作者BruceShaou (恆)
看板SLG
標題Re: [閒聊] Dwarf Fortress 矮人要塞
時間Wed Jun 27 20:05:09 2012
: http://youtu.be/mITKSdieKIg
: 稍微做了一下影片,內容是manager、bookkeeper,還有
: 帶到一點點的wheelbarrow。
今天在公司也想通wheel barrow的問題,等下測試.....
另外問,我能夠指定用哪一種特定物資做物品嗎??
:
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: ◆ From: 80.219.223.6
: 推 zop:有影片有推 06/27 07:02
: 推 BruceShaou:這遊戲會變成let's party不是let's play 06/27 10:09
: 推 zop:party是個問題,另一個問題是貓啊!我滿要塞的貓啊!能結紮嗎? 06/27 10:22
: 推 BruceShaou:an eat?? XD 06/27 11:07
: 推 zop:貓很特別,也許說有魔性比較恰當,貓認養主人後,一旦貓死了, 06/27 11:17
: → zop:主人會很傷心甚至抓狂,然後要是發狂弄壞別人的東西,就多一個 06/27 11:18
: → zop:瘋子,過不了多久,矮人就自相殘殺死光光,解決貓過多的問題, 06/27 11:19
: → zop:有人提出,貓一出生就關進籠子裡,這樣貓就不會認主人,要是繁 06/27 11:20
: → zop:殖過量,就抓出來殺,但是不能保證屠夫把貓籠打開一瞬間,就被 06/27 11:20
: → zop:貓認養,然後又殺了自己的貓.... 06/27 11:20
: 推 NKN:矮人也當貓奴 06/27 12:23
: 推 zop:還好貓會自己找東西吃,蟑螂老鼠之類的,也不必給玩具 06/27 12:26
: 推 dbfox:Catsplosion! XD 06/27 17:19
提問,蟑螂屍體放在食料庫是可以做啥??拿來吃嗎??
目前對我來說最有效的食物來源是魚.....我兼任獵人的漁夫打獵工作很差orz
然後有結論貓要怎麼處理了嗎??
最後,就算我用管理系統,我要如何分別誰是新住民??(設group??)
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◆ From: 60.250.83.120
1F:推 zop:做東西要用到材料的時候不是都要選? 06/27 20:10
我是指在工房按q進去,那好像沒有選材質的功能??
(我要特別指定用哪種樹木或哪種石頭來做)
2F:→ zop:你有在戶外框一個Corpse跟Refuse的範圍嗎?在 p 裡面... 06/27 20:11
no....wwwwwwwwwww
refuse的功能是啥??
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.120 (06/27 20:15)
3F:→ zop:新住民?我只有注意矮人技能跟專長,新不新無所謂 XD 06/27 20:13
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.120 (06/27 20:25)
昨天來的四人全部是小孩啊~~~~~T_T
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.120 (06/27 20:26)
4F:推 Mosin:我記得無法選要用哪種特定材料,看運氣 (wiki,沒看錯的話 06/27 20:27
5F:推 dbfox:可以用stockpile指定特定材料 06/27 20:37
6F:→ dbfox:蓋一個stockpile只裝材料A -> workshop指定取該stockpile 06/27 20:37
7F:→ dbfox:或是狠一點把不要的材料全禁掉 06/27 20:37
只是這樣的話空間需求很大wwwwwww
另,石頭的分類是怎麼分的??有些名字我找不到
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.120 (06/27 20:41)
8F:推 huad3uhan:工人做東西會選最近的原料,所以在工房旁設倉庫並指定 06/27 20:40
9F:→ dbfox:害蟲類印象中都不能吃 06/27 20:56
10F:推 huad3uhan:貓的問題看wiki是說到遊戲目錄\data\save\XXX\raw\ 06/27 20:57
11F:→ dbfox:食物我反而建議種田,捕魚會有矮人被鯉魚吃掉的風險XD 06/27 20:57
