便宜的。 如果用開圖模式來玩的話狙擊槍超威,但沒有的情況下問題就不少了。不過大部分人 都可以拿好幾把槍所以問題還好,但建議專屬狙擊手別太多個。 遊戲中還有用.50之類的超大口徑反物質狙擊槍,這種破壞力奇大無比(即使穿滿滿的 防彈衣一發至少還是噴一半) 但射速超慢而且彈藥很難買,一兩支就好別太過頭。 機關槍: 大致上都是輕型的,不過mod裡有更重型的機關槍,可惜的是沒有陣地型 的。 這種槍頗單純,就是趴下去轟就是了,準頭很差但一次噴十發出去通常還是會打的 到人,而且傷害頗大。 後期至少要配一兩支最為掩護狙擊手的火力支援。 當然遊戲中還有許多不是槍枝類的武器大略分為... 1.近戰: 就是小刀之類的 (不過種類繁多,尤其mod 加上去的話還有斧頭/開山刀/ 球棒/高級戰鬥刀等等) 或是用拳頭當然也行啦,注意這版基本上因為是即時進行的所以 要逼近比JA2容易,而且纏鬥的時候很難被槍打,而通常女性傭兵近戰很吃虧(大概最強的 幾個女性可以免強打贏最弱的幾個男傭兵吧), 不過...真正最佳的近戰策略是倚多為勝 XD, 三個女的打一個壯漢還是會贏的很快的...除非都只有拳頭XD 還有就是這版進戰打起來拿這槍也會一起打的,而槍之種類有差,太小或太大支的都 沒用,但中等size 的槍(例如散彈跟步槍) 會視作普通等級的武器來K。(當然效果沒有 真的好) 有幾把槍也有刺刀。 因為逼進算是容易了 所以初期會有些尷尬,此時有些敵人根本只有進戰武器會硬衝, 你拿手槍打他1v1沒狠準的話很可能反而會被砍死(因此初期有散彈槍超重要)。 衝上去打 又怕他後面很多隻。 總之就是你如果確定人比他多的話可以衝衝看,畢竟真的要完全死掉 很難,兩個人分不同方向逼進通常一定會成功的(當然逼進後打的贏打不贏又是另一回事了 XD) 這也是臥射的其中一個大風險,比較容易被逼進而且還幾乎無法反擊。 2.手榴彈跟RPG: 這款手榴彈很重要,畢竟雙方大致上都會用掩體來互射,此時手榴彈 當然就是最佳突破僵局的武器(掩體選擇好的話可以互射好幾分鐘都沒人重傷),RPG 當然 就是更遠距離的投射(不過角度變化不如手擲豐富)。 這種沒啥重兵器的戰鬥RPG 幾乎是最 兇狠的武器之一了, 手榴彈種類跟JA2差不多(應該說也就那幾種) , 爆炸型/ 暈眩型/毒 氣型/煙霧型。 煙霧彈還滿重要的,你如果剛好被抓到在掩體輸對方太多的情況下趕快丟 一發換位子。 大致上毒氣型較弱彈也還ok。 注意到有爆破專長的傭兵丟芭樂的優是很大 ,不但到位瞬間爆而且傷害加成。 3.火箭砲: 這款最幻想的兵器大概就是連發型手持火箭砲吧XD 可以同時連射五發出去 ,全中的話連坦克都會秒殺,不過注意不管是普通的肩射火箭砲還是幻想的,最好不要在 太窄的地方射...很容易炸死自己... 4.地雷/炸彈: 這款比教退步的是炸彈的用法變得很有限,這點頗鳥,不然可以大玩 IED 的... 目前只能用地雷,不過因為這款也會需要打不少防守戰,所以地雷的用處到 還不少 -- " A popular government without popular information or the means of acquireing it is but a prologue to farce or tragedy or perhaps both" --



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◆ From: 114.34.45.222
1F:推 trillian:這款不錯玩 08/21 02:43
2F:推 fw190a:印象中有些槍的分類跟說明文字不符... 08/23 19:53
3F:→ RollingWave:恩..滿多分不清楚種類的..MOD 有改善這個問題 08/24 12:20







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