作者bluelamb (藍羊)
看板SD-GundamOL
標題[情報] SD鋼彈屬性相剋拔除!?
時間Mon Jan 28 13:19:44 2013
轉自漫貓的消息
http://www.sdgundam.cn/post/12420
泡菜又有新梗了,打算把(本來一開始就不該有的)拳剪布相剋拔掉
這幾天還會陸續有其他新梗
要變成另一個遊戲了嗎=口=!!
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◆ From: 140.114.96.155
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (01/28 13:20)
1F:推 laxgenius :只求把聊天系統重寫 01/28 13:21
2F:推 colinces :後面還有4項改革.. 01/28 13:21
3F:→ bowei99 :那應該要改係數和六圍了吧。尤其拳布... 01/28 13:25
4F:推 danielqwop :看看布機的六圍... 01/28 13:26
5F:推 nonname :布機推進會加回來嗎 試想下一隻有拳機推進的重武... 01/28 13:28
6F:→ nonname :或是有拳機推進的V2B... 01/28 13:29
7F:推 an138 :順便把大廳的解析度調高吧 01/28 13:35
8F:→ a12073311 :推進反而還好 六圍差很大 01/28 13:35
9F:推 bhgkai :布機不只推進 前期有分三屬的布第一刀砍的還比拳頭 01/28 13:39
10F:→ bhgkai :第五刀還慢。然後拳剪布三屬性的刀基礎系數都不一樣 01/28 13:39
11F:推 chocolater :諾耶表示:我可以稱霸了\QAQ/ 01/28 13:39
12F:→ bhgkai :六圍也要依台台改了。 01/28 13:39
13F:→ bhgkai :但照這家泡菜公司 "慣例"的 不負責任改法 01/28 13:40
14F:→ bhgkai :例如:所有機體的夏亞技能。不管出場率的所有狙擊機 01/28 13:40
15F:→ bhgkai :判定調整。還有改V2AB連少人開的V2A一起下修 01/28 13:41
16F:→ an138 :性能大改的話 手感也會改很多吧 玩家又要重新適應 01/28 13:42
17F:→ bhgkai :這調整恐怕只會製造更多問題。 01/28 13:42
18F:→ bluelamb :乾脆另外開個SD鋼彈膠囊戰士Online 2算了(? 01/28 13:42
19F:推 LayerZ :拜託不要拔屬性... 01/28 13:43
20F:→ becow01 :希望再把駕駛員技能跟機體技能分開 01/28 13:44
21F:→ bhgkai :這家公司不大可能一台台微調。應還是一樣"大筆一揮" 01/28 13:44
22F:→ bluelamb :反正泡菜的做法就是那樣,先把所有同類型機體一次 01/28 13:45
23F:→ bluelamb :砍頭或全體buff,然後再慢慢削(或乾脆不削) 01/28 13:46
24F:推 tactical :怎麼改都算了,我倒是希望有駕駛員培養系統... 01/28 13:52
25F:→ laxgenius :還沒更多消息之前不用急著否定吧 01/28 13:53
26F:→ tactical :把RPG元素融在裡面應該也不錯?例如+攻防速度之類滴 01/28 13:53
27F:→ bluelamb :看看隔壁棚日本鋼彈ONLINE那種設定,說不定泡菜 01/28 13:55
28F:→ bluelamb :打算像那樣改!? 01/28 13:55
29F:→ becow01 :希望有駕駛員+1 不然機體技能跟駕駛員技能混在一起 01/28 14:01
30F:→ becow01 :夏亞薩克有紅色彗星,初鋼卻沒白色惡魔,心理不平衡XD 01/28 14:02
31F:推 hero770624 :請問日本的大概是如何設定@@? 沒關心日版 01/28 14:21
32F:→ jokohnson :改版第二點刪除G幣只能使用M幣跟代幣coin 01/28 14:22
33F:推 hero770624 :-.-" 01/28 14:31
