作者basedora (AchtungDora)
看板SKET_DANCE
標題Fw: [推薦] 彼方的阿斯特拉 動畫01與原作比較
時間Sat Jul 6 01:28:35 2019
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作者: NukAnah (『 』) 看板: C_Chat
標題: [推薦] 彼方的阿斯特拉 動畫01與原作比較
時間: Fri Jul 5 23:13:09 2019
昨天看完第一集後
實在按捺不住,便跑去找原作解渴
雖然才五本單行本,但也讓我看到了快凌晨五點
現在開始可以自稱原作黨了XD
總的來說
這個故事結構十分完整、各個角色刻劃鮮明、劇情不時有爆點
最難能可貴的是,不拖戲,很乾脆的就收尾
雖然以神作稱之或許有些誇張,但絕對是個優秀的作品
這邊先將動畫01和原作做些比對
再以盡量不爆雷的方式,讓大家了解這個作品的調性
-
1.
動畫的開頭就與原作有些許不同
將女主角阿莉艾斯獨自飄盪在宇宙中的環節,拉到了開頭
原作則是從阿莉艾斯與母親的對話開始
與動畫製造懸念的做法相比,原作就稍嫌平淡了一點
之後機場撞老婆婆、行李箱被搶
卡納特救場、被巡邏機器人帶走等兩邊沒有太多差異
2.
動畫中阿莉艾斯趕到集合點前的那一小段,是原作中沒有的
雖然是短短一分多鐘的劇情,但每個角色都至少有一句以上的台詞
而且從原作黨的角度來看,真的每句話每個動作,都帶出了該角色的特質
大 加 分
3.
飛船出發前的女更衣室對話也是動畫加筆
4.
飛船上卡納特的登山回憶
5.
被球體吸入後,卡納特的老師墜崖的回憶
6.
眾人回到(阿斯特拉號)船艙,發現阿莉艾斯被遺落在外
這時原作才首次出現卡納特的老師墜崖回憶
而動畫在前面兩次的回憶,不僅顯現了卡納特除了熱血以外的一面
此時閃過老師的名言,也不會顯得突兀
所以4.5.6.三個的改動我也認為有起到正面的效果
7.
原作中卡納特解開繩索抱回阿莉艾斯後,是回頭拉到了飄盪的繩索,由同伴拉回去的
而動畫中,則改成了眾人手牽手,將卡納特兩人拉回船艙
這個改動,造成的是卡納特回來前一次小危機
以及眾人討論後,齊心協力將兩人救回
小團體間也因此產生了一些凝聚力
8.
最後一個改動
原作中想到透過各星球周轉慢慢補給,回到家鄉這個方法的人,是阿莉艾斯
(透過一個童年遊戲的回憶聯想到)
動畫中則是眾人圍成一圈時,由卡納特想到,阿莉艾斯附和
-
以上就是動畫01與原作1~2話的差異處
自己打完後發現
這些改動主要有兩個,或者說一個目的
1.
加深每個角色留給觀眾的形象
2.
尤其是卡納特
漫改作品大部分都是被各種砍劇情,以壓縮到一季的範圍內
彼方的原作雖然差不多剛好是一季的量,但也多少會需要砍掉一些東西
然而動畫組反其道而行,在加長至47分鐘的首集中
增加了不少形塑角色個性的畫面
這代表動畫組也清楚
這部作品的核心要素,就是這些角色之間的互動與成長
尤其是卡納特
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這部作品看似披著科幻的外衣
本質卻還是一青少年群像劇,加上一些謎團的探索
因此在許多科技的方面,不需要太較真
只能當作「作者說了算」
什麼光速旅行導致的時間偏差啊、能源問題等等
但相對來說,在故事劇情方面
我認為作者確實有「講好一個故事」
邏輯不到毫無瑕疵,但也足夠說服大多數讀者
角色成長,有
劇情轉折,有
爆點與伏筆,有
之前看到有人把這部作品和槍彈辯駁作類比
所以我盡量在不爆雷的前提下作個小小的澄清
很多人提到槍彈辯駁,就會想到同儕間的爾虞我詐
不過這兩者的相似,主要在於對謎團一步步地揭開
阿斯特拉船上同學們間的關係,絕大多數還是團結一致的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.117.151 (臺灣)
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1F:推 saimeitetsu: 細谷是隊長聲線,但是配下去感覺年紀增加不少XD07/05 23:16
2F:推 jelly22: 這部的推理我覺得還好 但角色刻畫我滿喜歡的07/05 23:18
推理其實還好,但就是揭開一些真相時還蠻衝擊的
3F:推 hmdumpling: 這部真的算扎扎實實地說完一個故事07/05 23:19
4F:推 p4585424: 我的感想是札克聲音有那麼老成嗎07/05 23:21
