作者a12073311 (空翼)
看板SD-GundamOL
標題Re: [情報] SD鋼彈屬性相剋拔除!?
時間Mon Jan 28 22:23:25 2013
我來整理一下目前屬性的影響好了
1.噴氣
拳→橫向噴射好
布→垂直噴射+浮空
2.近戰武裝
布機普遍三刀倒,且係數較低、模組較不適合甩刀
拳機普遍五刀倒,且係數較高、模組較適合甩刀
拳機刀圍普遍較大,布機大刀圍多當賣點來用(深藍席古)
3.遠程武裝
槍部分
剪、布機出槍模組較拳機優秀、且回填較快
拳機槍砲模組順或彈藥高的也都被當賣點來用(火神改)
超距砲部分
普遍布機的超距砲模組較順,威力較強
拳機則否(IJ過去就是很順才被砍的)
4.六圍 (影響最大的部分)
普遍而言拳機模組遠大於布機模組
尤其在相同等級,相同大小的情況下,拳機的敏速遠遠大於布機
這次韓版拔掉屬性的話
有兩種可能
1.全部都改,讓所有機體進行大規模調整,噴氣可以當特色,
但布機爛刀+小六圍或拳機的爛槍則需要大量補正。
2.只拔掉屬性相剋部分
全面放棄舊時代機體,如卡薩C這個悲劇般的存在都一律放棄。
受惠機體只有S機和特殊A機跟特殊B機,其他則不改變。
根據泡菜歷年來改版,2的機率最大,一些原本就不太好用了ABC剪布則會更加沒落...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.185.195
1F:→ shiiiiit :腦剛算改強還改弱ˊˋ 他失去了對王機的加成攻擊力 01/28 22:26
剪機影響應該是最小的
畢竟他原本就是均向發展,剛好的六圍,武裝模組跟係數也不向拳布相差過大
要修正以同級剪機為基礎修正是最恰當的
2F:→ a12073311 :最大受益人應該就是原本武裝就強悍的機體 01/28 22:30
3F:→ a12073311 :像重武裝EW 諾爺 新版的胖ZZ等等 01/28 22:31
4F:→ a12073311 :想想看當重武裝看到剪機過來也不用躲的時候... 01/28 22:31
5F:→ a12073311 :死神EW 007 00R 這種單兵作戰強悍的機體也會變很可怕 01/28 22:32
6F:→ a12073311 :不然就是泛用性高的 如GNE IJ F91等等 01/28 22:32
7F:→ a12073311 :不過這種單兵機體只存在於S機中 AB機不多就是了 01/28 22:33
8F:推 hero770624 :是玩家空翼!!!! 01/28 23:05
我要再次澄清,我絕對沒說過那句話!!!!
9F:推 evadzala :那我這種布機的愛用者不就被殺爛了!?(抖) 01/28 23:08
10F:→ totenkopf001:來用霸體布吧 01/28 23:26
11F:推 qq204 :鬼屋歡迎你 01/28 23:28
12F:推 totenkopf001:只要你熟悉了視野缺陷+遲鈍反應就沒問題了 01/28 23:32
13F:推 danielqwop :我也想進鬼屋,但只有狗屋可以開 01/28 23:32
14F:→ totenkopf001:應該先移除屬性 再慢慢改平衡 01/28 23:33
15F:→ totenkopf001:那問題以後刀太強的機體只能用霸體來搞她媽 01/28 23:34
16F:→ totenkopf001: 它嗎? 01/28 23:34
17F:→ bowei99 :以該武器為賣點的威力還是要特別強,骨鋼 次代的刀~ 01/28 23:36
18F:→ bowei99 :飛翼Zero EW 的變態槍.... 01/28 23:37
19F:推 hero770624 :樓上.. 01/28 23:37
20F:→ hero770624 :樓樓上QQ 01/28 23:37
21F:推 honey4617912:爸體搞她媽 01/28 23:41
22F:推 f127doggpig :那技能全都要重改了... 01/29 01:59
23F:推 LADKUO56 :空翼應該原po分帳吧? 01/29 02:13
我遊戲ID跟這裡不一樣,不過黑椒討論區是一樣的,我沒那麼多閒情逸致養其他帳號...
黑椒出來面對!!!
24F:推 fridayjason :猜另外兩項是技能跟六圍重組 比如射擊跟格鬥的攻擊力 01/29 10:31
25F:→ fridayjason :拆開等 01/29 10:31
※ 編輯: a12073311 來自: 118.170.189.140 (01/29 14:55)