作者Tbilisi (Amierkavkasia)
看板SLG
標題[閒聊] 說到北約防衛戰
時間Sat May 26 00:45:27 2012
去查了以後才發現.....
http://en.wikipedia.org/wiki/NATO_Commander_%28video_game%29
designed by Sid Meier !!
released in 1983 by MicroProse ?!
於是去下載 apple 版 及其模擬器
http://www.retrocpu.com/apple-ii/games/n/nato_commander
對現在的玩家而言, 大概很少一開戰就是挨打好一陣子, 才能反應的
戰略遊戲吧? 沒錯, 當年的北約開頭就是只有挨打的份, 另外, 這是
少數幾個同時一起進行的戰略遊戲, 只能暫停下令, 因此雙方都要趕
時間
至於界面嘛....各位只得習慣只用鍵盤的玩法
指令....等我下次把那本舊說明書找出來時再貼上了
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◆ From: 114.45.240.248
1F:推 THC13:一開戰就是挨打好一陣子,我想到龍槍之役 @@" 05/26 02:10
2F:→ THC13:更正:《長槍之役》(War of Lance) 05/26 02:12
3F:→ nawussica:龍槍編年史? 05/27 13:38