12F:→ huad3uhan:\objects資料夾的creature_domestic.txt 06/27 20:58
13F:→ huad3uhan:把cat的 [CHILD:1]這行刪掉,就不會生小貓了 06/27 20:59
14F:→ dbfox:DF Therapist除了指定職業很方便外,也可以查移民是誰 06/27 20:59
15F:推 zop:小孩不用理啦~長大之前只有被哥布林抓去吃掉的戲份 06/27 21:00
16F:→ dbfox:refuse除了骨頭外其餘幾乎都是垃圾 06/27 21:01
17F:→ zop:指定材料的話,這樣如何?把石頭用dump放到遠一點的地方,然後 06/27 21:01
18F:→ zop:你要使用材料之前,先 p 個專屬區域,等搬完再指定工作 XD 06/27 21:02
19F:→ dbfox:石頭的分類我忘記stockpile怎麼分了,等我有空開局再回答:p 06/27 21:02
20F:推 dbfox:我不建議這樣做,因為石頭實在多得太過分了 06/27 21:06
21F:→ dbfox:弄不好就會搬整個下午(倒,我還是習慣開3x3專用石堆在旁邊 06/27 21:06
22F:→ dbfox:閒閒沒事的人會負責把石頭搬進去...有流水線的感覺>///< 06/27 21:07
因為我想要分某種材質可以拿來做家俱,但是另外的財質只能當武器
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.120 (06/27 21:17)
23F:推 zop:.....我覺得我還是菜鳥,我都不知道石材還有分用途不同的差別 06/27 21:22
24F:→ dbfox:石材用途可多囉 06/27 21:24
25F:→ dbfox:有些比較值錢、有些可以拿來燒鋼(flux stone) 06/27 21:25
26F:→ dbfox:有些可以切成寶石、有些則耐岩漿... 06/27 21:26
27F:→ zop:Orz,,,,我一律拿來蓋工坊跟城牆還有道具.... 06/27 22:08
dbfox:DF Therapist除了指定職業很方便外,也可以查移民是誰
可否概略說明一下怎麼查??我還是靠記憶.....
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.120 (06/28 20:49)
28F:推 HDDY:claimed a Craftsdwarf's workshop 是發瘋? 還是發生什麼事? 06/28 21:12
29F:→ zop:矮人發瘋的時候,有機會做出一些特殊物品,會占用很長的時間喔 06/28 21:43
30F:推 momogen:請問有人知道burrow 怎麼設定成禁止進入嗎 06/28 21:53
31F:→ dbfox:發瘋時必須在一定時間內滿足他想要的材料 06/28 21:57
32F:→ dbfox:滿足,就會生出神作;不滿足,你就會他瘋掉自殺/殺人 06/28 21:58
33F:→ dbfox:*你就會看到他 06/28 21:59
34F:→ dbfox:(其實與其說發瘋,應該說附身?) 06/28 22:00
35F:→ dbfox:DF Therapist有個分類會把所有移民分成一波波 06/28 22:02
36F:推 zop:我連burrow是幹嘛的都看不懂.... 06/28 22:02
37F:→ dbfox:所以有移民來就直接查最新一波的人名就可以了 06/28 22:03
38F:→ dbfox:burrow有很多功能,可以限制行動區域/軍事巡邏範圍等 06/28 22:04
39F:→ dbfox:有點複雜我建議直接查wiki較快 06/28 22:04
40F:→ dbfox:有了,移民是group by migration wave (左上filter) 06/28 22:18
41F:推 HDDY:再問一下 捕魚 需要甚麼工具嗎? 我的捕魚矮人都待在家不出門 06/28 22:56
42F:→ dbfox:捕魚不用工具,蓋fishery應該就可以了 06/28 23:08
43F:→ dbfox:至於為什麼不去捕魚我就不清楚了,我是農業派:p 06/28 23:08
按U進去看他的狀況是什麼??可能只是單純的不想去
(這跟個性有關_A_)
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.120 (06/28 23:12)
44F:推 zop:也許沒有fishery?也許沒有可以捕魚的地方,池塘裡沒魚之類的 06/28 23:17
45F:推 feaze:有時候會遇到附近的水裡完全沒魚的情況,只好改去養蜂 06/28 23:43