5F:推 w40w40w40w40: 所以說為什麼一開始不開船救阿莉艾斯?07/05 23:48
不開飛船,我個人的解釋是
飛船沒辦法在「那麼短」的距離精明行駛
像別人說的,一不小心就把阿莉艾斯撞死了
※ 編輯: NukAnah (114.32.117.151 臺灣), 07/06/2019 00:44:26
6F:推 basedora: 我覺得你這篇寫得不錯 能否借轉SKET DANCE版?07/06 00:45
7F:→ basedora: 推理好壞可能每人感受不同 不過這部最開始日本那紅起來07/06 00:46
8F:→ basedora: 就是一堆推理界的名人寫了很多推薦把口碑傳開的07/06 00:46
歡迎轉
9F:推 chung74511: 一開始看到SF有點吃不太下去 不過看動畫還算可接受~07/06 00:51
10F:推 w40w40w40w40: 都能把飛船當大眾交通工具了 我認為短程駕駛是沒問07/06 01:00
11F:→ w40w40w40w40: 題的 不如說是眼鏡仔慌了忘記他會開飛船還較為合理07/06 01:01
12F:→ w40w40w40w40: 只不過我想問的是作者似乎也沒對為何不開船救人這點07/06 01:01
13F:→ w40w40w40w40: 做解釋?07/06 01:01
是沒有特別解釋
札克慌了的解釋我覺得也可以
再天才的人,遇到緊急狀況難免會慌
(他沒想到轉運這點
我覺得也可以用這個理由解釋w)
14F:→ oppaidragon: 行星間來回用的飛船和大眾交通工具不一定相同吧07/06 01:02
15F:推 OldYuanshen: 我的腦補是當下還不知道飛船能行駛而且粉毛的通訊裝07/06 01:07
16F:→ OldYuanshen: 置壞了希望有更快的方式讓她安心並救援07/06 01:07
17F:推 w40w40w40w40: 樓上這點也蠻合理的 飛船啟動的時間耗時是可想像的07/06 01:08
18F:→ OldYuanshen: 不過我覺得有一點小bug對一個好故事而言算是瑕不掩瑜07/06 01:09
19F:→ w40w40w40w40: 引擎啟動、儀器校正、設備熟悉等等 開船前的前置動07/06 01:10
20F:→ w40w40w40w40: 做應該不少07/06 01:10
21F:→ w40w40w40w40: 我也了解藤原健太的強項並非於此 只是好奇有什麼合07/06 01:13
22F:→ w40w40w40w40: 理的解釋能補足這點07/06 01:14
23F:→ s9018124: 就當下比起花時間檢查已經廢棄已久連能不能開的飛船 還07/06 01:17
24F:→ s9018124: 不如想辦法抓時間搶救吧07/06 01:17
25F:→ s9018124: *連能不能開都不知道07/06 01:17
真的是瑕不掩瑜
※ 編輯: NukAnah (114.32.117.151 臺灣), 07/06/2019 01:22:54
26F:推 oppaidragon: 跟不抓繩比起來 不開飛船其實還算在能解釋的範圍內 07/06 01:26
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: basedora (61.228.37.22 臺灣), 07/06/2019 01:28:35
27F:→ basedora: 覺得這位大大第一話的動畫原作比較寫得不錯 本來想寫篇 07/06 01:29
28F:→ basedora: 類似的但我覺得這篇很足夠了XD 07/06 01:30
29F:推 juncat: 更衣室那段單行本第二集的短篇有追加問大家想問的問題 07/06 02:11
30F:→ juncat: 另外篠原老師的作品很喜歡在對話當中穿插裝傻與吐槽 07/06 02:13
31F:→ juncat: 節奏方面各人還是比較喜歡漫畫 07/06 02:13
32F:→ basedora: 節奏感覺真的有點可惜啊 SD的動畫也是有節奏問題 07/06 11:22
33F:→ basedora: 不過我覺得彼方動畫只要能把懸疑感和關鍵場景打造的好 07/06 11:22
34F:→ basedora: 仍然大有可為 07/06 11:22
35F:推 ericf129: 推推 07/06 18:16