作者jamesli5 (有沒有心最重要)
看板SD-GundamOL
標題[問題] 新版屬性相剋 究竟變成怎樣了?
時間Fri Feb 6 23:23:38 2015
恩 有一陣子沒玩了 記得以前是剪刀石頭布的屬性相剋
某次改版之後 變成機動型、攻擊型、防禦型、平衡型
印象中好像有人在某次改版資訊裡面有談到屬性相剋問題
不過我翻了好一陣子,也搜過關鍵字"屬性",查到的都是以前的剪刀石頭布
不知道有沒有人有比較詳細的屬性相剋資訊哩?
剛剛邊玩邊問,有人說有屬性相剋,有人說是減傷,到底是怎樣哩?
還望各位幫忙解答,感恩!
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1F:→ q11010 : 相剋的效果是減傷 機動剋攻擊 攻擊剋防禦 防禦剋機 02/06 23:28
2F:→ q11010 : 動 平衡型沒相剋 結論:選機動就對惹 02/06 23:28
3F:→ bluelamb : 不會配就選平衡啊 無相剋 02/06 23:34
4F:→ mrif : 選防禦的沒幾個機體,所以機動與平衡較吃香 02/07 00:07
5F:推 gn11488123 : 滿街的機動 硬換血的機體用防禦就對了 02/07 12:52
6F:推 qq204 : 難怪我開腦波配防禦根本站在那邊發呆 02/07 16:07
7F:→ jamesli5 : 那請問減傷幾趴呢? 02/07 17:30
8F:推 arceus : 機動效益高,攻擊型加的全扣光,防禦&平衡SP相關不錯 02/07 19:28