作者sdlslslsl (起點)
看板SD-GundamOL
標題[閒聊] 防禦LV12零件發動機率小測試
時間Thu May 1 00:09:11 2014
簡單的小測試
方式是以10槍為一回合
總共300槍 30回合
測試發動機率
以下結果:
回合 發動次數 回合 發動次數 回合 發動次數
1 3 11 0 21 2
2 1 12 0 22 0
3 1 13 1 23 1
4 1 14 2 24 1
5 0 15 0 25 1
6 1 16 4 26 1
7 2 17 2 27 1
8 2 18 4 28 3
9 1 19 0 29 0
10 3 20 1 30 2
總計發動: 41次
機率: 13.6%
以之前版上傷害浮動的資料(92%-115%)來看
這零件的效益真的很低...
完全是娛樂向的零件
還很吃人品
測試時碰過連續發動
但10次被擊裡完全沒發動也很常見...
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1F:推 nfchu :我的SR獄天不裝這個了~XD 感謝testing 05/01 02:31
2F:推 xbit :有測試就有推 05/01 08:20
3F:→ wingyat92 :和數字上寫的15%很接近 這個就是測試人品的部件 05/01 09:10
4F:→ wingyat92 :也不能說效益低 高系數的打過去然後發動還是有價值在 05/01 09:15
5F:→ qq204 :大機裝感覺實用性比較高 小機就乖乖躲吧... 05/01 13:16
6F:→ bluelamb :大機的話 去裝機動型提升操控性好像CP更高 05/01 13:18
7F:→ a12073311 :大機裝機動3-1超棒的 05/01 14:27
8F:→ wingyat92 :有團技機裝的話比較實在 被打背發動變正面傷害 超賺 05/02 08:18
9F:→ jamesalex :13%的機率 . . . 被肛 感覺也是沒什麼效益阿QQ 05/03 04:50
10F:→ wingyat92 :小50叭傷害也沒效益? 05/04 11:54
11F:→ wingyat92 :再者 部件說明上也寫明了15叭 05/04 11:54