34F:→ highlight23 :會不會武器也有+9光束劍.... 01/28 14:32
35F:推 DayFly0515 :屬性要廢 那機體六圍 噴氣 模組 武裝數都可能動 01/28 14:33
36F:→ DayFly0515 :牽一髮動全身 泡菜真有這個閒情逸致喔... 01/28 14:33
37F:推 q11010 :雖然後期的平衡崩壞 不過真的砍掉..應該會很有趣XD 01/28 14:38
38F:→ poliku :還蠻有趣的 SD2誕生 01/28 14:42
39F:推 Karter :鋼彈系列出得差不多了吧 改名叫機器人大戰Online好了 01/28 14:47
40F:→ colinces :鋼彈機體是出不完的 01/28 14:53
41F:推 danielqwop :個人希望設計圖可以改一改,有的真的怎麼看怎麼怪 01/28 14:58
42F:→ danielqwop :私心全日配和原作bgm 01/28 15:00
43F:→ bluelamb :也沒有出的差不多啦...(望向V/G/W/X/逆A/AGE) 01/28 15:03
44F:→ becow01 :還可以再出圓桌騎士或大將軍系列,反正連三國都出了XD 01/28 15:09
45F:→ bluelamb :三國也是出的零零落落,早有模組的天玉鎧也不出 01/28 15:11
46F:→ bluelamb :眼看SEED版三國賺都要開始了 01/28 15:12
47F:推 evadzala :這樣就完全吃技術了...我要開始練甩刀了嗎? 01/28 15:32
48F:推 NJI :所以是大家都變拳機嗎= =????? 01/28 15:37
49F:→ NJI :BOOST關鍵性很大~"~(拳、剪、布機online???? 01/28 15:39
51F:推 hero770624 :3q 01/28 15:41
52F:→ hero770624 :0.0 我以為是日服SD XDD 01/28 15:41
53F:→ a12582002 :沒像SD的拳剪布明顯相剋 01/28 15:41
54F:推 hero770624 :重擊跟砲擊不是差不多? O_O 01/28 15:47
55F:→ bluelamb :重擊是一般的中程射擊,炮擊是長程範圍火力支援 01/28 15:48
56F:推 colinces :那遊戲的重擊跟砲擊差很多~砲擊真的只能火力支援掩護 01/28 15:50
57F:推 hero770624 :嗽爹斯!! 01/28 15:50
58F:→ a12582002 :砲擊真的是"砲"擊 01/28 15:52
59F:推 hero770624 :不過它裝甲也太高 01/28 15:52
60F:推 mdkn35 :何不保留舊系統 然後推新系統 01/28 16:04
61F:→ bluelamb :比如說開個無屬性對戰模式之類? 01/28 16:08
62F:推 mdkn35 :對啊 雖然布打拳沒加成 但至少可以跟剪刀對射不會吃 01/28 16:10
63F:→ mdkn35 :虧 01/28 16:10
64F:推 churinga :哦哦哦哦哦哦 應買新電腦了嗎!!!! 01/28 16:59
65F:→ coffeine :第一個想到的是: 椒不知多久才會更新這個patch 01/28 17:54
66F:→ psyclone :無感,反正很久沒玩了............. 01/28 18:20
67F:推 k03004748549:最好被砍無硬質 各機氣量增加 然後這遊戲就沒人玩了 01/28 18:24
68F:推 TWemperor :該把狙擊BUFF回來了吧 01/28 19:35
69F:推 hopecity :之前花大錢玩的人 應該很無言 01/28 19:49
70F:推 TWemperor :屬性砍掉就有一堆技能要重做 如熟博熟遊熟狙 01/28 20:50
71F:→ a12582002 : 這是看武器 01/28 20:53
72F:推 LADKUO56 :總覺得拔掉三屬反而沒梗 01/28 20:55
73F:→ LADKUO56 :動作語音又不像EXVS系列一樣神 01/28 20:56
74F:→ a12582002 :看六圍布機根本就(ry 01/28 20:56
75F:推 ggyy6083 :泡菜:新機都要想屬性 真麻煩油~移除掉好了油~~(挖鼻 01/28 21:39